侠客风云传前传吧 关注:41,642贴子:375,296

[自制MOD] 侠道再起

只看楼主收藏回复


等待侠隐阁/侠之道第三年的日子里,我翻出当年印象非常好的<侠客风云传前传>重玩,不过不想再走一遍老路,因此制作了这个<侠道再起>mod。
此mod的目标是打造我心目中最完美的<前传>,对游戏进行一次全面精修,同时把侠隐阁各种好的设计移植到前传,包括可完全自定义的主角,毕竟我认为“代入感”是好rpg非常重要的一环。


IP属地:陕西1楼2021-08-05 16:58回复
    下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Mv6uMevVuXScZO_dsbroHA
    提取码:iw6d
    本来录了段视频,但一审核就杳无音讯,难受,不等了~


    IP属地:陕西2楼2021-08-05 17:00
    收起回复
      主角相关
      玩家开局时可以像侠隐阁那样完全自定义主角,包括姓名称号头像,甚至选择女性主角开始游戏
      但即使选择女主角,原版剧情、台词和动画演出也不会有任何缩水或明显穿帮,只是修改为了“百合”、“姐弟情深”
      同时可以自定义主角主武学,除了拳掌和气功路线,其他五种都将是全新体验。
      主武学选择影响战场武器模型的和战斗动作,可装备的武器类型、可学武功类型、初始数值和初始武功,同时也会影响部分剧情,例如选不同的主武学,对应天山六阳掌和螺旋生死符/佛度拜火将是完全不同的武功。也会影响部分战斗秘籍掉落,例如选了拳掌才有机会拿到最强单体输出野球拳
      设定上,主角为武学奇才,可学习所有主武学类型的武功,所以辟邪剑法不一定是云华的专属了


      IP属地:陕西3楼2021-08-05 17:01
      回复
        难度体系
        原版游戏难度太低是很大遗憾,侠道再起mod提供了类似侠隐阁那样的难度体系,战斗中会给非己方单位附加无法移除的难度buff,提供额外的最终伤害加成和最终减伤
        困难:伤害加成50% 受伤减免30%
        噩梦:伤害加成75% 受伤减免40%
        炼狱:伤害加成100% 受伤减免50%
        请注意,受伤减免对反弹伤害和debuff伤害同样有效,同时攻击经验(招式)和防御经验(破剑等)是按难度buff加成前的数值计算
        另外,侠道再起mod任意难度下,游戏原内部难度固定为10(原版内部难度在最后版本1.0.28不影响战场数值,只影响AI等级和战后npc的传闻数量)
        同时,游戏难度越高,战后道具掉落概率也越大,炼狱基本百分百掉落
        顺便一提,我自己用女性主角+短柄+噩梦通关了游戏,游戏体验还是相当不错,非常有挑战,成就感满满


        IP属地:陕西4楼2021-08-05 17:02
        回复
          游戏机制
          侠道再起mod提供了一些基本快捷功能:
          - Q键快速跳过剧情
          - 战场按F2键开启/关闭战斗信息显示
          四维重做,改为力量/体魄/意志/灵巧,效果相对原版有大幅度加强,具体效果请参考游戏内说明
          钢鞭和软索合并为短柄。武器类型、招式类型、攻击防御数值均进行了合并,界面作了修改。原版钢鞭和软索实在太单薄了
          “连斩”改为和侠隐阁那样,每回合最多触发一次,但同时也不再消耗成倍内力
          “荆棘”和“卫紫绫”也能移出队伍,他们也有各自专属的武功天赋传闻,重招在逍遥谷的房间内


          IP属地:陕西5楼2021-08-05 17:03
          回复
            天赋和特技
            原版游戏在我看来有不少恶心玩家的设定,天赋这块尤甚,因此本mod重做了很多天赋
            一部分天赋效果现自动常驻,包括:见多识广,神农百草,矿石冶炼和毒物探索
            - 见多识广改为获得阅历后,自身额外获得同数量的属性点
            - 神农百草,矿石冶炼和毒物探索改为采集对应类型时额外获得50%数量
            侠道再起mod提供类似侠隐阁的特技系统,特技不消耗行动回合,也可行动/休息后使用,有自身cd。一些天赋原效果取消,改为赋予角色可主动使用的特技。
            - 有事先走,主动离场,并由随机队友原地替补上阵,离场并非离队,甚至仍能通过惺惺相惜再次满血登场
            - 我佛慈悲,使用后让周围1格的队友包括自身当回合“我佛慈悲”,cd 1
            - 吃香喝辣/嗜酒如命,主动吃食物喝酒,不消耗行动回合和道具cd,cd 3
            - 万兽之王,纪纹专属,召唤5种有传闻(可成长)野兽中的随机1种,为不可控友军,在高难度下非常厉害,cd 4

            另外,偷窃算法得到重做,偷窃成功率有一定提升,且按照物品类型而非物品数量分布偷盗结果,偷窃不再反人类


            IP属地:陕西6楼2021-08-05 17:04
            收起回复
              传闻
              一次性的稀有传闻,例如获得武功/内功/天赋等传闻,随着未触发的时间越长,触发的概率越大(但成功触发一个稀有传闻后,概率加成会重新累积)
              现在这些稀有传闻不用看脸基本都能触发,不再反人类
              npc练功类隐藏传闻,现在若npc已经练满所有自身的招式和内功,会继续提升基础能力(血内或未满的属性)。本MOD里有传闻的npc的成长是不容小觑的。


              IP属地:陕西7楼2021-08-05 17:06
              回复
                各种调整和补充
                增加了20多种原版有但无法获取的武功,部分获取途径与“极难mod”相同
                增加了20多种原创武功,多为特定武学路线专属
                杜康村增加了本传npc洪日庆,卖几本武功秘籍
                平衡调整:辟邪剑法2招增加了内力消耗,慈悲刀法反弹伤害削弱到100%
                还有很多合理性调整和数值微调,请在游戏内确认


                IP属地:陕西8楼2021-08-05 17:06
                回复
                  通关后内容
                  侠道再起mod通关后不会有彩蛋战,也没有未明剧情,毕竟设定上此世界线完全不存在谷月轩和东方未明,只有作为主角的玩家。
                  虽然现在尚未制作,但将来本mod在通关后仍可继续游戏,通关后将有真正的高难度隐藏boss,额外剧情线(武林盟主、大战天意城),额外队友。


                  IP属地:陕西9楼2021-08-05 17:07
                  回复
                    其他
                    安装:解压文件至游戏根目录即可(EsperToWP.dll和YoungHero.exe同目录),本mod和各种快捷补丁/畅玩插件不兼容,请先卸载这些
                    本mod支持游戏1.0.2.8版本,我自己在steam版下测试过完整流程,wegame版若无法使用请反馈我会解决


                    IP属地:陕西10楼2021-08-05 17:07
                    收起回复
                      以上
                      期待反馈,期待各种意见和建议~


                      IP属地:陕西11楼2021-08-05 17:08
                      收起回复
                        刚想找个前传的mod就遇到lz,这就是爱情嘛


                        IP属地:上海12楼2021-08-05 17:17
                        回复
                          lz放链接啊,想玩啊


                          IP属地:上海13楼2021-08-05 17:19
                          收起回复
                            我这里没有二楼?惊了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2021-08-05 17:21
                            回复
                              所以在哪下载呢


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-08-05 17:27
                              回复