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用操念将正义之怒玩成即时战略游戏

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先声明,这个绝对不是正常玩法并且利用了相当多的毛子BUG和房规,主旨是为了给老玩家提供一些不一样的游戏感受(以及逃课)方法,新玩家请去看其他的正常队伍build,不要学
统一使用即时战斗,记得用好暂停
队伍配置:
3极念+主角强魂操念/女巫/PAL/鳞拳魅力T(记得点使用魔法装置)+1神术buff手兼治疗+1奥术buff手偶尔兼控制
道途:
天使或是灵使
天使光环能力一定要选择避免法术误伤
灵使拿到同生共死
神话能力:
全员屹立不倒,操念极念学念力凝聚额外-1,buff手学双持久,治疗拿远程医疗
战术:
任何可主动触发的战斗,不需要T,全部4强极效筑墙+4强效死地开场,开战后全员后撤等对面撞死
任何突袭战和特殊boss战,对敌人聚集处反复扔死地,误伤方面我方有屹立不倒,主角天使光环能有效防止误伤(大不了死完之后,主角挨个复活),或者灵使同生共死。
操作:
念力凝聚一直调为高,即时战斗中依靠快速点两次同样的技能强行跳过凝聚动作发射死地aoe,输出和玩家手速有关。记得擅用暂停。
注意:
死地伤害直接发射到敌人身上会跳两次伤害,每次伤害为念袭的一半,也就是每发死地可以造成无豁免无命中无法抗的完整念袭伤害,只要手速够快,正义之怒就会变成星际争霸


IP属地:上海1楼2021-09-23 11:36回复
    取消施法后摇?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-09-23 11:38
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      真正的即时制


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2021-09-23 11:51
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        你就是高阶圣堂武士?


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2021-09-23 12:35
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          这就是传说中的诸葛连弩(操念版)!?


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2021-09-23 12:57
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            没必要四个吧,核心难度两个应该就没秒不了得了,困难的话顶多三个?


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2021-09-23 13:22
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              这不就是格斗或者动作游戏的连招么,两个技能连续输入,可以取消上一个技能的后摇,在DNF里这种机制被单独拿出来做成了一个技能,称之为柔化。
              DND中相似度比较高的是法术序列器,不过法术序列器更变态,要是毛子给一个法术序列器,法系也不至于哭弱了。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-09-23 13:33
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                你不打dota可惜了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-09-23 14:54
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                  远程操念的话什么道途比较好啊 好像巫妖那个负能量掌控给念袭加负向伤害和等级的不生效啊


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2021-09-26 20:21
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                    意思是立场加闪电?奔雷手文泰来?


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2021-09-27 16:49
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