纯文字版
1获得
炽寒天凤为奥拉星手游2021/11/26新版本的火系大晶石,通过奥拉秘宝活动获得。
1.1捕捉
1-5次内大概率就能出现炽寒天凤小形态,天赋食物提升捕捉概率,彩虹糖使亚比不走动,高级球拼命砸就行。
1.2进化
挖宝中大概率遇到羽毛,中概率遇到珠子,可能重复,需要获得4颗不同的珠子才能进化,看个人晶石储备决定挖2买2还是挖3买1,星币买羽毛5:1,羽毛兑换珠子125:1。(晶石消耗参考,全挖大概60晶石,挖2大概20-30晶石)
1.3突破
挖宝只能获得羽毛和其他奖励,不能直接挖到珠子,但是羽毛获取效率提升一般可以1晶石6羽毛。攒齐200羽毛就可以去尝试,激活珠子可能会失败,保底失败次数5次,第五次必定成功。
1.4逆元
4*15晶石
2技能分析
大招和被动获得的增益决定于冰火元素配比,这是炽寒天凤的机制核心,而冰火元素通过非大招的技能释放获得。
2.1被动
第一次获得元素印记,额外获得两个,即第一次选择火,则获得3火印记;第一次选择冰,则获得3冰印记。火元素
火印记获得10%火系威力加成,10%暴击率。冰印记获得10%双防数值提升,10%暴击抵抗,2技能状态下印记加成效果翻倍,即每个火元素20%威力提升20%暴击率,每个冰元素20%双防20%暴击抵抗。被动的暴击+一技能的穿透加成基本上已经把大晶石缺少的星灵属性补齐,甚至超规格。
2.1元素融合
80威力大招,3点能量(往后以c表示)就能使用,根据元素配比获得不同增益:3火时(后称连击模式)大招的能量增伤效果提升100%+连击;2火1冰群体消强;2冰1火召唤冰墙同时冰墙魅惑对方全体;3冰获得属性等级*自身最大体力8%的护盾护盾存在时回复自身最大体力20%。
2.1.1大招威力分析
每消耗1c提升33%伤害能力,忽略特性的伤害提升,将这处的伤害能力折合为威力:3c大招威力80*(1+0.33*3)=159.2;5c大招威力80*(1+0.33*5)=212。可见大招在无增伤特性方案下与正常水平(群攻220威力)持平。
在增伤特性下(猛兽+凤鸣),3c原伤害应该为159.2*(1.2+0.6)=286.56,实际伤害为80*(1+0.33*3+0.2+0.6)=223.2,大招威力被严重稀释,丢失伤害比例:(286.56-223.2)/286.56*100%=22.11%。
5c原伤害应该为381.6(与上面计算方式相同),实际伤害为276,丢失伤害比例:(381.6-276)/381.6*100%=27.67%,大招能量消耗越大,增伤稀释越严重。
2.1.2大招冰墙——比肩当年的银河
辅助鸡的根本,全体魅惑算是当今奥拉星保人无敌机制。相比于公告版本,冰墙极大程度的提升了自己的身板,75%的血量和100%的完整属性,相比于50%血量和100%基础属性差的非常多,但同时,削弱了冰墙的控制效果,仅在释放冰墙的同时魅惑敌方全体,这就导致了冰墙有可能已经没有魅惑了但是还没死,卡住新冰墙的释放,保人出现中断。有一说一算是少数我觉得策划有点脑子的改动,保人无间断真的就相当于无敌了,当初的银河保人也是存在间断的,因为嘲讽状态无法刷新。
2.2九天凤舞
群攻火系一技能,基础威力130,pp只有15点,在长副本里要节约一技能的使用。小技能可选择获得火/冰元素,每命中一个目标永久提升10%爆伤,10穿透(上限六层),回复已损10%。在3火连击模式下,2v3里一次1技能就能提满+回复已损[1-(1-0.1)6]=46.86%血量。非连击模式下,两次1技能就能提满,一次回复27.1%已损血量。注意连击模式下连续触发技能后,也替换两次印记。
2.3凤灵化身
属性技能,pp10,获得对应印记的属性提升。每有一个火印记提升(物攻、暴击、命中)共两级,即首回合可能出现提升物攻+6的离谱强化或者命中+6的倒霉强化。每有一个冰印记提升(双防、闪避、速度)共两级,由于范围过大,通常一次强化不满自己想要的属性,如其中一种防或者速度。化身状态下提升印记效果100%,使得3火时60%暴击60%威力提升,2冰1火时40%双防40%暴抗20%暴击20%威力。当开启连击模式时,就是提升12级属性,极其爆炸的提属速度。
2.4冰晶冷焰
单体冰系3技能,pp15,3回合内没造成伤害就冰冻。两个用处,一个是pvp里面应对敌方属性技能,敌方相当于空过2回合的代价来释放属性技能,对于pvp这种回合差很重要的场合非常好用;第二个则是增加打击面,冰系可以用于反制神秘,159打后期的奥丁伤害还可以,对于火系微弱的上古系,也能用3技能克制。
3培养
等级天赋契合拉满,以下有关pvp的言论均建立在这几天的皮肤pvp活动,竞技场我上钻就不想打了,如果不是为了皮肤,本解析应该任何关于pvp的建议都没。
3.1特性
3.1.1
资源不足的备一套特性:急速战意(火)+凤鸣岐山。
