率8
5级基础攻击96,成长率1.37
基础防御102,成长率1.42
基础谋略33,成长率0.27
基础速度30,成长率0.54
技能沙场决战:在战斗准备阶段与敌方前锋进行一对一单挑,决斗至一方兵力完全耗尽。决斗结束后,DIY武将获得重伤效果。
单挑:准备阶段,双方武将进行普攻方式对决。准备阶段不受指挥战法,武器影响。
重伤:无法发动攻击,无法发动主动战法。
现在率土圈层最主要就是双封,神兵大赏这种互相秒来秒去的队伍,觉得很烦,就像出现一种能打破常规的武将,但又不至于想白嫖哪样嫖到就算成功。设想这么一种武将,主要是过滤调前锋防御较差的队伍,比如像流氓玩家,孙权前锋就要置后,想想军师一样的人物本身安排到前锋位置就不太合理吧?设置率8就是高率,成不了队伍,单纯作为破坏敌方弱前锋队伍完整性工具。
仅代表个人看法,理性讨论,勿喷。
5级基础攻击96,成长率1.37
基础防御102,成长率1.42
基础谋略33,成长率0.27
基础速度30,成长率0.54
技能沙场决战:在战斗准备阶段与敌方前锋进行一对一单挑,决斗至一方兵力完全耗尽。决斗结束后,DIY武将获得重伤效果。
单挑:准备阶段,双方武将进行普攻方式对决。准备阶段不受指挥战法,武器影响。
重伤:无法发动攻击,无法发动主动战法。
现在率土圈层最主要就是双封,神兵大赏这种互相秒来秒去的队伍,觉得很烦,就像出现一种能打破常规的武将,但又不至于想白嫖哪样嫖到就算成功。设想这么一种武将,主要是过滤调前锋防御较差的队伍,比如像流氓玩家,孙权前锋就要置后,想想军师一样的人物本身安排到前锋位置就不太合理吧?设置率8就是高率,成不了队伍,单纯作为破坏敌方弱前锋队伍完整性工具。
仅代表个人看法,理性讨论,勿喷。