三国志14吧 关注:125,089贴子:2,047,709
  • 0回复贴,共1

想知道AI出兵判定

只看楼主收藏回复

如题
目前我知道的:
1. 城市警戒范围是14格,到了14格以内如果兵数足够AI就会派兵出来打架
2. 不同军团不会派兵支援,只有同一军团的城市才会出兵,甚至会尝试跨过玩家城市支援(比如我蓟打北平,邺出来的人会尝试跨过我的南皮来打我
基于这两个认知,有两座城不知道为什么非常奇怪,就是陈留和濮阳
我两个剧本都是从虎牢关打陈留,濮阳属于同一个AI军团,两座城都是巨城满人,我方十万大军已经踏入了14格范围以内。
一次AI直接无视我,派兵东走打小沛。
第二次我都打到他家门口两格以内了,刚开始的时候两边都注意到了我并且派重兵反抗,但是反抗了两三波后就开始龟缩(因为有其他城市的运输队两座城一直都是150000人),期间派了几堆人出来,竟然只是出来站我脚下的府(结果18000人被瞬间秒掉)还有一队尝试对着我脸建投石台。后来濮阳终于派重兵出征,目标居然是虎牢关,仿佛我的十万大军完全透明。
还有一个非常迷惑的一个,AI反复纵横跳,比如志在千里刘备从江陵打江夏,周围一圈都是同一个军团的,四五座城倾巢而出,但是快贴脸的时候却全部撤回去,然后又冲过来又撤回去,如此反复荡来荡去,请问这是bug吗?怎么避免AI反复纵横跳?真的很消耗粮和时间
(如图,江夏江陵,陈留濮阳地理位置
请问有人研究过AI出兵公式么?


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-08-03 11:26回复