皇家守卫军吧 关注:83,588贴子:943,724

王国保卫战--骸骨之影(纯文字)

只看楼主收藏回复

作者初中生更新频率不高,且非常懒,并且对于平衡性的不知道该如何维持,所以一些英雄和塔会很变态,所以需要你们来指明一下。(这个系列也可以看成算异界骷髅兵这本小说的同人,沿用了很多的设定)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-12-28 20:29回复
    首先是介绍写的不是很好请见谅。
    骸骨之影
    介绍:一场人类与骷髅的史诗战役。
    过场漫画
    第一幅画面:那是一场人类与骷髅的战争(一方是大量的人类士兵一方是形态各异的骷髅)
    第二幅画面:骷髅的皇骨派出去一支规模庞大的部队,去攻伐人类的大陆。(在一个巨大的骷髅黑影下面无数骷髅向着一个繁华的城市前进着)
    第三幅画面:那些部队虽然将人类重创,但是也付出了几乎全灭的代价。(在一片雨水中人类的尸体和破碎的骨头交织在一起)
    第四幅画面:而在战后,人类也发现骷髅受到的损失比他们更大,于是便假装还在和皇骨派出的部队纠缠暗地里秘密组织着大量的部队准备通过传送阵立刻杀向骷髅大陆。(整齐有序的人类军队和大量飞在天空中的附魔物品走向远方)
    第五幅画面:但是那些骷髅部队还有一小部分战士幸存下来,这些幸存者从来没有想到过他们之后的选择将左右骷髅的命运。(一群骷髅在一个暗金色铠甲的骷髅带领下走去丛林凝视天空)


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-12-28 20:30
    收起回复
      而后是技能有更改
      技能 骸骨之浪:在指定位置的不远处形成大量的灰骨聚集向指定位置奔跑前进,由于数量过多造成了前面的倒下后面的再跳上前面的身体后面再倒下再循环,形成一种海浪的感觉,骨浪会重重拍击在指定位置对敌人造成50-100无视50%物理护甲的物伤,冷却45秒。
      虫骨援军:在指定位置生成两个灰色蚂蚁骷髅援军,存在12秒,冷却10秒。
      蚂蚁骷髅
      外貌:灰色的骨蚁,背甲上有着复杂的花纹。
      属性:生命:60 攻击:1-3(单体近战物伤) 攻速:1s
      物抗:5% 魔抗:5% 移速:中等 脱战回血:每s5点


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2021-12-28 20:33
      回复
        第一关
        河谷村
        介绍:将军大人,在那场大战,我们终于将小部分军队保存下来,不过他们几乎全部都是带伤啊,我们必须尽快恢复战斗力,之后向皇骨大人汇报人类准备攻击骷髅大陆的计划,前面是一个不小的村子,刚好为我们战士疗伤,攻下这里对于大人您来说不算什么吧?
        出怪口:1 进家点:1
        敌人介绍
        民兵
        外貌:穿着布衣,身上挂着几块木板,手持一根石矛的黄发中年男子。
        介绍:村庄中的自卫队战士,仅仅接受了非常浅略的训练。
        属性:生命:80 攻击:3-6(单体近战物伤) 攻击速度:1s 物抗:10% 魔抗:0% 移速:中等 赏金:5 小型敌人通常大规模出现
        无特性
        民兵队长
        外貌:穿着一件棉衣,身体要害处挂着铁板,胸囗挂着厚实的木板,带着木质头盔,手上拿着根长枪,是一个黑头发的中年男子。
        介绍:经历过战斗的人类,有着丰富的战斗经验。
        属性:生命:160 攻击:5-12(近战单体物伤)攻击速度:1s 物抗:25% 魔抗:0% 移速:较慢 赏金:10 类型:小型敌人数量较多
        特殊: 冲锋:可增加其他民兵5%的移动速度。
        本关敌人:民兵,民兵队长。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-12-28 20:35
        收起回复
          英雄
          雷吉斯
          外貌:穿着暗金色全套铠甲,有着黑色的骨骼,头骨中有着一颗闪亮的金色骨魂,手上拿着一把巨大的锯齿金色骨刀,脚下闪烁着黑色环状光芒,披着彩色披风的人形骷髅。
          介绍:从死骨堆中爬出来的最英勇最坚强的骷髅战士,雷吉斯虽然不如其他同伴武力强大,但是他却拥有一颗细腻的心帮助他从一次次接近死亡的任务中存活,而这次他将带领他的部队拯救骷髅大陆。
          初始等级:1
