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论宁和怎么改合理一点

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现在的宁和对应震旦机动单位完全不匹配,想冲就吃不到buff。不如改成宁和是全图buff,战斗时的加成由阴阳两系部队占总部队各自百分比决定。然后个别阴阳系buff部队比如天灯会额外增强宁和一个固定取高加值。


IP属地:英国来自Android客户端1楼2021-11-10 16:36回复
    估计到时候会有宁和距离加大的mod,加到300米左右,这样机动部队一定程度上可以冲阵了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-11-10 16:43
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      开战前可以选择交战时间,白天、晚上、清晨、傍晚
      白天阳多,强化阳兵、削弱阴兵
      晚上阴多,强化阴兵、削弱阳兵
      清晨和傍晚阴阳调和,不增不减


      IP属地:四川3楼2021-11-10 16:45
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        最简单的办法就是让骑兵部队同时拥有阴阳两种属性,这样既可以独立深入作战,也可以随时回防帮阵地的友军刷宁和。
        而且自带双属性意味着骑兵可以上一秒还在侧击近战部队的敌人,下一秒就跑去拦截冲击远程部队的敌骑兵。灵活度会大很多


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-11-10 16:50
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          就是不想让你冲啊骑兵是用来快速支援 反制对手机动部队 以及必要的追逃


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2021-11-10 16:58
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            这就是为啥到现在,震旦没出骑兵的事实,因为他们也没想到咋办哈哈哈哈!


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-11-10 17:00
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              其实更蠢的是玉勇通用的那个防御姿态,站着不动叠属性,我不知道玉勇骑要怎么站着不动


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-11-10 17:04
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                盒子怪喽


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2021-11-10 17:14
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                  盒子怪喽


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2021-11-10 17:14
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                    给近战对抗远程加攻,给远程对抗近战加防,阴阳相生也相克


                    来自Android客户端10楼2021-11-10 17:31
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                      不做大改动的话应该推出骑射手,阴属性,这样可以混编阴阳骑兵。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-11-10 17:34
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                        为什么一个机制要全部兵种都能轻易完全享受到才不是败笔呢,史库里工坊只能强化武器小组就不太行吗?宁和机制看着就是偏防守buff吧。或者骑兵出去撞,太刚了也对不起宁和两个字?不过我感觉震旦确实来点远程骑兵比较好,老农骑马弓都行


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-11-10 17:52
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                          我看到一个贴子那个想法很好,宁和就是全图有效,但是随着震旦方出现伤亡,宁和慢慢减,这样如果被打爆了,也可以让妙影变龙,妙影变龙也是没有那个宁和加成了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-11-10 18:43
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                            近战宁和加攻加防(各+6),单阳加攻(+8);远程宁和加射速加精度,单阴加射速。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-11-10 18:44
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