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回复:冒险岛法系职业概述5 真·翼人——圣晶使徒/Illium

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主要是圣晶国服。。。


IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-11-14 16:15
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    IP属地:广西20楼2021-11-14 16:21
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      技能太繁琐


      IP属地:广西来自Android客户端21楼2021-11-14 16:34
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        11.夺命冲击
        水晶充能30点时可用百分比(600%+100%)X10,较为鸡肋,实战中甚至时常忘了放。

        12.和谐连接
        15次10%回血和叠加标记,给水晶和角色之间的范围内的敌人和队友(包括自己)叠加诅咒或者祝福标记,是最常用的给队友套标记的方式,但是实战中队友会乱跑,除了在某些X轴比较宽的场合能通过和队友沟通套上以外,其他的场合难以发挥,就当是个回血技能即可。
        13.戴乌斯和他的两个小伙伴。
        1转机器人利奥,锁定一个敌人持续攻击40次,伤害递增。
        2转机器人玛奇那,在水晶周围以3秒左右一次的频率造成小范围伤害,百分比尚可。
        4转戴乌斯为水晶技能,充能90时使用,使用后利奥和玛奇那消失,以玛奇那的攻击频率造成500%×5的伤害,且放出和利奥伤害同等的卫星持续攻击多个敌人。戴乌斯的实战表现十分出色,作为每次起飞循环仅能放一次的技能实战中有约8%的占比。
        由于起飞后利奥和玛奇那也都会消失,但是戴乌斯不会,因此一般选择在起飞前用戴乌斯,既保证戴乌斯能吃到起飞终伤加成,也能保证机器人持续在场。


        IP属地:广西22楼2021-11-14 16:38
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          14、荣耀之翼
          充能满格时可用,20秒的超高移速+滞空+长距离瞬移,附加25%的终伤加成和30%BOSS和真泰山,荣耀之翼期间KMS本土职业几乎没有任何一个职业的机动性比得上黑皮,实战中哪怕是路西德和黛米安的P2也能追着打,打出来的基本全是有效输出。
          荣耀之翼是黑皮的精髓所在,其在后期实战中的优越性极其明显,高机动既能保证输出有效性又能以极其优越的机动性保证生存,斯乌中起飞之后手推不到,路西德中龙喷不到,威尔的普攻也没办法打到,有一说一,这才是翼人真正的姿态,比阿黛尔和亚克不知道高到哪去了。

          15、荣耀标枪
          起飞后,主攻标枪变为百分比300%×6的导弹,攻击每减少一个敌人,增加10%技能终伤,最多增加40%,并且命中后产生3个碎片,每个碎片伤害3×250%,碎片伤害也是大头。但是由于碎片触发需要和BOSS保持较近的距离,因此起飞之后为了保证碎片伤害一般选择和BOSS贴脸,大概在这个距离内才会产生碎片:

          在2速情况下,起飞20秒期间总共可打出610左右的总段数,单此技能秒段就已经超过30,实战中起飞标枪占比和常态标枪相似。

          16、荣耀展翅
          起飞后仅能使用一次的高百分比技能,我一般选择在起飞的前摇期间使用。即使拆了段也有1000+的单段百分比,圣晶吃上限的几个技能之一。


          IP属地:广西23楼2021-11-14 16:52
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            17、5转前主被动效果统计
            暴击率:40%
            攻速:3
            总伤:20%
            终伤:35%+起飞25%,叠乘68.75%
            魔力:50,10%,祝福标记最高46
            爆伤:30%
            BOSS:30%
            无视:25%,诅咒标记最高25%
            综合来看是正常水准


            IP属地:广西24楼2021-11-14 17:20
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              18、神枪之域
              超大范围AOE,百分比忽略,提供2.5秒左右的释放无敌。

              19、原初庇护
              为自己和队友提供4+祝福标记层数×0.6秒的无敌,输出环境恶劣时会选择和V1水晶爆燃绑定使用。





              20、被动超技
              标枪三点无异议,朗基努斯在加了-冷却之后才能够在双倍充能期间扔出两次,也必点。
              最后一点比较有异议,一般会在朗基努斯的段数+1和戴乌斯的段数+1之间选择。
              众所周知,超技的段数一般都是必点的,只要实战用得到。很多人以为朗基努斯在实战中占比很大,其实不然,朗基努斯的高延迟足够释放两次普通标枪,在非双倍充能期间,如果标枪就能摸到BOSS我一般不会选择丢朗基努斯。即使你能做到实战每次都记得扔朗枪,那他的占比实际上还是不及戴乌斯的。戴乌斯段数被动不仅会给其增加本体的段数,也会给他释放出的卫星增加一段攻击次数,实际上是一举两得。所以经过我实战测试之后,戴乌斯+1的实用性确实要比朗基努斯+1高。


