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真萌新想问殖民地发展问题

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有没有标准的建设模板呀我玩着玩着升级几个科研大楼以后电矿粮就全部飘红了有什么好的解决办法或者建设技巧吗


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2021-12-26 11:26回复
    dd


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2021-12-26 11:26
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      我是缺啥造啥。刚入坑。玩不来专精


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-12-26 14:33
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        后面球多了就弄个自动均衡


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-12-26 14:34
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          现在资源多的用不完。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-26 14:34
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            我是把首都弄成科研球,但是不能直接全建满,因为科研人员很吃消费品
            第二个官僚球加行政管理能力(也吃消费品),不然人口超了不太好,第三个球就工业区划拉满,第四课球就是农业区划,满了就点城市区划开建筑槽,造农场。后面的球还是补工业区划,矿石一般都够,不够就补个矿石球。一般的球都是工业区划和城市区划多,如果它的矿产和农业有9格我就会考虑了,其实城市区划开建筑也可以造农场和矿石,只是没有区划多,合金和消费品只能靠区划,因为它的资源建筑每科球只能造一个,不造区划很难专精,前期消费品和合金都缺,就工业区划一起造,后面富裕了,在选为合金球,或者消费品球


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-12-26 15:06
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              有些建筑升级的话注意维护需要稀有资源,如高级的研究大楼,默认难度开局的话两个科研船,两个工程船,一直铺路一直造的话,矿石和电力应该不会差,一直有富裕。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-12-26 15:09
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                面多了加水,水多了加面岗位有人干活就行


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-12-26 15:31
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                  不要看单一球,只要总体没有赤字就够了。
                  量力而行,别看着能升级了就全点了,把维护费算清楚了在动手。
                  征服,地盘大了,东西就多了。


                  IP属地:美国来自Android客户端10楼2021-12-27 02:53
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                    前5个球缺啥造啥,后面慢慢规划专精,没人口不要造太多岗位,空跑维护费,前期主要重电矿,中期转科研合金


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-12-27 11:01
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                      我是这么解决的
                      多殖民几个球 全部自动管理乡村球
                      后期再改成专精
                      前期有效解决飘红
                      不是最优
                      但是懒人很快乐


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-12-27 11:11
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                        资源飘红我觉得主要是人少。身为一个萌新,前期我是靠秘籍撑过去,机飞之后立马就正了。
                        前期太难了。少开哨站可以缓解一些


                        IP属地:北京13楼2021-12-27 11:31
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                          没啥模版纳前期缺啥造啥,最多大种类分一下,首都行政,一个科研球,矿球电球粮球,工业球(这些都可以在殖民地类型里手动选)。这些球上可以看着造一两个加幸福度的建筑之类的把稳定拉满,我中期就安装星域分类了。升级建筑前先看看升上去要啥稀有资源每月。自己每月稀有资源不够就别升。反正规划完除了有事件,移人口之类的就不用管了


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2021-12-27 12:17
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                            这没啥模板
                            毕竟谁都不知道自己开的下一盘是个什么鬼样
                            不过一般都是起始球缺啥造啥,开局点一个研究室(种地玩法,早战当我没说)
                            然后上球,承载力低的当行政球,电多当电球,矿多当矿球,工业区划多的当工业球,有科研buff的当科研球,没科研buff的找个低承载力的球凑合
                            一般都是这样


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-01-05 21:05
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