老区玩家应该知道我说的什么意思。
原宠物系统通关500-1000的。因为宠物蛋多得许多,开出整只宠物概率大,不去看欧皇,就算普通平均数,比之前1-300多关的玩家,多了300+的宠物觉醒石,本次更新直接可以多拉1-3个宠物6火。战力影响1500万+。
这波影响面触及80%的玩家,也许我说的保守了,具体数据你们内部去拉list看。
游戏需要有大体的公平框架才能良性。战力崩坏的后果你们应该清楚。
解决方案,上策:删除宠物系统,唯一一波宠物活动的充值玩家,相应补偿,这波玩家你们vip客服可以定向联系到。
中策:补偿更新前未通1000玩家,相应关卡的宠物蛋奖励。将战力影响面减少到最小。早通玩家依然有一定优势,更重要的是可以平息大多数玩家的不公。
下策:调整整体数值,降低宠物对战力的影响,
原宠物系统通关500-1000的。因为宠物蛋多得许多,开出整只宠物概率大,不去看欧皇,就算普通平均数,比之前1-300多关的玩家,多了300+的宠物觉醒石,本次更新直接可以多拉1-3个宠物6火。战力影响1500万+。
这波影响面触及80%的玩家,也许我说的保守了,具体数据你们内部去拉list看。
游戏需要有大体的公平框架才能良性。战力崩坏的后果你们应该清楚。
解决方案,上策:删除宠物系统,唯一一波宠物活动的充值玩家,相应补偿,这波玩家你们vip客服可以定向联系到。
中策:补偿更新前未通1000玩家,相应关卡的宠物蛋奖励。将战力影响面减少到最小。早通玩家依然有一定优势,更重要的是可以平息大多数玩家的不公。
下策:调整整体数值,降低宠物对战力的影响,