              IP属地:广西25楼2021-11-14 17:34
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                退岛出圣晶主号 🐔买卖7120004009


                IP属地:四川来自iPhone客户端26楼2021-11-14 18:26
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                  mk


                  IP属地:四川来自iPhone客户端27楼2021-11-14 19:18
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                    V1.水晶爆燃和反应光谱
                    V1是黑皮唯一一个像样的爆发技能,满级30级有着高达1650%的单段百分比,打满10秒总段数为248段,使用期间保持祝福标记层数;而水晶爆燃击中水晶的反应更是高达2200%,10秒光谱总共能触发7次反应,共计5x7段。范围极大,基本覆盖半个屏幕,虽然分叉了三道光束,但是事实上无法命中多条,相当于触发了一个超大范围的AOE而已。可以体会一下这个技能有多吃上限。
                    V1有两种释放方式,一种是配合1球+2灵魂水晶使用,二种是起飞使用,两种用法的伤害不会差太多,且各有千秋。
                    多球释放不会占用荣耀之翼,灵魂水晶触发的反应光谱也不会有伤害衰减,但是面对爱乱跑的BOSS,基本只能和艾尔达束缚绑定使用,且如果不绑定起飞,在常态下使用水晶爆燃无法给神剑战士提供充能。
                    起飞使用由于高机动,能把大部分输出打出来,但是相对的会占用荣耀时间,假设两种方法的伤害相同,实际上起飞使用要亏了10秒的起飞标枪输出。
                    所以个人认为,艾尔达束缚的CD基本可以平分两次水晶爆燃有余,有CD的那一波在即将凑满150点充能之前,打一波3球束缚爆燃,然后接起飞全打标枪;没束缚的那一波,起飞爆发即可。

                    V2神剑战士
                    帅是很帅,拉也很拉。作为一个180秒CD的技能,其伤害和机制完全可以评价为不及格。首先作为一个放置技能,其范围仅有X轴和少量Y轴,在一些Y轴好动的BOSS中表现极其拉胯,路西德2P占比甚至比不上戴乌斯;其次,要发挥其正常输出必须要在他蓄力期间凑3点充能,有的时候躲技能是无暇顾及充能的,更何况这个技能就算每次都能以满威力打出,其总百分比也不是十分优秀的;最后,其只会朝向角色所在的方向而不是怪物。
                    30级初始百分比1100%,充能3点或者荣耀之翼时百分比翻倍,打满共计156段。
                    当然,后期BOSS有很多都只是在X轴活动了,像黛米和路西德那样爱上蹿下跳的BOSS也只是少数,道场这种地方,神剑战士的发挥还是很优秀的。
                    什么时候能给神剑战士一个跟踪啊。

                    V3灵魂水晶
                    在不消耗标枪弹射次数的情况下,多一个反应。刷图和打站桩单位表现出色,圣晶的DPM高就是因为建立在两个V3和球触发的反应全中的前提下,但是实战中根本不会有这么理想的状况,所以实际上假球的提升并不是很大,其最大的作用是辅助标枪和提供了55点被动魔攻。
                    假球的弹射机制:
                    1.若先接触假球,且范围内有怪物,优先弹到怪物身上然后和真球进行3次弹射,也就是说在保证3次弹射不变的情况下多了一个反应的伤害。
                    2.若先接触怪物,假球也不会消耗弹射次数,仍为三次。
                    3.若先接触假球且范围内无怪物,会弹到真球上,此时若真球附近有怪物,仅造成两次弹射。
                    实际上先接触假球的效果大部分情况下是和直接命中怪物等同的,假球的作用就类似于建立一个支点,让标枪在不消耗弹射的情况下更好的命中怪物,优化标枪纯X轴的缺点。

                    V4水晶门
                    在提供两点间位移的同时,为直接命中的攻击附加段数,最多可对范围内3个敌人造成990×5伤害,这个范围十分之大,以艾尔达光谱第二关击退阿勒玛的地图为例,角色在中间时其索敌范围可以覆盖整个地图。传送类技能有着一定的战略意义,且水晶门也有输出作用,甚至还提供了65的魔攻BUFF,实际上这个技能算是物超所值了。
                    但是最最最致命的一点,这个技能死后即使用增益保护也无法保护,真切希望这个技能以后能优化一下,优化过后就是一个神技了。
                    实战注意误触问题,如果不需要门的作用,仅需要一个输出作用,放一个门即可,一个门是无法产生传送作用的。


