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回复:小谈鄙人近期对于imba的理解

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写的很不错。
虽然就参考系而言和我不同,楼主你以经济为参考系,我以战力为参考系,所以有一小部分的看法不大一样。
总的来说,楼主你说的还是很有道理的。


IP属地:湖南18楼2021-08-08 18:11
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    imba看运气的,好ak符文抽奖直接决定上限,掉落物品算是逆天改命或锦上添花。有好运气的时候就尽可能把它发挥到极致,刷上几分钟确保优势,或者直接去对面野区(这个是看对面阵容的,你运气一般去的,可能不如你刷野效果好,运气太好的话,对面可能直接被你杀退了,恶劣的游戏环境所致,一般不这么干。)有了优势之后就抓抓抓,抓到对面抱团抓不动为止。这时候就是看队友了,如果队友都是后期没什么守塔的意愿,或者就是守也都是逐个被击杀,像是被切菜一样。感觉团战胜率极低的话,倒不如直接去推一路,当然这个也是根据你英雄推塔的能力以及对面推塔的能力决定的。对面都推到高地了,你才去推一塔的话,这就呵呵了。理想状态就是对面拆了你一路两个塔,你也拆了对面一路两个塔,在塔的经济上是平等的,尽管队友亏了一些人头就是了。这样能逼迫对方分人回来,给队友减轻守高地的压力。要是不回来都换一路。


    IP属地:山西来自Android客户端19楼2021-08-09 13:06
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