图转自吧里。开了几个档感觉后期战力拉到七八十w一百w经济就顶不住了,大概是1k多的海军容量,超载一部分也可以,但最多还是估计100w左右战力经济就超负荷了问了下朋友他说科技快点战列舰一艘能到2w,算了下这样一支200多规模的舰队能差不多到有30w,感觉还是很夸张阿,我自己玩着一支舰队拉到10-15w就差不多顶天了,大概造个6,7支就顶不住了还有听他说什么2.4m的天灾后面还有4个2.4m的,很难想象要怎么把战力拉到这么高去打.....
我自己复盘整局,可能有几个原因想给大佬分析下。一个是直辖版图一般不会超过1/3,帝国规模顶天也就1k上下,(有时只有八九百),就算有想统一银河的想法剩下的懒得管直接把别的文明打成附庸就完事了。另一个原因可能是飞升,一般玩的是智械或者唯物有机(试过一次灵飞...感觉非洲人不配玩儿),因为想维持纯洁种族(不管是不是人类)所以一般飞升(基飞或机飞都是)也不会改造的太离谱。剩下一个就可能是舰队,因为想保持一部分代入感所以整支舰队不会拉满战列海(t34知道但也不会每次都造满),最后几格海军容量总是会塞进去几艘护卫/驱逐/巡洋,但个人感觉对于万级的战力计量,影响应该不会很大的阿
我自己复盘整局,可能有几个原因想给大佬分析下。一个是直辖版图一般不会超过1/3,帝国规模顶天也就1k上下,(有时只有八九百),就算有想统一银河的想法剩下的懒得管直接把别的文明打成附庸就完事了。另一个原因可能是飞升,一般玩的是智械或者唯物有机(试过一次灵飞...感觉非洲人不配玩儿),因为想维持纯洁种族(不管是不是人类)所以一般飞升(基飞或机飞都是)也不会改造的太离谱。剩下一个就可能是舰队,因为想保持一部分代入感所以整支舰队不会拉满战列海(t34知道但也不会每次都造满),最后几格海军容量总是会塞进去几艘护卫/驱逐/巡洋,但个人感觉对于万级的战力计量,影响应该不会很大的阿