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【君且安坐,听我一言】关于活动场阶级之争或有他解

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讨论之前先表明身份:本人武将三阶全满,五阶数量较少,不喜组队,至今只打过进阶难度,偶尔因队友选一阶弱将翻车,所幸遇见选一阶的朋友态度都还可以。
言归正传,最近关于武将阶级的争论在本吧热火朝天,冲突矛盾严重。依我之见,这本不该是玩家之间的矛盾。狗策划的不作为导致了活动场玩家们的体验严重受损。在我看来,只要策划愿意考查各方的需求,分明可以得到另高阶玩家、低阶玩家和苟卡三方都开心的方案。
本人在看了吧内诸多争议帖子后,自己构思了一套方案,不一定很合理,仅供吧友们参考讨论:
①活动场三档难度划分常驻,在进阶场中所有玩家选出的将若低于三阶,则视为三阶;在困难场中所有玩家选出的将若低于五阶,则视为五阶;
②一局活动场模式游戏后,如果玩家的武将在前一局游戏中武将阶级被提升了,每提升一阶将花费30银两,银两不足则扣除30元宝;
③元宝为负则无法进入活动场;
我的设计理由如下:
①对于大佬而言,我推测大佬们想要的是更好的游戏体验(毕竟最近大佬们开始为了游戏体验氪金杀一阶了)。这套方案能够保证大佬们总能和五阶队友一起游戏,不需要再花时间拉人,尤其有时候还拉不到满足条件的人;
②对于想要体验高难度pve的萌新而言,这套方案同样可以让他们获得更好的pve体验。每天的每日任务加上抗金能拿到的银两达到300是没有问题的,供一阶升三阶、三阶升五阶绰绰有余,哪怕一阶升五阶也能勉强供应,毕竟不可能真得全是一阶,免费手气卡不要白不要;
③对于比较看中活动场蚊子腿却能力不足的萌新而言,这套方案可以让大家都稳定获得更多的奖励,从能蹭一把就是成功变成每天五场奖励拿满美滋滋;银两的花销量力而行肯定也不成问题,花一点银两就能拿到比原本多得多的蚊子腿;
④对于苟卡,该方案能回收银两,甚至可能能回收元宝;
这套方案唯一的问题可能就是亏欠了全部武将五阶拉满的巨捞,但是,我感觉巨佬们的游戏体验变好了应该能稍微弥补一下吧(给巨佬们orz)



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2021-11-17 21:29回复
    顶顶,咋没人来水嘛


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2021-11-17 21:51
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      什么鬼 一阶狗就老老实实打普通去 3阶进阶 5阶困难


      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2021-11-18 19:21
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        什么鬼改法。。。。。你把玩家与玩家的矛盾转变为玩家与凉企的矛盾,显然凉企是不愿意干的。再说,从来不会无缘无故扣银两元宝,凉企在这方面不会改变。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-11-18 19:27
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          太麻烦,跟新服一样建公共房间,目标五阶数可见即可


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-11-18 19:30
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            再来谈论你这改法的可行性。首先你不能让低阶玩家心甘情愿玩低阶场,因为他们被逼的,不然就要扣自己东西。
            所以说这东西,你要从根本上改变低阶人的想法。低阶人的想法是什么?——我打困难也能赢。
            行,既然你觉得你困难能赢就让你打。但是你打输了要有代价,代价是什么?
            因为存在大号带小号的情况,所以我们不能牺牲这一部分玩家。一个比较成熟的改法是:
            所有玩家在积分大于等于0的时候,可以进入困难场。
            进入困难场的玩家,如果本局选取的是一或二阶武将且失败,积分-30;如果还逃跑,积分-50。如果本局选取一阶或二阶武将胜利——未阵亡,积分+30;已阵亡,积分+10。
            困难场积分可通过进阶场弥补,进阶场每获胜一局,困难积分+5。也就是说,你困难场选一阶失败一局,必须打6局进阶获胜才能重新进入困难场。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-11-18 19:40
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              有些人将不行又不升阶来打困难,今天就遇到了个等级170+的选了个一阶界张辽,美其名曰控场,控哪门子场,直接被地藏王打出屎


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-11-18 21:50
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