                    IP属地:广西28楼2021-11-14 19:39
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                      四、输出手法:
                      很多人都觉得圣晶的输出十分复杂,其实不然。虽然上面列了一大堆技能,但是圣晶的输出手法要简单来说的话,就是常态abab打充能,起飞贴脸aaaa就好了,要说起来圣晶的爆发甚至比常态还要繁琐一些。
                      关于是否需要标球:在当前版本,标球手法的输出肯定是逊于多标接一球的,但是换来的是更快的充能比后者更快,个人喜欢3-4标接一球(0速可以在2秒内扔出4发标枪但是2速只能扔出三次),卡着球提供的标枪伤害BUFF。但是在打喜欢乱跑的BOSS情况下,起飞最重要,我会倾向于用标球。
                      关于球的位置:谨记让标枪先打到BOSS,因此对小体积BOSS时,放在头上是比较合适的选择,而大体积倒是没有很多讲究,保证球和BOSS不重合即可。


                      IP属地:广西29楼2021-11-14 20:05
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                        IP属地:广西30楼2021-11-14 20:06
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                          五、核心和内在

                          圣晶有一个极大的优势,就是所有种类的被动核心只有8类,如果没有上限限制,且追求完美的话,这8个核心全都用得到,也就是说圣晶是为数不多的随便一开就是一个完美核心的职业。
                          之前普遍认为圣晶只需要4强6,即标枪(含荣耀标枪)、反应、玛奇那(含反应·控制)、朗基努斯、诅咒标记、戴乌斯(含利奥)。
                          而5强7的方法则是在上面基础上加一组荣耀展翅(含夺命冲击)和半组神枪之域,也就是上图所示。由于国服被荣耀之翼卡上限卡得严重,没有什么强化价值,因此4强6即可。1500上限的服可以考虑5强7。
                          圣晶的内在也有多种选择:
                          第一条的选择:对于CMS来说,由于之前存在刷图内在消除朗基努斯触发测谎的BUG,目前我不太清楚是否修复,若修复,则第一条和TMS一样优先20消除(可以消除天使link、双倍充能、两个反应等),否则用BOSS即可。
                          群攻对象+1是个野路子,可以让V4水晶门的对象+1,提高刷图能力。
                          GMS有0速加持,配合极速+绿药+内在方可达到0速,因此选用攻速+1.
                          二三条的选择:10消除、10BOSS、8异常、20暴击、15金币(GMSR)、增益都是可选的对象。增益虽然不加起飞持续,但是也能加持天使LINK和双倍充能,因此是备选项之一。


                          IP属地:广西31楼2021-11-14 21:20
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                            六、实战
                            1.斯乌:十分适合圣晶发挥的BOSS,生存强+自由飞/荣耀提供的机动和真泰山+短距离瞬移很适合躲垃圾,飞起来之后斯乌很难打到。就是P1瞬移距离短,容易出事。
                            2.黛米:也很适合圣晶发挥,提前锁定位置布置好球,上天之后可以采取双球叠罗汉的方式让标枪打到天上的戴米。P2需要熟练控制标枪的前摇,否则有点难受,上天放火球无脑在一边充能即可,起飞在这种需要高机动的场合事半功倍。
                            3.路西德:多种生存手段只要合理安排,是不会害怕绿龙和炸弹的,以前对于圣晶来说最苦恼的石头人上限也已经解除。P2是圣晶大展身手的场合,三个保命技能基本很难死,起飞之后还能追着路西德打,常态需要熟练掌握瞬移球的手法。
                            4.威尔:solo时P1比较难搞火墙,因为圣晶瞬移距离远不足以跨过,不过胜在生存技能多,锁血不需要刻意放什么放置技能;P2短距离瞬移适合微调站位躲腿保月光,原初庇护10秒无敌存月光很棒;P3无论是自由飞还是起飞很好躲白腿,秒杀一票只有瞬移的法师职业。威尔的普通技能Y轴都不是很出色,起飞之后能很好应对。


                            IP属地:广西32楼2021-11-14 21:30
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                              完事了 冷门职业果然没人看


                              IP属地:广西33楼2021-11-14 21:41
                              收起回复