这几天贴吧上各种越战帖子不断,小弟也是从红将版本玩到现在赤金版本的(中间弃坑了一个紫金版本),今天偶然看到新出的神兵崆峒印,有兵甲减伤四个大字,不由得恍然大悟,回来了,都回来啦。从红将版本开始的伤害加成,伤害减免,到紫金时代的至尊伤害加减免,再到如今的兵甲减伤,不难想象赤金神兵5必出的兵刃加伤(游族打钱,名字都给你取好了)。
游族骗氪之心,昭然若揭。其一: 兵甲加减伤无视之前的加减伤,代码好写了,首发更快了。 其二: 新区玩家只要氪出新东西,直接无视老区的三维(管你玩几年,就是个玩具),新区大佬越战体验极佳,充钱更有动力。其三: 因为代码简单(只看新东西,不是和红将版本一样嘛,现在的紫金看成紫将不就完事了嘛),战斗更加流畅,再也不转圈圈了呢,我说最近怎么没那么卡了,原来是这里优化了呀,爱了爱了。
策划之用心不可谓不歹毒,一举三得的策略都被他想出来了,不去玩三国志攻城掠地战略版可惜了,总结就是不氪****,结贴,以下崆峒印镇楼。
游族骗氪之心,昭然若揭。其一: 兵甲加减伤无视之前的加减伤,代码好写了,首发更快了。 其二: 新区玩家只要氪出新东西,直接无视老区的三维(管你玩几年,就是个玩具),新区大佬越战体验极佳,充钱更有动力。其三: 因为代码简单(只看新东西,不是和红将版本一样嘛,现在的紫金看成紫将不就完事了嘛),战斗更加流畅,再也不转圈圈了呢,我说最近怎么没那么卡了,原来是这里优化了呀,爱了爱了。
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