就比如明日方舟,评分从8分多掉到6.9,而奥拉星没有降分。
再比如阴阳师五周年,和奥拉星也不一样,所以奥拉星并没有那么夸张的摆烂,有些人说的的确是夸张了。
奥拉星没有像阴阳师一样角色靠抽而是白嫖,要良心一些。而且也是有新玩法的(缝合玩法),诸如剧情方面的东西,在这游戏里受众并不是很大,很多人都是连点跳过的,还有人嫌有的剧情没法跳过,很多人剧情都懒得过,只是剧情党呼声很大才给人剧情党受众很多的错觉。哪怕是策划面对面还是一些地方什么剧情更新的呼声都不如加强以及皮肤背景这些,所以所谓的剧情摆烂其实对游戏本身影响不大。
然后是其他的一些方面,无非是活动,对战两个大的方面,对战对于很多人来说也就是强度方面的,只要强度不行就会有游戏要凉的趋势,比较大的比如撒加利亚,双王等等,强度的呼声又与获得方式,人气息息相关,所以这个就看官方的把控了。活动呢,也就是版本活动,活动复刻不至于要凉摆烂要完,因为大多数游戏都是这样的,当然有人会说我比烂,不过哪怕是网易,米哈游,腾讯很多游戏也都有复刻,所以也差不了多少。
还有就是bug,一些细节方面的,有人会喷说别拿小工作室当挡箭牌什么什么的,不过工作室小的确算是一个比较大的因素,所以也不能说别人有错,像小米的MIUI能在b站搜出上千个bug,你觉得他们不想修吗?完全是无力修。就比如剧情,如果说换了好几个文案呢(只是假设),你觉得这剧情还能好好发展吗?特利迦换不同的监督还能拍出不同的效果呢。所以说这种情况不确定因素实在是太多了。
其实到目前为止比较大的几个节奏,装备+18(算是解决了),双王不行(现在都是白嫖,练强的),精灵王皮肤(这个就算是不愉快地结束了),龙伊撒尔(中规中矩),其实相比于装备+18,什么龙伊撒尔,精灵王皮肤都是小儿科,我觉得玩到现在的话以前的节奏可比现在大多了,当然也有以前人多的因素,不过就+18那什么开发票之类的事情也是现在不能比的,双王直播猪哥直接破防了,所以以前那种事情都撑过来了,现在这种,恕我直言,完全都不是事儿,反倒是现在资源白送一大堆让人感到疲乏了。
说了这么多,也就发发牢骚,就是想说明其实有些人说的过于夸张了,当然这也没错,批评是好的,游戏变好的确是好,玩家玩的好更好。
再比如阴阳师五周年,和奥拉星也不一样,所以奥拉星并没有那么夸张的摆烂,有些人说的的确是夸张了。
奥拉星没有像阴阳师一样角色靠抽而是白嫖,要良心一些。而且也是有新玩法的(缝合玩法),诸如剧情方面的东西,在这游戏里受众并不是很大,很多人都是连点跳过的,还有人嫌有的剧情没法跳过,很多人剧情都懒得过,只是剧情党呼声很大才给人剧情党受众很多的错觉。哪怕是策划面对面还是一些地方什么剧情更新的呼声都不如加强以及皮肤背景这些,所以所谓的剧情摆烂其实对游戏本身影响不大。
然后是其他的一些方面,无非是活动,对战两个大的方面,对战对于很多人来说也就是强度方面的,只要强度不行就会有游戏要凉的趋势,比较大的比如撒加利亚,双王等等,强度的呼声又与获得方式,人气息息相关,所以这个就看官方的把控了。活动呢,也就是版本活动,活动复刻不至于要凉摆烂要完,因为大多数游戏都是这样的,当然有人会说我比烂,不过哪怕是网易,米哈游,腾讯很多游戏也都有复刻,所以也差不了多少。
还有就是bug,一些细节方面的,有人会喷说别拿小工作室当挡箭牌什么什么的,不过工作室小的确算是一个比较大的因素,所以也不能说别人有错,像小米的MIUI能在b站搜出上千个bug,你觉得他们不想修吗?完全是无力修。就比如剧情,如果说换了好几个文案呢(只是假设),你觉得这剧情还能好好发展吗?特利迦换不同的监督还能拍出不同的效果呢。所以说这种情况不确定因素实在是太多了。
其实到目前为止比较大的几个节奏,装备+18(算是解决了),双王不行(现在都是白嫖,练强的),精灵王皮肤(这个就算是不愉快地结束了),龙伊撒尔(中规中矩),其实相比于装备+18,什么龙伊撒尔,精灵王皮肤都是小儿科,我觉得玩到现在的话以前的节奏可比现在大多了,当然也有以前人多的因素,不过就+18那什么开发票之类的事情也是现在不能比的,双王直播猪哥直接破防了,所以以前那种事情都撑过来了,现在这种,恕我直言,完全都不是事儿,反倒是现在资源白送一大堆让人感到疲乏了。
说了这么多,也就发发牢骚,就是想说明其实有些人说的过于夸张了,当然这也没错,批评是好的,游戏变好的确是好,玩家玩的好更好。