          生命:270(每级提高30生命值)
          攻击:10-23(近战单体物伤,每级提高上下限3点攻击力)
          攻击速度:1s
          物抗:5%(每级提高5%)
          魔抗:5%(每两级提高5%)
          移速:中等
          脱战回血:每秒15点
          重生时间:20s
          被动
          锋利之环:在雷吉斯旁边的友军和防御塔攻击将附带20%的穿甲效果。(对魔法塔无效果,对自己有效果可和其他技能叠加)
          技能
          锋利之刃:雷吉斯头骨中的骨魂的一部分流到锯齿骨刀上,为其添上一层黑色的光芒再流回去,使雷吉斯的攻击在10/15/20秒内无视20%/30%/40%的护甲,并增加10%/15%/20%的攻击力,冷却35秒。
          横扫千军:雷吉斯的金色锯齿骨刀上形成黑色的光芒,而后其向前猛得横斩3次,每次斩出3道黑色刀芒,每道刀芒造成5/15/25点真实伤害,冷却14s。
          吸能铠甲:铠甲每15s形成一层白色护盾,可形成三层白色护盾,每一层可吸收100点伤害,并且将吸收伤害的30%/40%/50%转化为能量,提供给下一层护盾,如果没有下一层护盾则将吸收伤害反弹给敌人。
          碎片连斩:雷吉斯的金色骨刀裂成9块碎片,飞向周围敌人旋转攻击他们,碎片每次攻击5/10/15造成点无视20%物抗的物理伤害,攻击3次后碎片重新组成骨刀,冷却12s。
          大招
          精英骨兵:在指定位置召唤3名精英骷髅战士,精英骷髅战士持续15秒,冷却35/30/25秒。
          精英骷髅战士
          外貌:拥有这黑色骨质和黑色的骨魂,穿着有复杂魔法花纹的铁铠,手持黑色大刀和黑色花纹三角盾,身后背着一簇锋利长枪的人形骷髅。
          属性:生命:400 攻击:30-45(近战单体物伤) 攻击速度:1s 物抗:70% 魔抗:30% 移速:中等 脱战回血:每秒回复15点
          被动:盾反:三角盾会将敌人打过来的无论远程还是近战伤害以30%的比率返还给对方。
          技能:掷枪:每5s将背后长枪投掷向一名敌人造成100点无视50%护甲的物伤。
          防御塔
          魂隙(人形骷髅)
          外形:一条裂开的缝隙,里面不断冒出灰色的气体,旁边有着很多人类的骨架。
          介绍:魂隙能不断在其旁边生成不惧死亡的骷髅战士。
          价格:65金币
          集结范围:短
          人数:6
          名字:灰骨
          外貌:有着灰白色的骨头,体内有着微弱的白光的人形骷髅。
          属性:生命:50 攻击:1-3(单体物伤近战) 攻击速度:1s 物抗:0% 魔抗:0% 移速:中等 脱战回血:每秒10点 重生时间:9s
          特殊:吸魂:非亡灵敌人死亡后,掉落红色生魂(相当于这个敌人50%的生命)骷髅碰到会将其吸收,来完成晋级,并且治疗自己,(一个骷髅碰到生魂触发吸魂,后会将吸收生魂分出一半分给同一个魂隙中爬出来还活着的所有骷髅)
          晋级需要骷髅吸魂总值相当于自己生命值3倍。
          蜂车
          外表:在一个有着轮子的宽敞骨车上躺着一个黑色的巨大骨蜂,尾部有着巨大的骨刺,头部有着黑色的骨魂,骨车的旁边还有两个人形骷髅帮忙转动改变方向。
          介绍:这些骨蜂虽然移动起来十分麻烦,但是他们骨刺确实有着不错的威力。
          价格:70金币
          攻击力:10-15(远程单体物理伤害)
          攻击方式:骨蜂发射自己的尾刺。
          攻击范围:中等
          攻击速度:1.5s
          被动:击退:攻击击退敌人一小段距离。
          投石车
          外形:投石车除了轮子是金属,其他部分均是由黑色的骨头构成,在正前方还有一块略小的带刺挡板,投石的篮筐中不仅有石头还有牢牢粘在上面的碎骨,旁边有着几个人形骷髅和一大堆石头。
          介绍:将沾有碎骨的巨石投向敌人,这些碎骨附带着致命的毒素。
          价格:110
          攻击力:5-20(远程范围炮伤)
          攻击方式:投出带有碎骨的巨石。
          攻击速度:2s
          攻击范围:中等
