口袋妖怪吧 关注:1,059,768贴子:32,162,867

bdsp的bug更新,强烈感觉到宝可梦培育系统是拖累对战系统的垃圾

只看楼主收藏回复

在有bug的时候,完全没有感到使用bug培育对我享受游戏的乐趣有任何影响
真正值得玩的玩点足够多,对战塔队伍研究,房间约定对战,图鉴缎带收集。
而且即使是bug简化后的培育,依然很花精力,依然需要刷一些东西,需要考虑遗传、努力分配的种种内容。
而当Bug消失后,被迫回到正常的培育过程。
这时候不禁感受到,自己现在究竟在玩些什么啊?反复地兜圈子刷对战记录器,就是为了那几万块钱?就是为了打7场战斗升个1级?而且我还要无限地继续这个过程?
真的,没有bug的时候,自己的游戏过程是毫无意义的


IP属地:北京1楼2021-12-24 17:40回复
    快餐时代,剑盾的方便性是主流,珍钻只适合十几年前


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-12-24 18:45
    回复
      因为这个游戏不是只为你服务的,就这一个原因。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-12-24 21:40
      回复
        魔法还是需要的


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-12-24 22:34
        回复
          冷静,之所以你觉得不对,那是因为盗版不能联网,现在有了bug,方便了很多再让你回去慢慢搞东西就烦


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-12-24 22:42
          回复
            。。如果没有培育,这个游戏很快就会消亡。。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-12-24 23:08
            收起回复
              所以对战和单机分家最好,对战就在剑盾,单机后面单独出,挺好的,反正你们对战玩家也不要剧情和培育,switch时代就直接在剑盾打到下一个主机挺好的


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-12-25 02:36
              收起回复
                所以我压根不玩对战,不玩对战就不会出现任何东西拖累对战


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2021-12-25 03:13
                收起回复
                  不更新就对了,把该有的资源弄齐,该有的招式优化也弄齐再更新不迟,我认为很多精灵在现有的技能池基础上是不足以应对这个对战塔难度的,官方很多神奇宝贝的技能池设计过分保守了
                  我例举利用BUG优化的某几个精灵招式,但并不破坏精灵原有的框架
                  拉帝亚斯——精神击破(原精神冲击)、魔法火焰、蝶舞(原冥想)、自我再生
                  水君——热水、急冻光线、自我再生(原睡觉)、蝶舞(原冥想)
                  耿鬼——暗影球、十万伏特、波导弹(原真气弹)、同命
                  闪电鸟——十万伏特、暴风、极光束(原觉醒力量冰)、羽栖
                  美纳斯——热水、自我再生、剧毒(还原剧毒学习面)、守住
                  九尾——喷射火焰、日光束、蘑菇孢子(原催眠术)、诡计


                  IP属地:上海10楼2021-12-25 03:35
                  收起回复
                    所以先辈说得对,很多人都不希望花大量时间在游戏上


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-12-25 05:50
                    收起回复
                      不对战的怎么说,就喜欢培育


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2021-12-25 05:57
                      收起回复
                        现在大家都是碎片化游戏时间,不像以前吃饱饭没事情做了。优秀的游戏很多,繁琐无意义的操作要简化简化简化


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2021-12-25 06:13
                        回复
                          所以说bdsp的原作根本就不是什么二头身画面不好不加新剧情新宝可梦,他的原罪是就这么直接把15年前的游戏体验原封不动端给你。剑盾对游戏培育的优化它一概不采纳,然后还在bug问题上和玩家死磕


                          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2021-12-25 07:20
                          收起回复
                            我一直觉得涉及到对战直接可以手捏就行,时代是进步的,现在的对战党谁手里不是一堆魔法宠,还不如直接开放手捏


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-12-25 08:32
                            回复
                              游戏面向大众


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-12-25 09:01
                              回复