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为什么网络网游需求专门的高防网游服务器?

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在如今的生活中网游行业是受到网络揍很为明显的行业,所以很多网游的企业都以高防服务器为主。网游是人们生活中的一大调节剂,也为我们的生活带来了很多的精彩和趣味。
  网游行业对用户的体验度比较重视,不管你的网游页面设计的多么精彩、唯美,一旦在玩的过程中经常出现卡死、掉线的状况用户也会离启的,从而失去了潜在的用户,而服务器是影响网站与网游正常运行的重要因素之一。
  ⦁普通服务器防不住
  揍流量过大,超过了服务器的基础防护能力;个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户。
  ⦁市场竞争太大
  新款网游刚上线就被狠狠的“教训”,持续受到揍,招架不住突增的大流量。
  ⦁防御先天不足
  团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,无法应对突发的大流量揍。
  ⦁易受揍
   网游行业利润高,易被黑客盯上,通过流量揍把服务器大瘫痪后进行敲诈勒索。
  如何解决以上4种情况的问题呢?
  ⦁抗DDos揍
  防护海量的DDos揍,有效的防御所有各类基于网络层、传输层以及应用层的DDos揍,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等揍。
  ⦁无视CC揍
  专业防御CC,通过在用户业务与揍者之间建立以到网游业务的防火墙,根据揍者的TCP咨询客服
  ⦁海量日志储存
  根据网游业务的时机情况,量身打造专属的防护策略,清洗服务可用性99.99%。
  无论是网游服务器是用在大型单机下载上,还是网络网游,用户的体验度是非常重要的,用户在玩网游的过程中经常出现卡死、掉线的情况,会降低网游体验度,从而导致用户流失,因此为了不造成传输时贷款堵塞,在带宽尽量选择单享,具体单享多少带宽根据自网游的需求,避免造成资金和资源的浪费。
  任何网游公司不想看到自己的网游半天打不启,严重影响玩家网游体验,这样即便在服务器上省钱了,但是也会流失玩家,得不偿失。
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1楼2021-08-24 09:22回复