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同为爱好火影的忍者玩家,细分析韩国新晋忍者的打法

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直接上重点:
一、
典型的张真旭式跑Y轴打法
而且很极限
这也是大部分韩国选手最喜欢玩的核心打法
张真旭跑上下Y轴是为了旋风腿起手,这个韩国忍者则是为了火刀起手
Y轴距离都是2个身位
不习惯这种打法的,很容易被骗技能,然后被火刀打飞
国内目前相似的极限跑位打法典型目前代表是亮哥
极限Y轴两个身位的铁山靠或者旋风腿,特别细致
很吃反应和手指灵活度
因为碎步小Y轴走位很考验大脑和手指的配合
手残党只能望而生畏
不习惯这种打法的很容易给人极大的压迫感
胡乱交技能,或者一步一步压到底线很被动挨打


IP属地:湖南1楼2021-10-06 03:20回复
    二、缺乏攻击性的起手
    很明显,他几乎不会莽夫突脸豪火球
    或者开场从Y轴多重手里剑起手
    这点从国内的忍者打法来看
    是很不适应的一个重要原因


    IP属地:湖南2楼2021-10-06 03:22
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      三、不存在技能循环机制
      因为跑位去掉了大多数的技能真空
      如果有第一视角的话
      我相信的技能面板长时间会有很多技能
      残影应该全程都能使用
      注:
      残影开场3个柔化,后续CD28秒。
      豪火球开场无CD,CD7.5秒
      多重手里剑开场无CD,CD12秒
      飓风煞开场10秒,冷却17秒
      其他转职技能都是20秒+
      所以就从老仇的魔道来讲
      如果玩控场拖技能循环的打法
      对这种走位忍者是毫无压力的
      只要他愿意跑,很难产生压制力
      好在老仇后面调整了打法,控场带莽夫
      不得不说老仇适应能力还是很强的
      凤凰羽也是即时调整了自己的打法
      光枪偶尔莽起来是可以跟忍者相杀的
      并且能有效打破他的走位节奏


      IP属地:湖南3楼2021-10-06 03:26
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        四、很少打满一套伤害
        除了Y轴火刀比较谨慎释放之外
        其他技能几乎都用来防身
        螺旋手里剑几本都是后跳用来防身,而不是选择远距离直线起手释放
        飓风煞都是半个屏幕外45角放出来防突进
        蛤蟆更不用说了,也是防身为主
        所以,手里技能经常是亮的,但是忍者没有平民连,连招都需要小技能做衔接
        打不满伤害也是必然的


        IP属地:湖南4楼2021-10-06 03:28
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          五、综合分析其他职业可抓的优缺点
          首选肯定是元素
          跑位打法在元素几乎无CD的雪人大军面前就是个废物
          雪人带天雷地火,一边放一边压
          Y轴跑位是不可能的
          而他几乎没用莽夫豪火球的习惯
          所以元素肯定是首选
          其次,短剑剑魂或者小魔女这种短CD小Y轴技能比较多的职业好打
          理论上漫游还不好确定
          因为人家跑位很扎实的话,漫游的技能可能不好抓机会
          力法是可以跑一跑的,大Y轴职业
          从今晚的中韩也可以看出
          空城的Y轴是对忍者造成了压制的
          他必须要跳起来(典型死塔拖时间的那场)
          而且,他很少用平叉、碎踝或者弧光闪去预判力法的天击
          要不然可能猥琐的是空城那一边
          然后其他职业,还是剑魔大枪那种大范围远距离起手的职业吧
          纯粹就是技能的强势会导致走位空间大大压缩
          然后人选方面首推亮哥
          他的打法和反应速度肯定是很好治跑比的
          跑着跑着,近身位霸体一开,可能开高挑的机会都没有


          IP属地:湖南5楼2021-10-06 03:36
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            六、对方的主要缺陷
            柔化机制活用组合很稀少
            像这种Y轴跑位的
            实用性最大的应该是还是多重手里剑柔化起手
            这个技能虽然判定弱
            但Y轴范围绝对是忍者最大的技能
            国内忍者常用的一些近距离防身的柔化组合几乎没有看他用
            反正就是上下Y轴跑跑跑
            让人很难近身也可能是用的少的一个原因吧
            晚上看他和SPD他们忍者内战
            SPD传达过来
            他自己说目前还不适应国内的延迟
            连招失误或者打不满伤害应该也是正常的


            IP属地:湖南6楼2021-10-06 03:43
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              青羽,我是你的粉丝


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-10-06 03:54
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                那么,请问是瞎蛆强,还是韩忍者强


                IP属地:广东8楼2021-10-06 04:52
                收起回复
                  他的核心就是焰刃豪火球和炎天道进攻


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-10-06 04:55
                  回复
                    反正就是觉得哪点都比瞎蛆强,看瞎蛆打就像一直到处飞的蟑螂一直飞恶心你但最后还是会被人打死


                    来自Android客户端10楼2021-10-06 05:17
                    收起回复
                      比那只蛆强的多,蛆只会满天飞猥琐耗血,另外不会想蛆那样小心眼


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-10-06 07:20
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                        瞎蛆 开场高跳一上直接往天上飞4分钟


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-10-06 09:18
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                          说这么多,不如说4个知名忍者印象问题和代表操作
                          复仇男的 残影飞鼠用的最好 Y轴起手几率 是见过的忍者最强的
                          瞎天王 打蓝条用炎天道 可以让我喷一辈子。尤其是之前职业联赛线下 打老仇 那连招
                          劫火 特别喜欢用 飞鼠柔豪火球。
                          这个新忍者,碎坏柔Z 疾控他 是代表操作。


                          IP属地:安徽13楼2021-10-06 09:33
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                            阿瞎没有这种,典型的风格差异


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-10-06 11:53
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                              你好像白扣这么多字了这个吧没什么人在乎他怎么打的


                              IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2021-10-06 12:18
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