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回复:【长更】不定期聊一聊这游戏的法系职业

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三、刷图能力
炎帝的刷图能力无论是200之前练联盟还是200之后入河都能够保证在法师的平均水准上。火焰传动刷图时首先可以用于制定路线。主攻在刷X轴图的表现上较为出色,但是Y轴能力确实有些捉急,这里并不是说小火球的Y轴距离太短,而是小火球的线性轨迹+自身小判定很难做到大面积清头上平台的怪,轨道烈焰由于伤害平平,在神之都这种极度仰赖高百分比技能秒怪的情况下就稍微显得捉襟见肘起来。好在V1是一个XY都足够优秀的技能进行补足,不过最近一次技改把大火球远距离返回的特性削掉了,还是产生了一些影响。短CD大范围aoe方面主要是(20秒)和地狱火海(30秒),以及每15秒就能使用一秒的V3,交替使用间隔极小。脱手技能主要是灭绝,灭绝作为一个持续、范围都尚可的脱手技能,在挖掘2这种高低间隔极小的地图堪称神技,如果说有什么缺点,那主要就是灭绝的攻击间隔确实有些太大了,而单排伤害也仅仅相当于没拆段的主攻轨道烈焰。


IP属地:广西32楼2021-10-20 23:50
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    超能力者麻了


    IP属地:重庆来自iPhone客户端33楼2021-10-21 00:27
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      cy


      IP属地:重庆来自iPhone客户端34楼2021-10-21 03:01
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        顺带把炎帝的几个V聊了。
        炎帝的输出无论从实战层面来看还是打桩来看都无法算得上是游戏前列,如果要归结原因的话我个人认为是炎帝五转之前的技能稍微拉胯了。炎帝五转前除了高达95%的全职业名列前茅的常态终伤之外,在输出方面很难找到比较高光的点。主攻技能轨道烈焰除了超技附加一点无视和普怪伤害之外没有任何附加效果,更要命的是轨道烈焰这个判定给人的手感十分的奇怪,尤其是打Y轴会移动的BOSS,我至今依旧记得以前有个希拉飞起来轨道烈焰就打不到的GIF;灭绝之焰也因为伤害、频率不够看因此作用有限,综合起来就是炎帝常态输出较为平庸的结果;超技龙奴更是一个不明所以的爆发技能,按压两秒的技能段数和伤害低的让人怀疑这技能是不是一个90CD技能应有的水准,转过去看看亚克相同类型的超技深渊守卫,什么叫天龙人职业啊。
        可能正是因为炎帝四转强度有所欠缺,NX在设计炎帝五转的时候可以说是直接拉满强度,你甚至很难在现有的职业群里找出像炎帝这样4个V没有一个V拉胯,每一个V都有相当部分占比的职业了。
        V1作为轨道烈焰的补强,短CD、自带无视、伤害尚可,覆盖率极高,打小体积BOSS伤害不差,打大体积BOSS更是发挥出色;
        V2是4个V中相对较弱的一个。有两种形态,火狐形态的V2有点类似于天使的球加上火毒的制裁,狮子形态的就是一个大范围的AOE。Cd仅有20秒。炎帝的V2有一个独有的火种机制,每适用一个引燃(炎术士特有DEBUFF,类似于毒,持续10秒)效果,就会增加一个火种,只有火种≥2的时候才能用出V2,持有火种每比2多一个,就会增加V2的重生概率(火狐形态)或者增加V2 35%的终伤。炎帝V2机制特点就在于在打单体BOSS的时候,CD都已经跑好了可能还没凑出两个火种,但是相对的在打小怪多的情况下,火种获得速度大幅加快,不过火狐形态也会容易被小怪分走伤害,因此在小怪多的情况下,不会丢伤害的狮子形态显然是更好的选择。狐火形态的伤害比较难计算,狮子形态满级百分比440x15x5,如果在保证使用的时候有4个火种,那么从百分比上来看,炎帝的V2实际上是有着对标火毒制裁火球的实力的,但是除了小怪多的情况下,你很少找到这样的机会在20秒内凑出4个火种。


