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剧情解读,剧透警告,还没全通的请回避

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如图,连肝三天花了32个小时总算把所有线都通了。这剧情不能说上头吧,简直是百感交集,意难平!特开此贴,讲讲个人对这个剧情的一些理解。不过在讨论一切之前,首先就“打造中国产品,弘扬中国文化,为在文化领域实现新时代中国梦贡献力量”这段话给红茶团队点一个大大的赞!感谢你们的努力付出给我们呈现了一部精彩的作品。且我注意到这里说的,是中国文化,不是中国传统文化,不是讲旧事,而是话新事,这里面,就能看出制作团队的雄心壮志啊。另外顺带再吐槽一下这个“如有雷同,纯属巧合”,艺术源于生活呀,哈哈哈哈哈哈哈哈哈额咳。




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-08-22 17:24回复
    大致上来说,海沙风云,有七支线。以开头的选择,是否立即辞职为分割。否的话,是上面三条线:辅警线(包括贝勒线和皮特线)沃尔夫派线(包括了本作名义上的结局)和记者线,立即辞职的话则开启下方四条线:阿瓦线,监狱线,恩佐派线,拉德线。其中阿瓦线相对比较短,而且后半段的节奏也比较轻松愉快,这条线应该就是给玩家放松放松的,没有太多深意。监狱线,搞笑不断够长也比较精彩,但不触及本作核心内容,算个番外吧。辅警线和记者线,涉及本作故事的核心,矛盾冲突激烈,且最后都彻底击败恩佐,殊途同归,立意深刻,最后的对话都揭露了本作想探讨的主要矛盾,引人深思,算是主线。相比之下矛盾冲突并非那么直白那么剧烈的沃尔夫线、恩佐线和拉德线则应该是为了丰富玩家对故事背景和世界观架构的了解。另外值得一说的是,拉德线里,恩佐虽然被抓住,但是拉德自己说的很清楚恩佐过几年就会出来。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-08-22 17:45
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      海沙风云这部作品,是以二次元的画风,来进行宏大叙事,讨论那些严肃的事情。相比于一般的视觉小说把作品的落脚点放着儿女情长方面,海沙风云则大胆加入腐败,买办,黑帮,警匪,间谍等元素,以黑白两道势力的激烈斗争为主线进行叙事,令人耳目一新,格局自然大了。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-08-22 18:06
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        故事虽然是架空的,但艺术源于现实。虽然说“如有雷同,纯属巧合”。但是,实在是太巧了呀!故事中的人或团体,或多或少都能在现实世界中找到相类似的人或团体。以下,是我纯个人主观性的理解:


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-08-22 18:11
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          插眼 顺带问一下正式版本点开鉴赏结局列表会动不了吗 没发售前打完的


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-08-22 18:26
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            先说说一切故事发生的地点:贝让。30年前遭受格拉迦姆侵略(这个侵略国有个主营业务:贩卖毒品(鸦片?影射带嘤?))人民自发组织起来击退了侵略者,但之前逃亡的旧政府却在胜利之际跑回来伺机夺取了胜利的果实(没错巴黎公社的剧本)并将原民兵组织定义为黑帮(非法)。贝让,这么一块地方,黑帮从生,官僚腐败无能,社会混乱不堪,民众生活水生火热,各种外部势力云集于此(市政厅代表斯塔米诺,记者/间谍代表的格拉迦姆,还有恩佐代表的伊利萨)这让人不禁想起了啥,民国2.0有没有?不过可惜,贝让甚至不会是民国,最多是拉美罢了。


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-08-22 18:30
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              市政厅,背后是斯塔米诺的势力(只是有这个印象,具体忘了从哪看出来的,好像是拉德线还是辅警线,忘了,也有可能我记忆混乱,毕竟东西太多)。市政议员勾结黑帮,腐败无能,心善地闻不得民间疾苦。北洋政府,像不像?


