INDEX
(不会说得太细,而是大致上给各位提供一个思路)
前十二点:从大局观、得分观、等级观的角度来切入说明
后十二点:从阵容、对线、打野、GANK、反野、地图、信号、技能、站位、POKE、R闪、探草、沿边、如草、踏板等来切入说明
1. 别成为人头狗,没用的。
2. 有时得硬着头皮知难而上,但大部分情况下是要知难而退的。
3. 团灭对方,推塔得分,这是最有效率的做法。
4. 优先打暴噬龟而不是洛托姆。
5. 打龟集结速度慢的问题不大,而最怕敌人骑在你脸上偷龟。
6. 到底上路和打野得什么时候在下路集结打龟团?
7. 打完暴噬龟要怎么办?
8. 暗流涌动,比赛剩余二分钟的偷分问题。
9. 如果时间已经接近两分钟,第二只洛托姆落入谁家,将决定鸟团的主动权。
10. 如果时间已经接近两分钟,第二只洛托姆没打完,且龟刷新的情况下,是否要抓紧时间拿下第三只暴噬龟?
11. 那么,比赛剩余二分钟,到底闪电鸟是夺是舍?
12. 得分推塔不只是技术问题,而还是道数学题。
13. 阵容选出有没有逻辑,直接决定这局打起来顺利与否。
14. 对线崩不崩,直接决定前期等级优劣势,决定了第一波龟团的胜负。
15. 论持有物。
16. 论打野的清野路线与GANK与反野。
17. 各宝可梦的站位是影响团战胜负的关键因素之一。
18. 能不能给好技能,这一点站位是相辅相成的制胜关键。
19. 暴力探草打出惊喜。
20. 踩好踏板的战场意识有多重要?
21. 如何行军?论沿边与入草意识。
22. 怎么看地图?对战中如何发信号与队友沟通?
23. 形成局部拉视野的习惯对于放风筝与抢精英怪的好处有多大?
24. 对局时的心态以及投降的意义。