随着5G时代的到来,XR作为下一代移动计算平台,正在促进着现实世界与虚拟世界的融合,从而彻底改变我们工作、生活、学习和娱乐的方式。Oculus Quest 2的横空出世,让沉寂许久的VR行业再度进入了人们的视线,优秀的体验,合理的价格让人们再次看到了这个行业的希望。而整套生态系统中的核“芯”则是由在无线科技领域耕耘多年的高通带来的骁龙XR2平台。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=03a5cfa8fb1ea8d38a22740ca70a30cf/ae03b123720e0cf3e79536e85746f21fbe09aa11.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_194b35bcb0700a604b528010ed7f20be)
在ChinaJoy 2021中,高通携手众多重量级生态伙伴连续三年包馆,为广大硬核玩家打造了极具科技魅力的骁龙主题馆,场馆中汇集了国内多家知名VR/AR企业,影创科技、HTC VIVE、Pico、爱奇艺智能、NOLO、Nreal 等都带来了消费级XR产品。根据IDC报告,预计2024年全球面向企业级和消费级的XR设备出货量将达到惊人的5700万台,移动一体设备将占有其中的绝大多数。而这些产品都同样拥有一颗高通“芯”。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d01b9bf4443fbf2c52ca62b807fca1e/4da1ab035aafa40f80a6526abc64034f79f019f3.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_cc6f0d503be32ebe03b17bfda8f4c0b8)
同时在ChinaJoy期间举办的2021中国数字娱乐与虚拟现实产业大会中高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国先生(Hugo Swart)也分享了XR的相关话题,对XR将如何改变我们的生活给予期待,并讨论了最近备受大家关注的“元宇宙”(Metaverse)。
高通助力数字娱乐产业实现更高质量发展
XR如何真正改变人们的生活,相信首要解决的就是产品的便捷性,在无线连接和轻量化上发展的有多快决定着它何时才能真正走进人们生活。司宏国先生曾在之前的采访中表示:未来1-4年内产品与技术一定会不断演进,无线连接终将替代有线连接。本次大会中司宏国先生再次强调移动计算的未来“空间计算”的重要性,他表示如果实现 “空间计算”意味着用户如今在智能手机上所做的事,最终将能够以3D形式在虚拟空间实现,即通过轻巧的头戴式眼镜,在用户眼前的真实世界之上叠加呈现。同时司宏国先生表示,目前在中国已与HTC、Pico、3Glasses、影创科技、趣立科技、Nreal和爱奇艺智能等多家企业合作,共同助力开发专为XR设备打造的技术和芯片组。
司宏国先生也表示虽然终极版的XR眼镜问世还需要几年的发展时间,但是目前的VR/AR市场已经慢慢有了“元宇宙”的影子。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d88938a480dda144da096cba82b6d009/c96786c279310a5567474243a04543a9832610fc.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_9b9cff4b82479de28774d13c034dc1ad)
抓住VR/AR游戏发展机遇
随着近年来VR一体机的热度大大增加,消费者对于高性能移动头显的需求也随之增加。高通骁龙作为移动平台普及度最广的芯片,在开发顶级移动和游戏技术方面有着长期的历史积累了丰富经验,并通过芯片组平台,将这些技术应用到日常生活中。
司宏国先生表示XR为玩家创建的沉浸世界,是当今XR最具变革性的用例。XR游戏既可以通过VR实现完全沉浸,也可以借助AR或MR,在现实世界上叠加虚拟影像,实现部分沉浸。用户的现实世界可以变成游戏本身的一部分,创造前所未有的全新游戏体验。
“5G无界XR”将是实现“元宇宙”的关键技术
在针对VR和AR的当前的发展情况方面,司宏国先生表示现在,5G所开启的更多机遇,将增强游戏和XR体验。并举例说明,联想和Nreal推出的AR智能眼镜。这类AR眼镜可以连接到搭载骁龙5G移动平台、支持完整Snapdragon Elite Gaming特性的智能手机,让消费者随时随地享受增强的移动游戏体验。
