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请教触发器优化类

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像是单位死亡事件、获得物品事件、发动技能事件,是不是尽量都使用一个事件去调用比较好?


IP属地:河北1楼2021-09-08 14:59回复
    是的,初始化加载的触发器有数量上限


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2021-09-08 18:30
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      是的,尤其是接受伤害


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-09-08 22:06
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