玩了这么久,也来提几条意见,大家看看合理不
1.弹药节点可以直接补充弹药和爆炸物补给,并可以被炮火引爆
2.补给兵资源箱和补给箱可以收回
3.卡车配备绞盘,可以拖拽自身或者其他部分车辆
4.卡车变为手动挡
5.重坦有抛锚的可能性
6.在资源兵附近的己方单位均可以看见侦察结果
7.队长和指挥的地图坦克标加倍
8.步兵复活时的读秒(前十秒)期间,医疗兵可以治疗
9.打绷带途中可以切换武器
10.医疗兵拽人加入攻击分数
11.盟军和轴心国的GR、OP可以直观区分。
12.AT炮前护盾加强,
13.2米内的列兵间可以分享标记点
14.V键通话,近距离的敌方也能听到
15.增加自动武器连射时的远端散布
16.工兵增加剪线钳。
17.MG压制效果加强
18.TNT可以抛掷1-2米
19.喀秋莎密度增加
20.出官方录像系统(第一人称视角)
暂时想到这么多
1.弹药节点可以直接补充弹药和爆炸物补给,并可以被炮火引爆
2.补给兵资源箱和补给箱可以收回
3.卡车配备绞盘,可以拖拽自身或者其他部分车辆
4.卡车变为手动挡
5.重坦有抛锚的可能性
6.在资源兵附近的己方单位均可以看见侦察结果
7.队长和指挥的地图坦克标加倍
8.步兵复活时的读秒(前十秒)期间,医疗兵可以治疗
9.打绷带途中可以切换武器
10.医疗兵拽人加入攻击分数
11.盟军和轴心国的GR、OP可以直观区分。
12.AT炮前护盾加强,
13.2米内的列兵间可以分享标记点
14.V键通话,近距离的敌方也能听到
15.增加自动武器连射时的远端散布
16.工兵增加剪线钳。
17.MG压制效果加强
18.TNT可以抛掷1-2米
19.喀秋莎密度增加
20.出官方录像系统(第一人称视角)
暂时想到这么多