位置好,防守好,格子好,养老好。
最重要的防守问题:
大格子必建二级农场和水培收益一样,但不需要水电工,三级有顶棚会阻挡视野别升,后门看刷怪情况最多3车堵死,关键后面不会刷胖子车不会被顶走。中间红爪瞭望塔无盲点,给后勤安排上两把星芒发射器+1把全自动,杀狗杀胖子堪称无敌,不过自残也挺厉害的,我都要跑得远远的🤣。
阵容与格子安排:
1.血疫幸存者主力,有减伤/减疲劳/不灭最佳,第五技能优先推荐驾驶,其次汽修,只要出门多,驾驶绝对香,遗产开局必带一个中级改装包改初始车,至于修理包/改装件有邻居和贸易站完全不缺。
2.摇一个第二特质 睡在地上,领袖+2床,学个睡眠学=5床。
3.任意,我习惯地衣。
开局凑人,速搬酒厂,点上自带的+50建造速度最后拆了换贸易站。格子分别为
二级农场,红爪瞭望塔,红爪工坊,二级医院,长官驻地,剩一个流动,缺零件就先建普通工坊后红爪工坊,模组两个回收熔炉拆武器。练人就拆工坊练格斗与心智,拉士气有厨房。最后贸易站一建,也不用出门搜刮了,有事刷邻居,没事在家开枪刷样本
最重要的防守问题:
大格子必建二级农场和水培收益一样,但不需要水电工,三级有顶棚会阻挡视野别升,后门看刷怪情况最多3车堵死,关键后面不会刷胖子车不会被顶走。中间红爪瞭望塔无盲点,给后勤安排上两把星芒发射器+1把全自动,杀狗杀胖子堪称无敌,不过自残也挺厉害的,我都要跑得远远的🤣。
阵容与格子安排:
1.血疫幸存者主力,有减伤/减疲劳/不灭最佳,第五技能优先推荐驾驶,其次汽修,只要出门多,驾驶绝对香,遗产开局必带一个中级改装包改初始车,至于修理包/改装件有邻居和贸易站完全不缺。
2.摇一个第二特质 睡在地上,领袖+2床,学个睡眠学=5床。
3.任意,我习惯地衣。
开局凑人,速搬酒厂,点上自带的+50建造速度最后拆了换贸易站。格子分别为
二级农场,红爪瞭望塔,红爪工坊,二级医院,长官驻地,剩一个流动,缺零件就先建普通工坊后红爪工坊,模组两个回收熔炉拆武器。练人就拆工坊练格斗与心智,拉士气有厨房。最后贸易站一建,也不用出门搜刮了,有事刷邻居,没事在家开枪刷样本