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致命躯壳DLC无尽循环,巨剑太难了

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-12-25 23:12回复
    分享无尽循环的基础数据
    在本体外部的资源和循环里互不影响,首先在塔楼和尖嘴女NPC对话,进入循环,和柱子对话进入选择躯壳,选择阴影(即开局初始天赋,)刚开始无法选择需要根据条件解锁,选择武器,选择弹反道具,开始循环。
    没有天赋树,没有武器切换,没有加血道具,随机出身在地图其中一处,开始扫图,图和本体一样,不同的是无限城有传送阵,目的是打掉3个本体boss,再最终打掉4个武器训练师,就完成一个循环,期间有很多补给点,蛤蟆,地上的资源,提供给你直觉,相当于逐步完善你的天赋,每次都是三选一,有时有额外奖励直觉


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-12-25 23:25
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      刚开始是弱鸡,随着直觉越来越多,基本风格就形成了,当然不是你想要什么天赋就有什么天赋,这取决于开局设置的种子,你可以默认种子,在过程中发现经常得到比如加伤害,加体力等你喜欢的,有时又经常是加抗性,加弩箭,弹反的,相当于是地图资源的设定


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-12-25 23:30
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        哈德恩
        愚人黄金:10%从圣柱找到格挡和回击直觉
        赤红使者:终结一击直觉开始
        堕落:强化格挡直觉,无法格挡抗性50+开局,可格挡攻击造成2倍伤害
        提尔
        斯莱特林:10%找到闪避翻滚直觉
        蛇蝎之欲:毒抗110开局
        堕落:毒抗100,体力上限直觉开局,受火冰伤害1倍
        长老
        黄衣王:全抗10开局
        神圣屠夫:伤害20开局
        堕落:恢复直觉开局,圣柱不加血
        所罗门
        伯爵:10%找到战斗和弩直觉
        信徒:柱子回血+15,火抗50开局
        堕落:决心获得,决心+1开局,头目战不获得决心
        哈洛斯
        太阳奴仆:余露掉落20,1万余露开局
        负担者:10%找到硬化踢击直觉
        堕落:坚不可摧开局(硬化时可抵挡几次攻击),被攻击增加1倍伤害
        弃儿
        超级食肉小子:超硬开局(硬化几率套无敌盾)
        金运星:杀敌掉东西几率
        黑曜石:100生命上限,快跑消耗,移动100,虹吸80开局,持续掉血
        武器直觉:
        Axatana:战技12伤害加强,变形造成冲击伤害
        锤凿:吸血,战技12伤害加强,击杀获得神圣光芒(短暂持续掉血)
        巨剑:附魔几率只消耗1格决心,战技2范围扩大,对冻结目标吸血,击杀附魔寒冰能量
        锤矛:轻击几率爆炸攻击,战技2范围扩大
        圣剑:战技几率回血,杀敌几率附魔火,战技1伤害加强,战技2火焰持续时间增加
        战斗直觉:轻击、重击伤害增加,跳劈伤害增加,普通、头目敌人伤害增加,轻、重攻击连续终结技使普通敌人踉跄


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-12-25 23:30
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          5把武器里,完成循环最难的是巨剑,战技差,攻速慢,高消耗,前后摇非常大
          武器排名顺序:锤凿,火锤,双刀,圣剑,巨剑
          锤凿通用性最强
          火锤轻击爆炸攻击触发就是秒杀很暴力,再加上战技2不用说了,不过火锤全靠轻击,如一直没拿到轻击爆炸天赋,那真的菜的不行。
          双刀主要靠跳劈dps确实高,以及变形穿插在硬化冷却,但双刀很容易出bug。
          圣剑,不如本体好,战技2不易打中,且战技伤害一般,耐力消耗是挺高的,伤害却一般,打硬直也不行,就拿刚开始森林的长矛兵,双刀2次跳劈,锤凿2轮连招,而圣剑还得等精力恢复,在基础伤害提升到5左右,前两把武器已经可以一轮就秒,而圣剑还是那么的朴实。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-12-25 23:47
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            弃儿,原以为是被打出躯壳那种属性,结果不是那样,弃儿刚开局得很小心,被小兵都能秒杀。但.....弃儿加的直觉基本是血条和体力条,打到后面就是坦克,有600+生命,1000+体力,什么概念?长老才200血,提尔体力条够长吧,但弃儿的体力条你连着砍1分钟耐力条都不会清空,硬度比所有躯壳强n倍,缺点就是没有躯壳的天赋。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-12-25 23:56
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              战斗直觉还不全,火锤还有杀敌爆炸,杀敌注入火焰能量等等


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-12-26 09:37
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                打了一周,同感巨剑循环是难些。这游戏挺解压的。循环有点类似生化佣兵模式。我挺喜欢这种DLC,比联机模式舒服。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-12-29 15:10
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                  大哥!致命躯壳怎么存档啊,我PS4玩了2个小时白玩了


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2022-01-01 13:59
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                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-01-03 17:04
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                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-01-03 17:13
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                        我最喜欢的是圣剑,手感极好,就是伤害和削刃都是垫底的,还不如武士刀和单手锤,离谱。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-01-04 18:49
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                          最无脑的天赋应该是硬化时间缩短加上硬化击破之后失衡,再加上轻终结技失衡,就没有能站起来的怪。。。。打算用这个组合打一个孤儿循环,最后一个成就了。。。孤儿+圣剑,打完收工。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-01-07 14:01
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                            大佬,我想问下良性循环该怎么玩?探索地图从石柱上也收集了一些buff,然后去黑曜石殿门口有光墙挡着不能进去,是需要先打那个后打那个吗?网上没有视频攻略,文本攻略也没有,一头雾水???


                            14楼2022-01-10 09:25
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                              一直探索,会有柱子拿到进入的令牌,反正你也得搜集差不多等资源够多了再进入,进去早了是出不来的,就得3个副本一直打到底了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-01-10 13:46
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