🌚我先来
疾风之神•阿洛纳斯 属性 飞行
魂印*穹
自身攻击技能先出手时有50%几率使对手疲惫,未触发则自身全属性+1。自身攻击技能后出手时自身下次攻击技能先制+3并造成伤害提升百分之100。
自身每次使用属性技能触发苍穹之视:下两回合对手使用攻击技能则100%害怕,使用属性技能则回合类效果变为1回合。
(BOSS无效)。
啸 疾风卷残云 160 5
必中,消除对手回合类效果,消除成功对手百分之100进入疲惫状态,未触发则下回合对手攻击技能miss。附加自身特攻与速度总和百分之30的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转化为150点真实伤害。
风神之怒 85 20
先制+3,消除对手能力提升,消除成功令自身全属性+1。攻击时若对手不处于能力提升则造成伤害翻倍。
风斥云天 0 5
必中,全属性+1,下2回合每回合自身特攻+1,速度+1。立即恢复1/1最大体力并造成等量固定伤害,下两回合先制+2。
幻象风域0 5
必中,4回合自身不会出现能力下降状态,免疫下两次受到的异常状态,免疫并反弹对手下一次伤害。
疾•天王归一 150 5
自身背包内每存在一个神域四天王则造成伤害提升50%。50%令对手疲惫,造成伤害高于280则概率翻倍。
种族值:
攻击70 特攻140防御116特防115速度135体力169 总和能力值:745
疾风之神•阿洛纳斯 属性 飞行
魂印*穹
自身攻击技能先出手时有50%几率使对手疲惫,未触发则自身全属性+1。自身攻击技能后出手时自身下次攻击技能先制+3并造成伤害提升百分之100。
自身每次使用属性技能触发苍穹之视:下两回合对手使用攻击技能则100%害怕,使用属性技能则回合类效果变为1回合。
(BOSS无效)。
啸 疾风卷残云 160 5
必中,消除对手回合类效果,消除成功对手百分之100进入疲惫状态,未触发则下回合对手攻击技能miss。附加自身特攻与速度总和百分之30的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转化为150点真实伤害。
风神之怒 85 20
先制+3,消除对手能力提升,消除成功令自身全属性+1。攻击时若对手不处于能力提升则造成伤害翻倍。
风斥云天 0 5
必中,全属性+1,下2回合每回合自身特攻+1,速度+1。立即恢复1/1最大体力并造成等量固定伤害,下两回合先制+2。
幻象风域0 5
必中,4回合自身不会出现能力下降状态,免疫下两次受到的异常状态,免疫并反弹对手下一次伤害。
疾•天王归一 150 5
自身背包内每存在一个神域四天王则造成伤害提升50%。50%令对手疲惫,造成伤害高于280则概率翻倍。
种族值:
攻击70 特攻140防御116特防115速度135体力169 总和能力值:745