在联合爱立信和英伟达等基础设施合作伙伴,致力于全面优化系统的每个部分:5G连接的低时延、边缘云服务器的处理能力和“最后一英里”终端侧所需的处理能力,从而确保用户能够通过VR进行反应、交互,从而畅享沉浸式游戏体验。我们称之为5G无界XR(Boundless XR)。司宏国先生坚信,5G无界XR是实现“元宇宙”的关键技术。玩家将能以前所未有的方式、沉浸在全新的虚拟世界——“元宇宙”之中。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e7b69086363fb80e0cd161df06d02ffb/8d4a9950f8198618d02573335ded2e738ad4e6fe.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_65f2046ccb4451d0d10c7af3082122f6)
携手行业生态伙伴推动产业技术升级
于此同时司宏国先生称:“XR不仅仅关乎娱乐”。XR所赋能的丰富用例都采用类似游戏开发的3D工具和技术。因此,这为游戏开发者向教育和企业培训等其他领域扩展带来重要机会。同时国内硬件厂商采用骁龙XR平台的设备,也在消费者或企业用户中用来培训员工、提供远程学习机会、促进协作、为儿童提供教育课程中有所突破。
高通技术公司专注XR领域已有十余年。在此期间采取了四大策略帮助XR生态系统更快地开发和推出XR产品,满足消费者需求。
芯片组:高通打造专用芯片组以解决XR设备的技术挑战,并提供出色的连接性。这些芯片组主持了众多市面上最先进的商用设备。
参考设计:打造了集成XR专用芯片组的参考设计,从而让合作伙伴可以基于此,帮助厂商加快设备商用速度。让游戏玩家、企业客户和消费者都可以更快地享受这些产品。
解决方案:为XR开发中极具挑战性的领域打造技术解决方案,合作伙伴可在他们的产品开发中加以使用。
生态系统:面向硬件和企业级软件创建生态系统计划,为XR厂商的产品上市提供更完整的配套支持。
最后,司宏国先生表示高通将在生态系统领域开展更多工作,与开发者更紧密地合作,赋能“元宇宙”,共同为玩家创造了出色的沉浸式XR设备,让玩家能够在虚拟游戏世界中尽情畅玩,沉浸其中。
在过去的五年中,XR领域已取得重大进展,而未来五年它将以更快的速度演进。基于这些技术进步,XR有望成为全球最普及且最具颠覆性的计算平台之一。而高通将会持续在无线科技领域发力。让我们一起期待XR的未来,一起期待“元宇宙”到来的那天。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=03a5cfa8fb1ea8d38a22740ca70a30cf/ae03b123720e0cf3e79536e85746f21fbe09aa11.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_194b35bcb0700a604b528010ed7f20be)
在ChinaJoy 2021中,高通携手众多重量级生态伙伴连续三年包馆,为广大硬核玩家打造了极具科技魅力的骁龙主题馆,场馆中汇集了国内多家知名VR/AR企业,影创科技、HTC VIVE、Pico、爱奇艺智能、NOLO、Nreal 等都带来了消费级XR产品。根据IDC报告,预计2024年全球面向企业级和消费级的XR设备出货量将达到惊人的5700万台,移动一体设备将占有其中的绝大多数。而这些产品都同样拥有一颗高通“芯”。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d01b9bf4443fbf2c52ca62b807fca1e/4da1ab035aafa40f80a6526abc64034f79f019f3.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_cc6f0d503be32ebe03b17bfda8f4c0b8)
同时在ChinaJoy期间举办的2021中国数字娱乐与虚拟现实产业大会中高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国先生(Hugo Swart)也分享了XR的相关话题,对XR将如何改变我们的生活给予期待,并讨论了最近备受大家关注的“元宇宙”(Metaverse)。
高通助力数字娱乐产业实现更高质量发展
