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说说FPX的问题

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说说我的看法吧,欢迎交流。fpx其实从S9开始一直以来都是打整体的队伍,所以多数情况下FPX的容错还是相对比较高的。但是正所谓成也萧何,败也萧何,doinb是fpx的节奏发起点,在他的带领下FPX打出了自己的一套战术。不过,也正是因为fpx过于依赖doinb,所以一旦doinb发挥不好或者被重点针对 fpx就会哑火。所以你看到了一个奇怪的现象,fpx的下路没打好,可以赢(参看本赛季lwx几次发挥不好的时候),上路没打好也可以赢(参看nuguri的部分发挥),打野没打好也可以赢(参看fpx与we第二局),唯独中路doinb发挥不好很难赢,因为其它路的劣势只要中路起节奏了,都可以慢慢带回来,但是一旦中路节奏不好,其它路就没办法了。但是俗话说得好,人非圣贤,任何人都不能保证时时刻刻状态好,即使状态能保持,也架不住所有的对手都重点研究你,照看你。不能你发挥不好了,没带起来节奏,你就是大锅。至于破局方法,也很简单,就是fpx得找到如果中路doinb节奏没打好,来带节奏的人。其实按道理来说,这个本应该是打野,但是小天跟着doinb已经习惯了,带节奏能力真的不行(没有贬义,就事论事),所以你看到,一旦中路带起节奏,小天难道佛耶戈或皎月这种第二进场控制的人选,会玩的很好,也能发挥其控资源的优势。但是一旦中路节奏不好,或者小天选了赵信这种需要第一进场主动带节奏的英雄,就玩的很绿色。这就是fpx的关键所在。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-09-04 23:34回复
    FPX一直都是队伍运营,但是围绕猴子的,猴子被摁死FPX就转不起来了,不知道记不记得一句话,打猴子还得肉鸡来,别人不行(肉鸡,巨c的那会)


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2021-09-05 06:56
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      一个游戏能聊的绝对不是纸面上几句话能说清的,只能说大部分比赛,尤其是夏季赛fpx是这样的。但是春季赛猴子都拉跨成啥了,春天常规赛里上下凯瑞赢的比赛的次数更多,小天也不是一点节奏也不会找(打野真有你们说的这么拉跨也不会有春夏双亚的成绩),另外作为一个比较成功的俱乐部,战术也不会仅仅只有一套,选择什么战术更多的跟版本,选手状态联系在一起。这又不是养成游戏,真以为一套模板就可以概括在五个活生生的人和一个俱乐部团队?


      IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2021-09-07 16:24
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        其实早期硬币在选混子辅助类中单的时候,是要靠下路输出,也就是靠中野辅起节奏让下路打着舒服,大眉再怎么样优势的时候也是可以的,然后上路抗压,但是这赛季中上野版本,硬币又发挥那么好,导致所有位置尽量围绕他打,当然这也没错,可是这么一来硬币节奏起不来其他人那就要哑火


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2021-09-07 16:59
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