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痛苦了,年初刚入的rpgmz,想做arpg,目前网上也有在开发的相关插件的,估计还得要钱,游戏成本又要增加了555。今天刚看到唤境居然是免费使用的,貌似做arpg应该也没太大问题,唯一的问题是,这好像社区热度没起来啊,从创建到现在有三年了吧,有老哥们分析分析唤境的未来能持续么


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-08-17 22:14回复
    说说自己的项目情况,今年年初立项,个人独立开发,主业倒班,但目前大部分业余时间在家带娃,每天半小时到一小时画画产素材,一般一天3帧动画。预计2-3年后小孩进托班幼儿园就有时间搞程序开发了。美术自己搞定百分之70吧,立绘找画师,音乐可能也得找人搞,自己创作还真是不行,预计程序一年时间。那么问题来了,2-3年后唤境会消失么?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-08-17 22:20
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      20年以前主要在橙光做,也做过易次元,学过u3d,但因为素材问题最后还是偷懒选择了工作量较少的橙光,但一样,收益也没啥收益。20年做了个e社的世征4的mod,题材小众了点,但质量自己觉得还算是比较满意,b站也出过视频,但最终还是因为收益问题没做下去。合法恰饭才是核心啊。今年下决心做自己的游戏,年初考察了rpgmz,当时还是有些功能其实不是很满意,但当时的考虑是希望2、3年后有足够成熟的插件能够支持类似于刚体,子弹,骨骼动画的相关内容。所以还是乘优惠入手了,但是发现无论是该引擎自带的图片素材或者是人物角色生成器都对我而言用不大上,无他,我做的都是三头身的比例,那边都是二头身。。。。当然,也可能我还不太了解,没有深挖rpgmz的可能性。但去除了这个功能,rpgmz跟唤境比好像真的还是差了那么一点。不过,唤境我更不了解到底咋样。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-08-17 22:34
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        放张昨天画完的图


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-08-17 22:37
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          wc楼主这图也太飙忒缶了吧


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-08-18 20:02
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            认真的吗


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-08-18 20:02
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              考虑一下别的画风吧


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-08-18 20:03
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                楼主你好,可以考虑用下layame 开发引擎 来制作,直接在小程序上搜索:来呀世界 用不用没关系 可以看看 我是LAYA官方的人 有问题可以加我微信13811397332


                IP属地:北京8楼2021-08-20 17:13
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                  绘画水平怕是有点次噢


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-10-03 11:47
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