增强原有的敌人
幽灵特性:会附体友军增加他们5%的生命值,在其死亡后体内的幽灵将被释放出来。(最多只能有三个幽灵进行附体)
鬼缠骷髅:死亡后留下残骸,残骸会使路过的其他鬼缠骷髅加速5%,持续6秒,可叠加3层。并且死亡后增加附近鬼缠骷髅10%生命值上限。
巫妖:黑烟:向前召唤黑色的烟雾经过自己所在的路径,每0.1对路上敌人造成2点真实伤害,并且每0.2s恢复友军5点生命值并且加快10%移动速度,持续5s。死亡法阵:在原地刻画一个骷髅头法阵,法阵刻画完成后会每0.2抽取阵内一切非亡灵单位的15点生命值,并将其转给友军亡灵单位,持续20s,冷却35s。
尖啸蝙蝠:恢复群体眩晕,新特性:如周围有其他尖啸蝙蝠尖啸影响范围增加。(可叠3层)
载骨机:增加5%的护甲和400生命值。
蚀骨之魂:周围有其他蚀骨之魂增加10%攻速和移速。(可叠3层)
狼人:战斗时仍然可以回血。
注:敌人出兵总量不变,但是出的速度更快。
幽灵特性:会附体友军增加他们5%的生命值,在其死亡后体内的幽灵将被释放出来。(最多只能有三个幽灵进行附体)
鬼缠骷髅:死亡后留下残骸,残骸会使路过的其他鬼缠骷髅加速5%,持续6秒,可叠加3层。并且死亡后增加附近鬼缠骷髅10%生命值上限。
巫妖:黑烟:向前召唤黑色的烟雾经过自己所在的路径,每0.1对路上敌人造成2点真实伤害,并且每0.2s恢复友军5点生命值并且加快10%移动速度,持续5s。死亡法阵:在原地刻画一个骷髅头法阵,法阵刻画完成后会每0.2抽取阵内一切非亡灵单位的15点生命值,并将其转给友军亡灵单位,持续20s,冷却35s。
尖啸蝙蝠:恢复群体眩晕,新特性:如周围有其他尖啸蝙蝠尖啸影响范围增加。(可叠3层)
载骨机:增加5%的护甲和400生命值。
蚀骨之魂:周围有其他蚀骨之魂增加10%攻速和移速。(可叠3层)
狼人:战斗时仍然可以回血。
注:敌人出兵总量不变,但是出的速度更快。