命格图鉴震楼
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=66112ff254dfa9ecfd2e561f52d2f754/38c1f0ce3bc79f3d6c1ea9deffa1cd11708b295b.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_3e9d85841d66fa90ff92cdb8bad212e2)
命格目前更新已知的有金色 红色,总体根据功能划分为
减伤类:特性为降低伤害
输出类:特性为提高输出
辅助类:特性为回血、回怒、回御甲。
那么根据自身阵容特点,一般肉、输出、辅助、奶都是有更适合自身定位的命格。下面简单分析下命格的对比和选择,在对比中都是以四级最高级作为对比对象。
1、肉位置:府相朝恒VS贪武守命
首先无论是大佬平民,增伤阵还是减伤阵,府相朝恒都是目前最强的防御命格,在阵容2号位或5号位提供30%的直接伤害减免>觉醒秦始皇>反客为主,他的存在相当于给4个位置带了大号反客为主。贪武守命属于辅助类御甲,并非减伤类,虽然提供了一定的续航能力,但是对保护队友来说,功能不够。所以肉位置:推荐府相朝恒没有之一了。
2、输出位:雄塑朝元VS明珠出海 英星入庙
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e1dd99ae8345982c58ae59a3cf6310b/48fdca91f603738d70b741ccf61bb051fa19ec5a.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_26580dee37b36b00f8f1faf8f1b38da2)
输出位争议和讨论最多的就是雄塑朝元VS明珠出海。这2个命格都来自十级命格箱子,假如暂时还没有这2个命格,英星入庙是最好的选择,也是唯一的选择。
这里说明下雄塑朝元和明珠出海的选择需要根据自身情况和定位去选择,
先说雄塑朝元,这个命格适合大佬局,由于大佬们阵容御甲回复手段多,御甲处于常驻状态,所以大佬局雄塑朝元的输出更稳定,其他玩家来说雄塑朝元适合单回合行动次数1到2次的玩家使用。
再说明珠出海,这个命格适合单回合行动3到4次以上玩家,由于多动玩家刷新40%增伤频率高,即使对方御甲被打掉,增伤依然有办法常驻,不用担心对方御甲被清而损失增伤收益。
3、辅助位:文星拱命(生命)VS辅拱文星(防御)VS文桂文花(御甲)
有人要问,还有什么多命格,为什么只说这3个呢,这样说吧,辅助位置其他金色命格没有一个好的,当你存蔬菜换九霄的时候,生命命格的箱子都可以不用买了,给辅助老实带红色就行了。
同为四级情况下防御>生命>御甲,是的,你没有看错,御甲命格其实是目前收益最低的辅助命格,为什么低于生命呢,御甲本身的产生是基于生命值的,例如:金神兵100级,附加生命百分比御甲,比如固若附加生命百分比御甲,既然是生命是基础,那么生命命格可以提高已有御甲存量和提升的御甲存量同时生命值提高可以提升盾(吸星、盾马、银霜)的生命。辅拱文星(防御)为什么比另外两个强呢,首先辅拱文星(防御)定位是减伤类命格,而非辅助类命格,4级提高12%直接减伤大于万无一失,略小于非觉醒秦始皇的效果,另外从伤害计算公示看12%直接增伤,不是18%生命和18%御甲可以抵消的,而辅拱文星(防御)可以抵消。所以防御命格略胜一筹!
总结下以上所说,其实各位只需要府相朝恒、雄塑朝元或明珠出海、英星入庙,其他人物就全部选辅拱文星(防御)或文星拱命(生命)即可。
最后,要吐槽下盛宴命格箱子,3个2个输出,一个辅助,减伤还少一个呢,啥时候能出,箱子都存了半年了,还没开,然后我自己的红色命格也是换错了,还需要矫正!
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命格目前更新已知的有金色 红色,总体根据功能划分为
减伤类:特性为降低伤害
输出类:特性为提高输出
辅助类:特性为回血、回怒、回御甲。
那么根据自身阵容特点,一般肉、输出、辅助、奶都是有更适合自身定位的命格。下面简单分析下命格的对比和选择,在对比中都是以四级最高级作为对比对象。
1、肉位置:府相朝恒VS贪武守命
首先无论是大佬平民,增伤阵还是减伤阵,府相朝恒都是目前最强的防御命格,在阵容2号位或5号位提供30%的直接伤害减免>觉醒秦始皇>反客为主,他的存在相当于给4个位置带了大号反客为主。贪武守命属于辅助类御甲,并非减伤类,虽然提供了一定的续航能力,但是对保护队友来说,功能不够。所以肉位置:推荐府相朝恒没有之一了。
2、输出位:雄塑朝元VS明珠出海 英星入庙
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输出位争议和讨论最多的就是雄塑朝元VS明珠出海。这2个命格都来自十级命格箱子,假如暂时还没有这2个命格,英星入庙是最好的选择,也是唯一的选择。
这里说明下雄塑朝元和明珠出海的选择需要根据自身情况和定位去选择,
先说雄塑朝元,这个命格适合大佬局,由于大佬们阵容御甲回复手段多,御甲处于常驻状态,所以大佬局雄塑朝元的输出更稳定,其他玩家来说雄塑朝元适合单回合行动次数1到2次的玩家使用。
再说明珠出海,这个命格适合单回合行动3到4次以上玩家,由于多动玩家刷新40%增伤频率高,即使对方御甲被打掉,增伤依然有办法常驻,不用担心对方御甲被清而损失增伤收益。
3、辅助位:文星拱命(生命)VS辅拱文星(防御)VS文桂文花(御甲)
有人要问,还有什么多命格,为什么只说这3个呢,这样说吧,辅助位置其他金色命格没有一个好的,当你存蔬菜换九霄的时候,生命命格的箱子都可以不用买了,给辅助老实带红色就行了。
同为四级情况下防御>生命>御甲,是的,你没有看错,御甲命格其实是目前收益最低的辅助命格,为什么低于生命呢,御甲本身的产生是基于生命值的,例如:金神兵100级,附加生命百分比御甲,比如固若附加生命百分比御甲,既然是生命是基础,那么生命命格可以提高已有御甲存量和提升的御甲存量同时生命值提高可以提升盾(吸星、盾马、银霜)的生命。辅拱文星(防御)为什么比另外两个强呢,首先辅拱文星(防御)定位是减伤类命格,而非辅助类命格,4级提高12%直接减伤大于万无一失,略小于非觉醒秦始皇的效果,另外从伤害计算公示看12%直接增伤,不是18%生命和18%御甲可以抵消的,而辅拱文星(防御)可以抵消。所以防御命格略胜一筹!
总结下以上所说,其实各位只需要府相朝恒、雄塑朝元或明珠出海、英星入庙,其他人物就全部选辅拱文星(防御)或文星拱命(生命)即可。
最后,要吐槽下盛宴命格箱子,3个2个输出,一个辅助,减伤还少一个呢,啥时候能出,箱子都存了半年了,还没开,然后我自己的红色命格也是换错了,还需要矫正!