XR如何真正改变人们的生活,相信首要解决的就是产品的便捷性,在无线连接和轻量化上发展的有多快决定着它何时才能真正走进人们生活。司宏国先生曾在之前的采访中表示:未来1-4年内产品与技术一定会不断演进,无线连接终将替代有线连接。本次大会中司宏国先生再次强调移动计算的未来“空间计算”的重要性,他表示如果实现 “空间计算”意味着用户如今在智能手机上所做的事,最终将能够以3D形式在虚拟空间实现,即通过轻巧的头戴式眼镜,在用户眼前的真实世界之上叠加呈现。同时司宏国先生表示,目前在中国已与HTC、Pico、3Glasses、影创科技、趣立科技、Nreal和爱奇艺智能等多家企业合作,共同助力开发专为XR设备打造的技术和芯片组。
司宏国先生也表示虽然终极版的XR眼镜问世还需要几年的发展时间,但是目前的VR/AR市场已经慢慢有了“元宇宙”的影子。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d88938a480dda144da096cba82b6d009/c96786c279310a5567474243a04543a9832610fc.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_9b9cff4b82479de28774d13c034dc1ad)
抓住VR/AR游戏发展机遇
随着近年来VR一体机的热度大大增加,消费者对于高性能移动头显的需求也随之增加。高通骁龙作为移动平台普及度最广的芯片,在开发顶级移动和游戏技术方面有着长期的历史积累了丰富经验,并通过芯片组平台,将这些技术应用到日常生活中。
司宏国先生表示XR为玩家创建的沉浸世界,是当今XR最具变革性的用例。XR游戏既可以通过VR实现完全沉浸,也可以借助AR或MR,在现实世界上叠加虚拟影像,实现部分沉浸。用户的现实世界可以变成游戏本身的一部分,创造前所未有的全新游戏体验。
“5G无界XR”将是实现“元宇宙”的关键技术
在针对VR和AR的当前的发展情况方面,司宏国先生表示现在,5G所开启的更多机遇,将增强游戏和XR体验。并举例说明,联想和Nreal推出的AR智能眼镜。这类AR眼镜可以连接到搭载骁龙5G移动平台、支持完整Snapdragon Elite Gaming特性的智能手机,让消费者随时随地享受增强的移动游戏体验。
在联合爱立信和英伟达等基础设施合作伙伴,致力于全面优化系统的每个部分:5G连接的低时延、边缘云服务器的处理能力和“最后一英里”终端侧所需的处理能力,从而确保用户能够通过VR进行反应、交互,从而畅享沉浸式游戏体验。我们称之为5G无界XR(Boundless XR)。司宏国先生坚信,5G无界XR是实现“元宇宙”的关键技术。玩家将能以前所未有的方式、沉浸在全新的虚拟世界——“元宇宙”之中。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e7b69086363fb80e0cd161df06d02ffb/8d4a9950f8198618d02573335ded2e738ad4e6fe.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_65f2046ccb4451d0d10c7af3082122f6)
携手行业生态伙伴推动产业技术升级
于此同时司宏国先生称:“XR不仅仅关乎娱乐”。XR所赋能的丰富用例都采用类似游戏开发的3D工具和技术。因此,这为游戏开发者向教育和企业培训等其他领域扩展带来重要机会。同时国内硬件厂商采用骁龙XR平台的设备,也在消费者或企业用户中用来培训员工、提供远程学习机会、促进协作、为儿童提供教育课程中有所突破。
高通技术公司专注XR领域已有十余年。在此期间采取了四大策略帮助XR生态系统更快地开发和推出XR产品,满足消费者需求。
芯片组:高通打造专用芯片组以解决XR设备的技术挑战,并提供出色的连接性。这些芯片组主持了众多市面上最先进的商用设备。
参考设计:打造了集成XR专用芯片组的参考设计,从而让合作伙伴可以基于此,帮助厂商加快设备商用速度。让游戏玩家、企业客户和消费者都可以更快地享受这些产品。
解决方案:为XR开发中极具挑战性的领域打造技术解决方案,合作伙伴可在他们的产品开发中加以使用。
生态系统:面向硬件和企业级软件创建生态系统计划,为XR厂商的产品上市提供更完整的配套支持。
最后,司宏国先生表示高通将在生态系统领域开展更多工作,与开发者更紧密地合作,赋能“元宇宙”,共同为玩家创造了出色的沉浸式XR设备,让玩家能够在虚拟游戏世界中尽情畅玩,沉浸其中。
在过去的五年中,XR领域已取得重大进展,而未来五年它将以更快的速度演进。基于这些技术进步,XR有望成为全球最普及且最具颠覆性的计算平台之一。而高通将会持续在无线科技领域发力。让我们一起期待XR的未来,一起期待“元宇宙”到来的那天。