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关于新机制的一些个人脑洞

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1.其实我感觉神兵是完全可以放出来的(毕竟已经有奥天了),不过要换换,不能照搬页游。比如神兵系其实就是普通系,不克制,也不被克。神兵融合以后会归为神兵系,但是有一个技能是原系的。依旧可以作为原系的打手,同时PVP因为还有神兵系技能,所以和谁都能打。
这是一部分,不过我在想其实完全可以把神兵和领域融合,专属特性替换为神兵领域,为天气的升级版,领域比专属特性更加强势,但可以被天气挤掉(不能出场召唤以限制强度),召唤通常为技能召唤,持续回合,也可以设置一些比较难的触发比如击杀一个才会触发(比较难触发的领域一般会更加强势)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-08-26 01:46回复
    2.其实超进化目前很像究极了,但是又不太一样,因为没有技能的提升,而且按照趋势,超进化越来越不行了,页游难以控制是因为触发太过容易,只是过渡问题


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-08-26 01:48
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      然而奥拉只会给你来技能伤害提升……系别伤害提升,抗性提升,基础数值提升,暴击伤害提升,开场触发二技能。随便搭配其中几个。再套个新亚比的壳子就完工了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-08-26 01:56
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        3.其实我当初还真的挺喜欢巨人的,按理说巨人是领域时期的产物,但是可以拎出来,专门做成一个加数值机制,技能简单粗暴,但是每回合都会加一小部分数值,亚比会随之变大,成型以后针对单一技能强化,或者单独出现一个技能


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-08-26 01:59
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          4.自爆亚比...
          手游的自爆亚比太弱了,因为只有四个位,却没有相应的提升,反而还要大招触发,肉眼可见的颓


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-08-26 02:07
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-08-26 07:16
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              奥拉星什么时候能把椿和上帝加强才是要点吧两个机制这么好玩的亚比


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-08-26 07:56
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                奥拉星什么时候能把椿和上帝加强才是要点吧 两个机制这么好玩的亚比


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-08-26 08:46
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                  超进化和逆元化没普及,星灵刚出,再出新机制只会破坏平衡,让玩法混乱。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-08-26 09:53
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                    奥拉星什么时候能把椿和上帝加强才是要点吧 两个机制这么好玩的亚比


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-08-26 10:28
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                      其实有很多机制的,而且也可以多排点亚比档期


                      来自iPhone客户端11楼2021-08-26 10:50
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                        领域我觉得可以有,新系别我觉得还得再等等,像机械系,神秘系,木系,冰系就一两个能拿出手的宠物,其他基本用不了,现在扩展新系别,又是一波系别漏洞


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2021-08-26 12:45
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