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【事件修改求助】怎么把迁都洛阳的剧情结局加上人口清零?

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[06] 41 06 [03] 01 0e [10] 01 04 [06] 41 04 [11] 15 0e [24] 02 00
据点(17).据点类函数0x24( 木兽, 变量(3).据点类函数0x10(木兽 ) )
[08] 41 06 [03] 01 0e [10] 01 04 [08] 41 04 [11] 15 0e [24] 02 00
据点(17).据点类函数0x24( 投石, 变量(3).据点类函数0x10(投石 ) )
我把上面这两句,分别改为:(根据R大所说,剑是城市人口的字段,小船是农村人口的字段)
[00] 41 06 [03] 01 0e [10] 01 04 [00] 41 04 [11] 15 0e [24] 02 00
据点(17).据点类函数0x24( 剑/运输队, 变量(3).据点类函数0x10( 剑/运输队 ) )
[09] 41 06 [03] 01 0e [10] 01 04 [09] 41 04 [11] 15 0e [24] 02 00
据点(17).据点类函数0x24( 小船/水上运输队, 变量(3).据点类函数0x10( 小船/水上运输队 ) )
但是,运行事件后,长安的城市人口和农村人口没变化。请教各位大大,是哪里出了问题呢


IP属地:北京1楼2021-11-14 16:56回复
    同样的, 我把清空洛阳物资的函数也做了修改:
    [00] 02 04 [06] 41 06 [03] 01 0e [23] 0200 变量(3).据点类函数0x23( 木兽, 常数(0) )
    [00] 02 04 [08] 41 06 [03] 01 0e [23] 02 00变量(3).据点类函数0x23( 投石, 常数(0) )
    改为:
    [00] 02 04 [00] 41 06 [03] 01 0e [23] 02 00变量(3).据点类函数0x23( 剑/运输队, 常数(0) )
    [00] 02 04 [09] 41 06 [03] 01 0e [23] 02 00变量(3).据点类函数0x23( 小船/水上运输队, 常数(0))
    修改后,洛阳城市和农村人口也没有清零


    IP属地:北京2楼2021-11-14 16:58
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      只是占用了这2个兵种不重要的部分,并不是占用了这2个


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-11-14 19:45
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        难道你没发现游戏里剑兵和小船还能用嘛


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-11-14 19:46
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          目前应该还没有改人口的事件函数,另外现在用tool做事件更直观了,推荐你用


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-11-14 19:48
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            人口函数现在好像不能用在剧情里


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-11-14 20:28
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              因为确实没用,城市兵装有2个函数,一个设置兵装,一个增加兵装,2个都是无效的


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-11-15 07:38
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