二、上手体验
9607X是目前我手上的switch手柄里最大的,整体质感采用亲肤材质。外形为流线型设计,“+”键、“-”键、拍照键、home键、连发键和背后的配对键因为采用这样“平平无奇”的设计导致我在刚开始的时候基本找不到,后面适应以后基本没啥问题。握把按照人体工学设计,拥有良好的握持感,配合亲肤材质不会出现“滑手”情况。指示灯呈弧形排布,做工精致,亮度适中。震动反馈略大,适合模拟大后坐力机枪,笔者觉得非常带感。
摇杆头相较其他品牌的手柄比较扁平硬实,头顶部有八个凸点方便定位。笔者在推杆的时候容易发生误推,笔者的解决方案是套上摇杆头套,增加摇杆头的厚度和弹性。手柄整体键位布局合理,和市面上一体式手柄保持一致,按得更舒服,按键力反馈感方面良好,与我手中手柄按键反馈感基本保持一致。舒适度不逊色Pro手柄。但是ZL、ZR键过长,要实际按出来得扣住下面扳机接近尾巴的位置才能按出来;手柄A键,由于设计问题,外壳上的键程比其他三个方向键要矮,有时需要用按深一点。
三、游玩感受
在《生化危机6》测试(见图4)中,装备使用切换,视角移动,开枪换弹都比较顺手;在《罪恶装备》测试(见图5)中,格斗游戏的搓招,冲刺等一般需要快速反应的组合键按下来也没有拖沓的感觉;在《黑暗之魂:重制版》测试(见图6)中,个人最快手速下,方向转向灵敏、弹反技能能准确操作,不会出现延迟的情况出现。
9607X是目前我手上的switch手柄里最大的,整体质感采用亲肤材质。外形为流线型设计,“+”键、“-”键、拍照键、home键、连发键和背后的配对键因为采用这样“平平无奇”的设计导致我在刚开始的时候基本找不到,后面适应以后基本没啥问题。握把按照人体工学设计,拥有良好的握持感,配合亲肤材质不会出现“滑手”情况。指示灯呈弧形排布,做工精致,亮度适中。震动反馈略大,适合模拟大后坐力机枪,笔者觉得非常带感。
摇杆头相较其他品牌的手柄比较扁平硬实,头顶部有八个凸点方便定位。笔者在推杆的时候容易发生误推,笔者的解决方案是套上摇杆头套,增加摇杆头的厚度和弹性。手柄整体键位布局合理,和市面上一体式手柄保持一致,按得更舒服,按键力反馈感方面良好,与我手中手柄按键反馈感基本保持一致。舒适度不逊色Pro手柄。但是ZL、ZR键过长,要实际按出来得扣住下面扳机接近尾巴的位置才能按出来;手柄A键,由于设计问题,外壳上的键程比其他三个方向键要矮,有时需要用按深一点。
三、游玩感受
在《生化危机6》测试(见图4)中,装备使用切换,视角移动,开枪换弹都比较顺手;在《罪恶装备》测试(见图5)中,格斗游戏的搓招,冲刺等一般需要快速反应的组合键按下来也没有拖沓的感觉;在《黑暗之魂:重制版》测试(见图6)中,个人最快手速下,方向转向灵敏、弹反技能能准确操作,不会出现延迟的情况出现。