目标:想做一个启蒙类科普游戏,在游戏里能够以正能量与社会法则为导向,没有什么能够干扰到游戏的纯洁度,单机游戏符合条件。
在游戏里为未成年少年科普社会知识,如红绿灯过马路基本汽车转向灯双闪知识,在现在教育里人们通过口头诉说效率远远达不到,而对于未知领域孩子又会因为好奇心大胆尝试,导致交通事故发生。
聪明的家长不会禁止孩子对于计算机渴望,但也不会放任孩子在计算机养成不良习惯。
因此,我迫切想做一个对于孩子的成长导向的一个游戏,这个游戏甚至会延伸到大学,这个游戏会科普百科全书内容,会在森林里找到身临其境的知识,会教导你每一个按键的用法,不再是从游戏中知道w是前进还是跳跃,是的我想大部分人都是从游戏中得知按键的用处,因为无法达到想要的效果所以去寻找资料得知按键的用处。
这是一系列根据年龄学历发展而制作的游戏,也就是说这是一个为不同年龄段量身定制的游戏所以会有很多目录级,只有家长才有授予权给孩子是否到下一个游戏阶段(是的这个游戏会一直到大学和社会人士)。
这会有很大的延伸性,甚至我希望这能够成为在学校里能学习能操作的游戏,能够让每个孩子知道社会基本知识与道德培养,不再是从没有时间的父母口中得知,不在是学历不高的老人教导。
我将这游戏比喻成一本书籍,能够向上的东西,我的思想永远是,我想做,我能做。
希望能够来具有创造力与好奇心的人,这是我希望的,我们就是乔布斯与沃兹,可以改变世界。有想法可以私信加VX都可以
在游戏里为未成年少年科普社会知识,如红绿灯过马路基本汽车转向灯双闪知识,在现在教育里人们通过口头诉说效率远远达不到,而对于未知领域孩子又会因为好奇心大胆尝试,导致交通事故发生。
聪明的家长不会禁止孩子对于计算机渴望,但也不会放任孩子在计算机养成不良习惯。
因此,我迫切想做一个对于孩子的成长导向的一个游戏,这个游戏甚至会延伸到大学,这个游戏会科普百科全书内容,会在森林里找到身临其境的知识,会教导你每一个按键的用法,不再是从游戏中知道w是前进还是跳跃,是的我想大部分人都是从游戏中得知按键的用处,因为无法达到想要的效果所以去寻找资料得知按键的用处。
这是一系列根据年龄学历发展而制作的游戏,也就是说这是一个为不同年龄段量身定制的游戏所以会有很多目录级,只有家长才有授予权给孩子是否到下一个游戏阶段(是的这个游戏会一直到大学和社会人士)。
这会有很大的延伸性,甚至我希望这能够成为在学校里能学习能操作的游戏,能够让每个孩子知道社会基本知识与道德培养,不再是从没有时间的父母口中得知,不在是学历不高的老人教导。
我将这游戏比喻成一本书籍,能够向上的东西,我的思想永远是,我想做,我能做。
希望能够来具有创造力与好奇心的人,这是我希望的,我们就是乔布斯与沃兹,可以改变世界。有想法可以私信加VX都可以












