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关于兵器诞生想请教一下dalao们

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IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2021-12-07 11:23回复
    兵器诞生给的能力值的大小与什么有关啊


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2021-12-07 11:24
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      我无论用什么素材,最高的也就是每项全都是17,总共85点


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2021-12-07 11:25
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        还有难忘的经验点或不点对其有什么影响呀


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2021-12-07 11:25
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          要吃满兵器诞生的加成有几个条件,其中一个貌似是主角必须达到某个等级(所以99级以后再合成就完事了),另一个是作为素材的恶魔的属性要比初始属性高一定程度。这个兵器诞生的加成是有上限的(每项能力20点),所以没必要套娃(没必要去练素材的素材)
          有人说不推荐点难忘的经验,反正我是点了的不点主要有三个原因吧,第一个是后期买了dlc的情况下升级很容易没必要从这里获得经验。第二个是一次性升很多级不好凹点,一级一级升可以反复sl来把每升一级加的点数都加到想要的属性上。第三个是和灵体有关的,这作恶魔在除了合体以外的时候升级有几率给灵体,所以像别西卜这种一合直接有可能升满的就很难受,只能去重新把素材的素材搞低级一点


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-12-07 11:47
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            和素材的基础等级之和有关。素材的基础等级(合成是的基础等级)的和,越高,能吃到的点数越高。
            素材基础等级之和达到142+,就可以吃满100点
            也有特例,例如特殊合体的4合1合体,会无视素材基础等级之和的规则。 像DLC的提拉米斯,40级的爱莉丝,素材基础等级之和都远低于142,但是仍然可以吃满100点。


            IP属地:吉林6楼2021-12-07 11:54
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              自己看吧,这两个都是吃满100的



              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2021-12-07 16:24
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