          被动:骨毒:被攻击过敌人每秒受到3点真实伤害,持续20秒。
          特殊:离投石车越远的敌人越容易受到更高的伤害,反之离投骨车越近受到伤害会比较低。
          魔舞台
          外形:一个穿着红色披风胸骨上有奇异花纹头骨中闪亮着火红色骨魂的人形骷髅,站在一个的圆形空旷石平台的左边,脚下有着火焰形状的金色魔法纹路,身后有着三根红色小石柱。
          介绍:强悍的魔舞者们,能用最猛烈的法术击碎敌人。
          价格:95
          攻击:9-13(范围远程魔法伤害)
          攻击速度:1.4s
          攻击方式:发射火球。
          攻击范围:较短


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-12-28 20:49
          收起回复
            关卡
            幽静山
            介绍:将军大人,我们的军队正准备按照你的指示前往我们之前的一个基地寻找一些传送法阵离开中央平原,但很不幸的是我们的探子在我们的必经之路这个山上发现了人类的大村庄,我们必须清除这个障碍才能安全的前进。
            出怪口:2 进家点:2
            新敌人
            民兵弓箭手
            外貌:穿着棕色皮大衣和大靴,戴着木质头盔,手持一把大弓的人类。
            介绍:这些弓箭手经过基础训练勉强能在百米内射中敌人。
            属性:生命:120 攻击:5-15(单体物伤远程)10-15(单体物伤近战) 攻击速度:1.4s/1s 物抗:30% 魔抗:0% 移速:中等 赏金:8 代价:1 类型:远程小型敌人数量较多。
            无特殊
            本关敌人:民兵,民兵队长,民兵弓箭手。
            防御塔的升级解锁
            魂隙(二级)
            外形变化:裂缝宽度长度增长,冒出的灰色气体形状更多,旁边的骨架颜色变红数量减少,并且还多出了许多骨质武器。
            集结点:略短
            金币:120
            人数:5
            名字:红骨
            外貌变化:拥有着比之前更加粗壮结实的红色骨头,身体更加高大并且体内白光更加闪亮,手上也拥有了骨质的刀枪武器。
            属性:生命:100 攻击:3-6(近战单体物伤) 攻击速度:1s 物抗:0% 魔抗:0% 移速:中等 脱战回血:每秒10 重生时间:8s
            特殊:吸魂:非亡灵敌人死亡后,掉落红色生魂(相当于这个敌人50%的生命)骷髅碰到会将其吸收,来完成晋级,并且治疗自己,(一个骷髅碰到生魂触发吸魂,后会将吸收生魂分出一半分给同一个魂隙中爬出来还活着的所有骷髅)
            晋级需要骷髅吸魂总值相当于自己生命值3倍。
            注:灰骨可通过被动提前成为红骨。
            蜂车(二级)
            外形改变:骨蜂的体型更庞大,体内骨魂更大更亮,当然承载的骨车也更大了。
            金币:130
            攻击:20-30(远程单体物伤)
            攻击方式:骨蜂发射自己的尾刺。
            攻速:1.5s
            攻击范围:较远
            被动:击退:攻击击退敌人一小段距离。
            投石车(二级)
            外形改变:投石车整体更大了,旁边的巨石也变大了,还有旁边骷髅的数量。
            攻击:10-40(远程群体炮伤)
            金币:200
            攻击方式:投出带有碎骨的巨石。
            攻击速度:2s
            攻击范围:较远
            被动:骨毒:被攻击过敌人每秒受到3点真实伤害,持续20秒。
            特殊:离投石车越远的敌人越容易受到更高的伤害,反之离投石车越近受到伤害会比较低。
            魔舞台(二级)
            外形变化:石平台更高,骷髅法师背后的石柱高度抬高,骷髅法师身上的花纹更多,同时在右边增加一个穿蓝披风的骷髅法师,背后同样拥有三根蓝色石柱脚下也有金色水滴魔法纹路。
            金币:170