        IP属地:广西来自Android客户端35楼2021-10-21 12:17
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          从V3开始才是炎术士真正站起来的时候,也是很多人一开始注意到炎术士的时候。从技能机制上来看其实炎术士的V3并不是最优秀的爆发技能形式,因为长时间释放要长时间站桩,并且没有任何附带保命效果,很像冰雷的闪电矛。但是V3的长时间滞空和超大范围就使得他能够和闪电矛区别开来了,至少也是闪电矛pro级别的。1100的伤害比对于炎术士这个高水平终伤职业来说已经足够优秀,但是也因此成了炎术士主役技能中最吃上限的,在最理想状态下打满15+1个羽毛,能提供500+段的爆发,是一个比较优秀的爆发技能,若能一次性打满16个羽毛,提供的输出甚至已经接近阿黛尔的无限。由于技能的使用时长不和CD挂钩而是和存有的羽毛挂钩,所以在常态情况下也会用来躲技能。可以说高泛用性高伤害的V3炎术士自老黑版本以来的灵魂所在。根据之前大魔王视频的占比分析,该技能在输出三分钟,一次消耗所有羽毛的情况下,占比为17%,作为长CD技能已经足够优秀,实战不会更低,只会更高。这是我一个国服家族的朋友在没出V4的时候打半小时斯乌的占比,可以看到是极其恐怖的一个数据:


          IP属地:广西36楼2021-10-21 13:54
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            最后炎术士的V4。炎术士的V4有着这个游戏里面数一数二出色的技能机制,类似于幻影的黑杰克,脱手,放了就基本不用管,自动索敌自动攻击。炎术士V4对比火毒的制裁火球等技能又有一个优先锁定HP最高的敌人的特性,这就使得这个技能即使有小怪也不会被分担伤害。虽然百分比较低,但是胜在攻击频率不错,并且会随着攻击次数的增多增加该技能的终伤,最重要的是该技能覆盖率极其高,不仅持续和CD占比是2比3,甚至在空窗期还会根据V4的攻击次数补偿魔力。这个技能实战有多实用,还是用我上面那位朋友在半小时简单路西德的占比来进行说明:
            当然得出这个占比的前提是他有许多技能是卡上限的,相对不卡上限的V4的占比就会比正常情况下多很多,但是也足以说明这个技能本身素质仍然是过硬的


            IP属地:广西37楼2021-10-21 14:07
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              说了这么多,给炎术士收个尾吧。
              炎术士个人认为是一个下限比较高,但是上限也很高的职业,只要能习惯轨道烈焰那个奇怪的手感那么这个职业不会让你失望。他也是一个被超压魔力针对得比较严重的职业,V3是暴风系技能,主攻也可以一直按压释放,这类技能搭配超压的高频率耗蓝一直都是需要NX来优化的一个点,但是至今NX也没有通过给超压设定最低间隔等方式来减少这种技能带来的不适,所以炎术士实战的体验会受到一点影响。除此之外,实战中高达60%占比的V技能已经算是还给当年的炎帝的脸面了,使得他即使有着稀碎的4转和超技也不至于落得太惨。职业底子不错,排除自然力的无视属性,有着全职业极少数突破95的终伤,燃烧领域60总伤和攻速提供了为队友辅助的能力,自带30的国标无视。整体上是一个比较需要热爱的职业,还是那句话,不强势,但是胜在好玩。
              推荐指数三星半
              是否吃上限:中等偏上


              IP属地:广西39楼2021-10-21 14:30
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                等个夜光


                IP属地:湖南40楼2021-10-21 15:39
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                  炎帝没人关注,tcl


                  IP属地:广西来自Android客户端41楼2021-10-21 19:35
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                    等手细说老法师


                    IP属地:四川来自iPhone客户端42楼2021-10-21 23:48
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                      tql,等一手超能


                      IP属地:湖南来自Android客户端43楼2021-10-22 00:36
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                        补充一下炎术士
                        炎术士的火焰传动消除技能后摇算是bug,据我的朋友说国服和台服已经先后修复,但是目前gms还是没有修复这个bug


                        IP属地:广西来自Android客户端44楼2021-10-22 11:43
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                          午休时间过了。。。


                          IP属地:广东45楼2021-10-22 14:42
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                            大佬大佬!我就是看你攻略入坑的龙神


                            IP属地:广东46楼2021-10-22 14:52
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                              憋吹龙神了,龙神在法系里真的就几乎垫底,要啥没啥操作复杂。


                              IP属地:广东47楼2021-10-22 15:21
                              收起回复