对于输出来说只少了20%的伤害能力提升;对于辅助鸡来说,资源不足则装备基本上是不拉满速的,二技能的速度提升是随机的,急速战意可以有效的弥补速度培养的不足,辅助鸡速度大于敌方队友就能少受到一次伤害/干扰。
3.1.2
资源足够,有pvp打算的备两套:猛兽猎手(火)+凤鸣岐山,寒冰甲+凤灵涅槃。
第一套特性用于速刷pve,猛兽+增伤特性可以最大程度的放大凤凰的伤害能力。第二套特性用于pvp,孤儿甲必带,凤灵涅槃的抵抗加成和第二条命对于pvp都是大杀器的存在,配合天量非常肉,两条命给了极大的发育空间。对于巅峰塔有需求的,也可以多拉一套2.1.1的特性方案,比较稳。
3.2装备
推荐两套装备,天启荣光和满速天量无边。天启荣光作为单段群攻最高增伤装备自不用说。天量也是非常适配的一套装备,由于冰墙继承鸡的抵抗属性,有抵抗提供的减伤,使得冰墙更肉,而自身3火状态奇缺抗性,天量的减伤可以让两脚鸡放开使用3火而不是3冰顶伤害。Pvp方面凤灵涅槃+天量的抵抗加成,在全魔抗情况下,有200*1.7=340抵抗,算敌方满穿+虚空=280穿透,抵抗还多60点,折合减伤57%,而且在我方存在暴击抵抗下,敌方很难暴击,丢失了暴击收益,更难造成高伤害。
若暂时不考虑pvp和高难副本,中速(大概150左右)天启即可,其他装备属性不用点。
考虑pvp和高难,中速天启+满速天量。
3.3链接
启动:2魔抗+2物抗(用于替换,适应不同的副本)
感应:2物穿(由于火元素的暴击加成,就不建议点暴击链接了)
共鸣:2魔抗+2物抗
链接:2爆伤
3就业
只分3火速刷和2冰1火保人,其他状态只能算过渡态。
3.1输出
开局火元素2技能即获得3火、火印记效果翻倍和攻击向属性+6,接大招,开启连击模式。往后的一技能的伤害加成就高达130*2(连击)*1.6(火印记威力加成)。

3.2辅助
此时的两脚鸡只是放冰墙机器,开局冰元素2技能即获得3冰、冰印记效果翻倍和防御向属性+6,接大招开出冰墙魅惑敌方全体。此时冰墙获得双防,双防抵抗和暴抗加成,75%血量约等于1200血量,很能扛甚至经常能拖到技能刷新都没死。。。。
冰墙凤凰基本上是银河再版了,更强的保人能力,除了冰墙卡位的时候队友不受伤害,不会被清强控制先发点杀,对于高血压人群非常友好;与银河不同的是,两脚鸡几乎没有增伤作用,银河可以最高给出40抗性削弱;因为冰墙属性的问题,辅助鸡基本绑定了天量,而不像银河可以携带圣雷给队友提供回复增伤也很难像银河那样嘲讽断属性,修罗断连击来打断对方的发育,虽然有2火1冰的群体清强,但是因为需要卡冰墙和能量的原因,在2选1的情况下,往往只能开冰墙而不是清强。
冰墙鸡的出现使得九章这个高伤低防(相对于大晶石而言)的亚比更加耀眼,因为冰墙保人+无视双防的高额固伤,使得大部分副本都变得十分简单,九章凤凰成为了副本通解,我觉得冰墙鸡还能搭配许多高攻低防的亚比,绝不仅限于九章,未来可期。
4操作细节及注意事项
4.1元素替换
凤凰操作3火/3冰都是无脑操作,但是需要维持2冰1火/2火1冰却不是简单的事,由于冰火元素是环绕在凤凰身边,一旦忘记元素顺序,则现在的元素排列对于玩家就是未知的,玩家不能得知本次技能将替换哪一个元素,不能得到想要的大招,最优解是记忆顺序,如果通过试探和推算则可能推迟一回合释放冰墙。
2冰1火则第一回合冰,未变化则知原顺序为冰-火-冰或冰-冰-火,后一回合再点冰有1/2的概率2冰1火,若变为3冰则需要推迟一回合点火再放冰墙;
若变化3冰,点火即可。
4.2技能描述
在战斗中,两脚鸡的技能显示非常模糊,这是因为策划把正经解释写在特殊效果中,而特殊效果在战斗中并不显示,所以建议对凤凰技能有大致了解后再用,不然临时只能看白板效果。
5对此后亚比设计趋势的思考
从亚当开始,到帝皇龙,再到如今的凤凰,策划很明显的在有意补足大晶石在星灵属性上的空缺。
在过往的大晶石使用体验中,我个人并不喜欢用大晶石速刷,即使是速刷最突出的梵天也是如此,大部分需要叠才能把伤害提起来是一方面,更重要的是大晶石感应阶段的穿透和暴击属性不可兼得,2暴击则丢失70穿透增伤,2穿透则暴击更加不稳定爆伤和装备收益丢失概率很大,1穿1暴兼备但两样都丢失了一部分,哪一边都是半桶水。
亚当把穿透放在1技能,帝皇龙把额外穿透或爆伤放在专特,凤凰把额外穿透和爆伤放在被动,大晶石的已经被改造得越来越全能,即使是丢失了星灵。
我个人反对一个亚比全能,使得其他亚比全成菜煎饼,然后一个顶一个的岗位,所以我对凤凰的评价是很高的,因为她是又一个强力辅助,而输出的更新周期和辅助的更新周期完全不对等。
辅助保质期长是一回事,辅助对于亚比强度的设计又是另一回事。现在的亚比越来越全能我个人认为策划对于辅助的不重视/把辅助能力当成宝设计辅助数值极其抠门有关,如果辅助有足够的保人或者控场能力,完全是不需要全能亚比的,亚比的设计可以走更多元化,而非离了输出拉满+续航拉满+抗性拉满的设计套路后只能搞出龙132,圣羽凌风这种奇怪的残疾亚比。