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限定原版大小的护身符区域的大背包当然不影响平衡

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如果说大箱子是节约了开小号倒装备放装备的时间,限定跟原来背包一样大的护身符区域,然后其余地方大背包捡垃圾,就只是节约了开小号跟随的时间而已,不知道哪来那么多觉得大箱子就可以忍,区域大背包就是作弊的了。
你完全可以理解为就是背包放满护身符,然后开小号专门捡垃圾而已,这样修改新增的背包空间只是一个跟随捡垃圾的小号而已,甚至在节约时间上还是大箱子更多,倒腾装备是很麻烦的事。
我是搞不懂一个本质上跟大箱子没什么不同,只是把原版本身就能做到的事节约了时间减少了麻烦的东西,哪来那么多人觉得该喷了。


IP属地:浙江1楼2021-09-20 11:55回复
    没装备没等级的垃圾小号敢跟吗,两下就被怪打死还跑不过大号跟不上,总不能大号把一条路上的全部敌人都打死吧?既然你都说了单人玩多开角色捡垃圾,多开角色野蛮人加血,法师强化为什么没人说,为了提升状态,要做那么繁琐的事情,就像你为了考试多考一分每天三四点才睡没人说你。反观大箱子创建个一级小号就行了,都不用出城,基本没成本付出


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2021-09-20 12:14
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      当然个锤子?角色实际数据已经改变
      以100格子为例 上四排40格子带板子
      下面还有60格子 你说的带垃圾 但是对一个完型bd还有捡垃圾必要么? 带几十瓶药不香?
      好 你说不带药 那60格子足够带一整套bd装备 不用再有tp还刚毅好之争 不用再有副手持续带cta还是其他武器的忧愁 那么大的包装不下?
      然后各种聚气物品 同时也可以带走 别和我说不用换 手残操作不过来 这已经是另一个暗黑游戏了
      至于多出来的空间 带垃圾? 你是玩个虚拟游戏还要做亿万富翁不成


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2021-09-20 12:19
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        高成本付出换来的回报是理所应当的,你花钱找七个人陪你打游戏每个都给你加状态,有谁会说你作弊?谁的钱不是钱?你不花钱用修改器修改全辅助buff不骂死你?


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2021-09-20 12:22
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          当然会影响,只是没传统大背包影响那么大而已


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-09-20 12:44
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            因为你还不了解12格子或者8格子对某些玩法的影响有多大,说白了,小背包的人更注重build玩法的取舍,肯定看不上大背包。大背包更注重物品收集,但是大背包又加速了物品收集的快餐化,也不被收集控的老油条看好。也就是小白想吃快餐罢了,或许有不服气的也很理解,毕竟hm等等也是简化游戏了,但是毕竟这么多年过来了也确实争取到大众了,大背包这个问题旁观吧,或许等小白坚持力挺两三年下来大背包也大众化了呢,哈哈哈,如果小白能坚持玩两三年的话


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-09-20 13:26
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              爱怎么玩是你的事,别人想怎么玩,是别人的事!


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              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2021-09-20 14:31
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                原版小背包,如果玩家想捡垃圾就不得不预留一些背包空间,不能放满板子。而用了你这个所谓区域大背包之后玩家就可以在板子区域放满板子了,是不是变相降低了游戏的难度?


                来自iPhone客户端8楼2021-09-20 14:43
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                  我不明白的是楼主自己玩游戏,管别人怎么说干嘛


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2021-09-20 16:51
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                    标准build都会留下足够空间放盒子,两本书和至少8个空格,你算算这16个格子换成板子能增加多少战斗力。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-09-20 17:01
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                      大背包最大的问题是装备栏丑的不能看。限定护符区域倒不太影响平衡
                      其实就大方块足够了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-09-20 19:13
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                        我有个大胆的想法,198解锁4*10护符栏,限1次;99解锁一页私有和一页公共大箱子,无上限


                        IP属地:河北12楼2021-09-20 20:39
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                          我的看法不变,护身符专用大背包影响平衡是肯定的,关键问题还是这样影响的平衡和带来的便利到底哪个更值得的问题,一般来说我留三列位置腰带插鉴定卷和回城卷。一旦需要捡的东西超过三列就要现场鉴定现场扔,可以说挺烦人的,现场鉴定完东西又要去找阿卡拉补鉴定卷也很烦。要是能有专用护身符栏我肯定支持超过反对。至于破坏平衡的成分我反正是不介意别人介意我也懒得管,但是能说出那种,“弱角色插板子可以凑合玩不叫多元化,强角色可以通过加减板子微调叫多元化”的神奇言论我是不知道怎么吐槽更好。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2021-09-20 23:16
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                            大箱子是成熟玩法体系(包括单机交易)中被认可的,区域大背包不被认可,根本原因就在这,所以虽然楼下反对你的没一个有说服力的,但你还是说不过


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-09-20 23:35
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