玩了一个多小时,序章和第一章过完,我觉得可以稍微评价一下了。
先说优点吧,立绘,音乐,ui都是非常不错的,尤其是战斗结束的胜利音效,我还以为会是很长一串的纯音乐,还专门听完了,可惜有点短
战斗本质上还是刀塔传奇那一套,不过无需在意。
然后往里面塞了一些rog元素(卡片),因为只打完第一章,里面的卡片可能有点少重复性比较高,打到最后几关都是哪里亮度高点哪里,完全不去看卡片效果了。
而且rog元素和云图计划的角色养成是相互冲突的,我无法体验到雪中送炭的爽感和惊喜感,撑死算是一个锦上添花。
每次选择场景,会有个景深的过程,第一次看见的时候让人眼前一亮,但是多换几次就会发现,时间太长了,过于麻烦,所以那个快速选择界面我估计就是为了防止造成不必要的游戏疲劳弄的。
最重要的一点,低星,没有,大招!我玩到现在还没抽卡,也暂时不准备抽,标准池说是能出角色的,可到现在为止断断续续抽了20发标准,一个角色没出。
低星开始送的那个迈迈,他没有大招!他不是大招未解锁,而是完全没有!,所以嘴上说的是所有角色都能升六星,但这个迈迈,天生少个技能!总体能给出四星。另外ps:我在好说app社区看到了很多有趣的游戏攻略,还可以领游戏大礼包,可以去看看
先说优点吧,立绘,音乐,ui都是非常不错的,尤其是战斗结束的胜利音效,我还以为会是很长一串的纯音乐,还专门听完了,可惜有点短
战斗本质上还是刀塔传奇那一套,不过无需在意。
然后往里面塞了一些rog元素(卡片),因为只打完第一章,里面的卡片可能有点少重复性比较高,打到最后几关都是哪里亮度高点哪里,完全不去看卡片效果了。
而且rog元素和云图计划的角色养成是相互冲突的,我无法体验到雪中送炭的爽感和惊喜感,撑死算是一个锦上添花。
每次选择场景,会有个景深的过程,第一次看见的时候让人眼前一亮,但是多换几次就会发现,时间太长了,过于麻烦,所以那个快速选择界面我估计就是为了防止造成不必要的游戏疲劳弄的。
最重要的一点,低星,没有,大招!我玩到现在还没抽卡,也暂时不准备抽,标准池说是能出角色的,可到现在为止断断续续抽了20发标准,一个角色没出。
低星开始送的那个迈迈,他没有大招!他不是大招未解锁,而是完全没有!,所以嘴上说的是所有角色都能升六星,但这个迈迈,天生少个技能!总体能给出四星。另外ps:我在好说app社区看到了很多有趣的游戏攻略,还可以领游戏大礼包,可以去看看