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-08-22 18:40
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                卡勒瓦,本作的一大重点。前身是贝让30年前反抗外地入侵而成立的民兵组织,现在是市政厅认定下的黑帮组织。但是这个所谓的黑帮(反正就是要扣上非法的帽子,叫什么不重要)是市政厅定义的,对于贝让的平民而言,卡勒瓦究竟是什么,这是一个非常复杂的问题。9年前,卡勒瓦内部发生剧变,首领安德鲁入狱,恩佐上位,卡勒瓦分裂。有没有觉得似曾相识?9年前的卡勒瓦,其实就像是光头叛变前的国民党。那在北洋政府眼里,国民党是什么,是匪。恩佐发动政变夺得卡勒瓦领导权,正如光头背叛了革命,安德鲁被抓,正如孙文患病去世…自此卡勒瓦分裂,正如国民党分裂,再也没有国民党,只有光头领导下的果党右派反动力量和国民党温和的左派人士。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-08-22 18:58
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                  恩佐,背后有伊利萨的势力,这一点可以从米勒线和记者线最后的结尾看出:恩佐想要劫持飞艇逃到伊利萨并见当地的“朋友”。至于这个伊利萨,北美奴隶主反人类匪帮……不好意思串味了,人家刚废除奴隶制不久,又是工业时代的大背景,说的谁懂得都懂(恰巧现实中光头背后的势力也是老美,你说巧不巧)。恩佐,代表的是原卡勒瓦右翼力量。口口声声说为了贝让,却一直在做着损害贝让百姓的事。说要让贝让独立,却私下里勾结外部势力。一切不过是恩佐自我感动,集权以实行独裁的借口罢了,即使曾经是屠龙少年,也早已长遍满身的龙鳞。沃尔夫派则代表了原卡勒瓦里的左派,他们反对毒品泛滥,有一定的进步性,同时偏向温和,力求与市政厅联合执政而不是暴力推翻。他们就像国民党左派,想法立场有进步性,但受困于自身的软弱与妥协。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-08-22 19:15
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                    对了提一下楼主自己的通关顺序,从前往后:监狱线,阿瓦线,拉德线,恩佐线,辅警线,记者线,沃尔夫线。


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-08-22 19:28
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                      说完卡勒瓦,游戏的主线其实就很明确了:彻底消灭恩佐领导下的卡勒瓦右派反动力量。而达成这个目标的有两条线,一条是贝勒线,一条是记者线。此外还有一条一步之遥的皮特线。


                      IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-08-22 19:40
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                        皮特,这人一开始给玩家的印象就是蛮横粗暴,好大喜功。但根据皮特线结尾可以了解到,其实他是警察局局长加啦德的儿子,因为9年前被黑帮绑架,迫使加啦德背叛警局出卖情报换取儿子性命,加上恩佐是他儿时的朋友,这让皮特一直耿耿于怀,不知是处于自责,愧疚,还是感到羞耻,皮特发疯了一样执着于击败恩佐,为此不惜穷兵黩武式的动用警力,赌博式的去制定极其激进的作战计划,亲自上场,在所不惜,最后牺牲。他的牺牲以及行动的失败给警局造成更进一步的打击,恩佐推翻市政厅上位,警局被解散。主角虽然讨厌皮特,但仍然给皮特的墓地去送花,说皮特是个**,但顾及今日谁又能说他当初是错的呢。皮特身上有着浓厚的理想主义色彩,但单纯的理想主义并不足以让人成功。他敢于直面问题的核心矛盾,他训斥米勒和主角的话(内事干不过卡勒瓦,外事干不过敌国,所以干啥都憋屈)可谓至理名言,但是因为他浓厚的理想主义色彩,他干事又太过激进,太过莽撞,以至于招致最后的失败。对于皮特而言,这是个注定发生的悲剧。皮特这人,错就错在做了领导。作为领导者,他是不合格的。


                        IP属地:江苏来自Android客户端17楼2021-08-22 20:06
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                          上面说过,游戏的主线是要消灭恩佐。米勒线和记者线都成功消灭了恩佐的势力。两者路线不同,但都殊途同归。


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2021-08-22 21:36
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                            先说米勒线,米勒代表的是什么?米勒一开始迷信于恩佐天花乱坠的说辞,但在碰见主角以及真正见识到了底层人民的悲剧后又对恩佐的说辞怀疑,彷徨不已。其实米勒在接触主角之前,压根不了解贝让社会的实情,不接触广大群众,只是生活在自己那一阶级的世界中,被恩佐虚伪空洞的正义所感动,自然是合情合理。米勒代表了近代那一时期的知识分子。他们生活优越,养尊处优,有相对进步的意识,对现状不满,能看到到社会有待革新,然而他们脱离人们群众,脱离社会现实,自然是路线错了,越做越反动。回到游戏,米勒倒也不虚伪,不蠢不坏,要让贝让的明天更好,他是真心的。在真正的面对了社会现实后内心受到了极大的震撼,最终选择站在主角这一边协助击败恩佐。艺术源于生活,源于社会现实;想想吧,《觉醒年代》刚放映没多久呢。另外不得不说,米勒线制作团队真的用心了,最后结尾的时候,给予恩佐最后的致命一击的,既不是主角,也不是米勒,而是一个平平凡凡的普通人,全局只出现了一次的路人,在颤抖中捡起枪支,击杀了恩佐。这个结局如此巧妙,其意义以及游戏制作者想表达的意思不言自明。


                            IP属地:江苏来自Android客户端19楼2021-08-22 21:59
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                              写多少tun多少,裂开


                              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2021-08-22 22:34
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