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前沿探索:二银的经济系统及底层架构的崩溃(二)

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前面我们通过对货币性质的探讨,已经知道二银唯一的货币从始至终都只有黄币。本篇将探讨黄币的形成及消耗。
黄币的形成
在官方的口径里面,黄币的形成有五种来源:一是个人通过个别限定礼包获得。二是个人买军姿礼包补充军团黄,军资通过购买战备,补损等方式流入市场变成个人黄。三是每天完成活跃度赠送的10w黄币。四是个别氪金玩家通过红币换黄。五是特别行动排名奖励黄币。
五种来源里面,第一种有时间和炸船限制,第三,四,五种,补充的黄币相对于目前的实际市场,量太小,也就是说,在官方的设计里面,黄币有它本身的稀缺性和保值性,在黄币的设计池子里面,占大头的,应该是军团黄。
与黄币的形成相对应的,是黄币的消耗,黄币的消耗自始至终只有两种途径:换紫币和税费。(爆船是物资的消耗,不是黄币的消耗)
单看黄币系统的话,稀缺的产出外加稀缺的消耗,是没有什么大问题的,但是货币是与物资息息相关的,没有物资,则货币无意义,货币与物资的结合,出现问题了。
第一个问题,是超发绿币对市场的挤压。没错,最先出问题的不是黄币,而是绿币,因为它获取简单,数额巨大。前面说过,代币不是货币,但在一定条件下仍有价值,下面是对这个问题的详细描述。
众所周知,eve存在严重的通货膨胀,一方面高级船一跳获得的收益远大于低级船,另一方面工作室的自动玩法收益也远大于人工手动。二银为了预防通货膨胀,搞了一个设定,想必大家也体会过了,就是不管你什么脑插什么船什么装备,在相同时间内获得的收益,几乎都是一样的。(后面他们也知道这个问题,搞了个装等出来,收效甚微),你全金那罗和普通启示打一个任务,拿到的东西都是一样的,耗费的时间也是一样的,这也导致了t3在干扰抗性出来之前,几乎就是人傻钱多的代名词。
而与之形成鲜明对比的,是多开小号,注册一个小号随便加个几m工资的小团,轻轻松松能把商店里的材料买完,一周买一次,收益相当于无风险稳定获得一艘t2金装战列。一个小号就多一艘,那我多两个小号怎么样,多十个,多五十个呢?以一个小团10m工资为例,多一个号进去意味着系统凭空每天发放10m绿币。
绿币的超发,除了小号工资,骗保也是一个重要因素,骗保上限出来之前,几乎人人只要有条件就骗保,八仙过海,各显神通,平民随便跟着团骗,商人一边炒骗保物品一边骗保,大佬拿耶梦加得和金导弹骗。
这些凭空出现的,超发的巨额绿币,最后变成了脑插,变成了白币,变成了材料,变成了矿,通过蓝图汇合在一起,最后像海啸一样流入市场。而它们首当其冲摧毁的,就是制造业。
以前造一艘t2战列,能获利1m,t3战列,在20m左右,后面呢,后面造一艘t2战列,获利0.8m,再后面,越来越少,直到跟现在一样,有时候你会发现蓝图比成品还贵。为什么会这样,因为小号越来越多,大号你制造的芯片打的再好,也是有成本的,因为你大号要科研,要打架,但是小号不需要啊,小号一切都为制造服务,它的成本是0。所以制造业在一开始就死掉了,或者说,手工业已经被淘汰了,市场上目前剩下的生产巨头,基本都是自动化加工厂。
我对于只站在一个角度看问题,那种无脑要求增加白嫖玩家福利的自私货一向都不想搭理,这也是我讨厌写手团里面一些人的理由。这些建议往往得利的都是多开小号自动化管理的工作室,真正的萌新,原来造一个t2战列蓝图就能获利1m,你看看现在他们能获利多少,相比原来发育难度大了何止5倍,这都是我们一些白嫖玩家不过脑子的好建议啊。
现在有一个按钮,按一下就能拿一千块钱,最后平民能变成富翁么?他们只有一个人一双手,能争赢机器么?原来他们还能吃穿不愁,第二天起来所有家当连个鸡蛋都买不起了。


来自Android客户端1楼2021-08-14 22:13回复
    1呢?


    IP属地:福建3楼2021-08-15 23:33
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      2026-05-20 19:23:10
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      IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-08-16 03:13
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        老哥,你前沿(一)被吞了,前沿(三)发了两次


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2021-08-16 09:12
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          IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-08-16 11:48
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            你少了一个军团卖矿,这个占比很大。每月全宇宙发售的中立收矿数量,是根据上一个月全宇宙炸船数量计算的。你所谓的物资跟黄币的比价问题我跟星轨讨论过,黄币的产出是有限的,虽然理论上可以无限氪,但没有人会氪超过自己实际需求的军姿。二银的T2是声望任务取得,游戏本身要锁死的是RMB跟黄币的比率,而不是黄币跟物价的比率,来对抗恶性通胀!也就是说工作室脚本生产的物资越多,在有限黄币的数量下物资会降价,让更多玩家买的起物资,能够参与游戏的pvp,让我们记忆犹新的是某一次激烈战斗,而不是蹲站点技能、不是刷声望换图纸。这是游戏后台在去年测算了大会战时期,全服的T2储备消耗发现,当时的pve产出无法支撑pvp会战而作出的修改。相对应的,剧烈炸船后,系统会通过中立收矿补充更多军姿进市场,让玩家可以继续pvp。在这种模式下,战争烈度可以保持,游戏体验也拉满


            来自iPhone客户端7楼2021-08-16 12:31
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              还是会战少了,炸的少了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-08-16 13:09
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                一句话 人少了 都去隔壁了


                IP属地:北京10楼2021-08-16 13:48
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                  2026-05-20 19:17:10
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  宣地才是最主要的黄币销号手段 ,随便一宣战100-200M就没了


                  IP属地:陕西11楼2021-08-23 18:09
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                    讲个笑话:第二 银河到现在我都没看到打击rmt行为


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-08-27 19:26
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