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dd


来自Android客户端141楼2022-03-06 12:51
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    dd


    来自Android客户端142楼2022-03-07 22:56
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      dd


      来自Android客户端143楼2022-03-08 23:04
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        IP属地:山西来自Android客户端144楼2022-03-09 21:28
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          dd,这周星期六更新!!!


          来自Android客户端145楼2022-03-09 23:11
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            来自Android客户端146楼2022-03-10 00:43
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              dd


              IP属地:山东147楼2022-03-10 15:44
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                dd


                来自Android客户端148楼2022-03-12 00:30
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                  快更


                  来自Android客户端149楼2022-03-12 09:39
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                    更新马上就到,正在酝酿文案


                    来自Android客户端150楼2022-03-12 17:43
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                      兵种:战神-阿瑞斯(解锁时的名字) 定位:近战核心 价格:6000 简介:来自希腊神话的战神,众神武力的巅峰 ! 观赏性:S-。手持混沌之刃,背着战神枪,身穿黄金战甲,身材高大,双眼血红,霸气侧漏。特效上,以红色为主,突显他强大的力量。 进攻性:S-。混沌之刃为自动攻击,有小范围的AOE,伤害一般,距离短,主要是贴身肉搏。进入战斗后一段时间,会以自身为中心展开战神枪,造成大范围较高的AOE伤害,附带轻微击退,能够防止被围攻。展开后,武器切换为战神枪和斯巴达盾,战神枪能造成大范围高伤AOE。全程还能踢腿。总的来说,四种攻击各有优劣,能形成较强的互补。有了这些加成,阿瑞斯的输出比较高,但鉴于他的移动速度和攻击欲望,还是打了些折扣。 生存性:A+。作为高价近战核心,肯定会有保命技能。面对杂兵能够游刃有余,但如果面对比较强势的BOSS,其较慢的行动会拖累他输出。面对远程,他能召唤盾牌格挡(仅限一形态),虽然二形态有盾,但是盾牌总是放着,几乎没法抵挡伤害。血量较高,在面对近战时的生存能力还是不错的。 适配性:A。一个标准的近战核心,没有太大友伤,只是价格限制了其出场。 性价比:A。面板属性很优秀,缺点是手短而且笨重,需要较多炮灰掩护他近身。作为6000这个价位来说算不错了。



                      来自Android客户端151楼2022-03-12 18:45
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                        机制展示:混沌之刃



                        来自Android客户端152楼2022-03-12 18:46
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                          远程格挡(次数限制不太明显,盾牌有实体,貌似对火枪不是百分百格挡)



                          来自Android客户端154楼2022-03-12 18:48
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                            战神枪展开



                            来自Android客户端155楼2022-03-12 18:50
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                              血量,能抗两弩


                              来自Android客户端156楼2022-03-12 18:50
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