还有几张S卡,先说一下大狗头、赛特
赛特可以作为肉盾,前排类型的战魂定义,有点小用,但还作用不大。
既然是肉,那么他的输出普攻肯定伤害不高,能够抢仇恨,同时可以降低目标15%的命中率,且有小几率让目标直接丢失目标,打不中伤害。主要作用就是吸仇恨啦。
赛特的技能经常让人有些看不懂,经常打着打着狗头就看不到了,其实是他的CD技能,他好好的狗头不当,变成一滩黄沙,向前飞去,狗头就这样消失了。但不要小瞧这摊黄沙,伤害非常高,如果没有回复技能,在他这摊黄沙里面掉血是非常快的。满级3秒掉的血差比吃了猴子大招掉的血还要多。3秒黄沙结束,变回狗头人,嘲讽附近所有单位。并将造成的35%的伤害转化为治疗狗头自己。有点类似DOTA沙王的那个风沙,多了个回血和嘲讽。如果身处大招范围内,伤害还可以增加40%,恐怖如斯
大招是召唤一片持续8秒的荒漠,身处荒漠的地方降低攻击速度25%,和移动速度降低(没啥用)。并且增加己方战魂在自己大招内的20%免伤效果。额外增加狗头自己的免伤,看敌方有多少人,一个额外增加3%,最高上限15%加起来就是35%免伤效果。
赛特的光环很一般,降低10%的攻击速度,作用太小,如果降低20%以上那就非常牛逼。
羁绊:增加赛特的防御属性以及降低对方受到的治疗效果。
所以说,在面对赛特时,如果队伍输出不够时,赛特是很容易磨死对方的,自身的较高的技能伤害以及不俗回血效果的,对付奶妈队是有一手的。建议打三奶妈对,可以用赛特、宙斯、再加一个输出(须佐或者猴子,加百列等),有奇效。
赛特不是那种非常肉的前排,比亚瑟、盘古这是肌肉男差点意思。他可以说是专门针对打那些柔弱妇女队伍,缺少输出爆炸的战魂。如果面对须佐、猴子这些强大输出,比较容易被砍死。赛特可以去切后排,给后排持续造成伤害以及减治疗,且后面没有人能够秒掉赛特,这种最舒服了
一般目前赛特只会出现在竞技场上,推图不适合,作为肉盾经常找不到人从而转移仇恨。
符文推荐:豪杰增加自身防御,或者折磨套增加自己切后排的输出。
赛特可以作为肉盾,前排类型的战魂定义,有点小用,但还作用不大。
既然是肉,那么他的输出普攻肯定伤害不高,能够抢仇恨,同时可以降低目标15%的命中率,且有小几率让目标直接丢失目标,打不中伤害。主要作用就是吸仇恨啦。
赛特的技能经常让人有些看不懂,经常打着打着狗头就看不到了,其实是他的CD技能,他好好的狗头不当,变成一滩黄沙,向前飞去,狗头就这样消失了。但不要小瞧这摊黄沙,伤害非常高,如果没有回复技能,在他这摊黄沙里面掉血是非常快的。满级3秒掉的血差比吃了猴子大招掉的血还要多。3秒黄沙结束,变回狗头人,嘲讽附近所有单位。并将造成的35%的伤害转化为治疗狗头自己。有点类似DOTA沙王的那个风沙,多了个回血和嘲讽。如果身处大招范围内,伤害还可以增加40%,恐怖如斯
大招是召唤一片持续8秒的荒漠,身处荒漠的地方降低攻击速度25%,和移动速度降低(没啥用)。并且增加己方战魂在自己大招内的20%免伤效果。额外增加狗头自己的免伤,看敌方有多少人,一个额外增加3%,最高上限15%加起来就是35%免伤效果。
赛特的光环很一般,降低10%的攻击速度,作用太小,如果降低20%以上那就非常牛逼。
羁绊:增加赛特的防御属性以及降低对方受到的治疗效果。
所以说,在面对赛特时,如果队伍输出不够时,赛特是很容易磨死对方的,自身的较高的技能伤害以及不俗回血效果的,对付奶妈队是有一手的。建议打三奶妈对,可以用赛特、宙斯、再加一个输出(须佐或者猴子,加百列等),有奇效。
赛特不是那种非常肉的前排,比亚瑟、盘古这是肌肉男差点意思。他可以说是专门针对打那些柔弱妇女队伍,缺少输出爆炸的战魂。如果面对须佐、猴子这些强大输出,比较容易被砍死。赛特可以去切后排,给后排持续造成伤害以及减治疗,且后面没有人能够秒掉赛特,这种最舒服了
一般目前赛特只会出现在竞技场上,推图不适合,作为肉盾经常找不到人从而转移仇恨。
符文推荐:豪杰增加自身防御,或者折磨套增加自己切后排的输出。