在有bug的时候,完全没有感到使用bug培育对我享受游戏的乐趣有任何影响
真正值得玩的玩点足够多,对战塔队伍研究,房间约定对战,图鉴缎带收集。
而且即使是bug简化后的培育,依然很花精力,依然需要刷一些东西,需要考虑遗传、努力分配的种种内容。
而当Bug消失后,被迫回到正常的培育过程。
这时候不禁感受到,自己现在究竟在玩些什么啊?反复地兜圈子刷对战记录器,就是为了那几万块钱?就是为了打7场战斗升个1级?而且我还要无限地继续这个过程?
真的,没有bug的时候,自己的游戏过程是毫无意义的
真正值得玩的玩点足够多,对战塔队伍研究,房间约定对战,图鉴缎带收集。
而且即使是bug简化后的培育,依然很花精力,依然需要刷一些东西,需要考虑遗传、努力分配的种种内容。
而当Bug消失后,被迫回到正常的培育过程。
这时候不禁感受到,自己现在究竟在玩些什么啊?反复地兜圈子刷对战记录器,就是为了那几万块钱?就是为了打7场战斗升个1级?而且我还要无限地继续这个过程?
真的,没有bug的时候,自己的游戏过程是毫无意义的