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仙七28小时通关,分享一些感想以及个人觉得还不错的地方

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1. 音乐品质还是一如既往的赞,中间穿插了一些历代经典的BGM和音效(比如五毒兽那里),回忆满满;风景和画质虽然说不上惊艳,但也达到了我心里的及格线水准;
2. 走过城镇街道时NPC们的语音确实烘托出一种很热闹的氛围,虽然这些古3轩7也有,但感觉仙7烘托出来的氛围格外热闹;
3. 万物志非常赞,我自诩籼米,但对仙剑世界观依然没有很了解,玩过仙七之后通过剧情讲述和万物志的词条,终于是更深入地了解了仙剑世界观。而且万物志加入了很多历代人物、事件的讲述,也是情怀满满,我自己玩累了喜欢一条一条读一读万物志,经常会有“噢原来是这样的感觉”;
4. 战斗方面虽然确实存在瑕疵,比如跌倒起身之后的僵直,闪避必须等技能动作完成才能释放所以打boss经常就是砍两下轻攻击就跑磨血量;但是可以看出北软还是花了很多心思在战斗上,4个可操纵角色战斗风格各不相同,而且每个人都有10个以上的技能,工作量着实不小;ps我自己最爱桑游,远程伤害高,范围攻击清怪贼爽;
5. 剧情虽然说不上精彩绝伦,也有很多值得吐槽的地方,但是在我看来勉强合格,至少比仙5和仙6好一些,但给我的感动不如仙5前;我本人已经27岁,用现在的心态去看一部分台词确实有点狗血,不过想想自己年轻的时候也没差多少,就抱着5-10年前的心态去看主角对话,感觉就还可以。其实希望仙剑主创们了解目前玩仙剑的主力军已经是长大了的85、90后这批人,所以剧情内容上希望下一部更成熟一些(很期待神舞2哈哈),而且真的还是要男性视角,毕竟玩家再怎么说肯定还是男性为主的;
6. 游戏性上仙剑真的要和河洛多学习,我也是今年年初没啥玩的入手河洛,发现河洛系列真的是游戏性拉满(现在已经100+小时了),把回合制战棋做到这么丰富,希望仙剑也能做出一部游戏性与剧情兼备的作品;
7. 优化其实看得出已经做了一些努力了,我自己2060的N卡,全程画面高特效,光追也是高,只有第一次进天师门的时候贼卡被迫调成全低(但后面进就好很多了),其他地方都算的上比较流畅,反正不影响游戏体验。
昨天晚上通关了之后我把网上各种评价都看了一遍,看到很多人把剧情、战斗等各方面喷了个遍,我个人觉得大可不必。相比于古3、轩7,我更爱这部仙七,无论是从情怀、战斗还是剧情,希望北软可以用这套模子出个仙7外传回笼点资金(同时进一步打磨即时战斗的细节),然后将仙8做成一个集大成的经典作品(仙8出的时候我可能已经30+了,不知到时候再玩会是什么样的心态哈哈)。


IP属地:北京1楼2021-10-18 15:41回复
    前排


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-10-18 15:48
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      再补充一下:还有一个值得夸奖的地方是游戏里各个迷宫的解密和不同的机制(滑雪跑酷、潜行、潜水等)都很丰富,虽然有些略显简陋(不像it takes two一样每种机制都很成熟),但玩下来没有重复和无聊的感觉,这些都是不错的进步


      IP属地:北京3楼2021-10-18 15:51
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