天赋和特技
原版游戏在我看来有不少恶心玩家的设定,天赋这块尤甚,因此本mod重做了很多天赋
一部分天赋效果现自动常驻,包括:见多识广,神农百草,矿石冶炼和毒物探索
- 见多识广改为获得阅历后,自身额外获得同数量的属性点
- 神农百草,矿石冶炼和毒物探索改为采集对应类型时额外获得50%数量
侠道再起mod提供类似侠隐阁的特技系统,特技不消耗行动回合,也可行动/休息后使用,有自身cd。一些天赋原效果取消,改为赋予角色可主动使用的特技。
- 有事先走,主动离场,并由随机队友原地替补上阵,离场并非离队,甚至仍能通过惺惺相惜再次满血登场
- 我佛慈悲,使用后让周围1格的队友包括自身当回合“我佛慈悲”,cd 1
- 吃香喝辣/嗜酒如命,主动吃食物喝酒,不消耗行动回合和道具cd,cd 3
- 万兽之王,纪纹专属,召唤5种有传闻(可成长)野兽中的随机1种,为不可控友军,在高难度下非常厉害,cd 4
另外,偷窃算法得到重做,偷窃成功率有一定提升,且按照物品类型而非物品数量分布偷盗结果,偷窃不再反人类