            攻击:14-18(远程群体法伤)/10-12(远程单体法伤)
            攻击范围:中等
            攻击速度:1.4s/1.4s
            攻击方式:发射火球,冰箭。
            被动:冰冻:冰箭会控制住敌人0.5s。
            注:是同时攻击,而不是交替攻击。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-12-28 20:53
            回复
              帕克西镇
              介绍:这里曾经是我们的一个军队的传送据点,里面有着大量的传送法阵,虽然大部分已经被摧毁,但是还有一小部分保留了下来,通过这些法阵我们可以更快的回到骷髅大陆,不过那些事还是先等到解决这里的人类守军再说。
              出怪点:3 进家点:1
              新敌人
              魔法学徒
              外貌:穿着青色长袍的的人类。
              介绍:对于使用魔法不太熟练的学徒。
              属性:生命:140 攻击:9-12(远程群体法伤)3-6(近战单体法伤)攻速:1.4s/1s 物抗:0% 魔抗:0% 移速:较慢/较慢 赏金:15 代价:1 类型:小型远程多功能敌人较多出现。
              技能 浮空术:魔法学徒在原地吟唱咒文,在3秒后使自己升空拥有飞行能力,可给友军套上,冷却12s。(不改变移动速度,被攻击后失去效果)
              水土盾:吟唱咒文召唤由水土双元素构成的盾牌,可低挡40点伤害,可以给自己或者友军套上,冷却12s。(可以叠加三层)
              注:魔法学徒周围有友军的话会将移动降低成和友军一样,并且水土盾会优先给自己上一层,之后给2个上一层后,就会再给自己上一层,直到叠满,优先给离自己最近的友军套盾。
              军犬
              外貌:浑身黑毛,长着锋利的獠牙,脖子上有着黑色项圈。
              介绍:凶狠迅捷的猎狗,他们会死死咬住猎物直到死亡。
              属性:生命:60 攻击:5-10(近战单体物伤) 攻击速度:0.8s 物抗:0% 魔抗:0% 移速:快 赏金:6 代价:1 类型:小型敌人数量极多
              本关敌人:民兵,民兵队长,民兵弓箭手,魔法学徒,军犬。
              防御塔升级解锁
              魂隙(三级)
              外形变化:缝隙更大更长,冒出来的灰色气体变多,旁边的人类骨架和骨质武器变成黑色并且更大了,但数量再次减少。
              集结点范围:中等
              金币:180
              人数:4
              名字:德伦特,卡曼,泽克西斯,伯纳迪,卡伦克,芬瑞尔,南希,奥杜玛,石头,沙烁,宾格。(骷髅的名字在这11个名字中随机生成,无法生成已经被占用的名字)
              外貌变化:从红色的骨骼变成黑色同时更加粗壮身体更加高大,手上的黑色骨质武器开始有了一些花纹,体内的白光消退。
              属性:生命:160 攻击:6-12(近战单体物伤) 攻击速度:1s 物抗:30% 魔抗:0% 移速:中等 脱战回血:每秒15 重生时间:7s
              特殊:吸魂:非亡灵敌人死亡后,掉落红色生魂(相当于这个敌人50%的生命)骷髅碰到会将其吸收,来完成晋级,并且治疗自己,(一个骷髅碰到生魂触发吸魂,后会将吸收生魂分出一半分给同一个魂隙中爬出来还活着的所有骷髅)
              晋级需要骷髅吸魂总值相当于自己生命值3倍。
              蜂车(三级)
              外形变化:骨蜂的体型更大,尾刺上多出了圆圈形的花纹,承载的战车也变的更大了。
              金币:180
              攻击:30-45(远程单体物伤)
              攻击方式:骨蜂发射自己的尾刺。
              攻击速度:1.5s
              攻击范围:远
              被动:击退:攻击击退敌人一小段距离。
              投石车(三级)
              外形改变:投石车整体变大了,旁边的巨石也一起大了并且上面还粘了些黑色碎骨,负责搬运的骷髅体型也变大了。
              攻击:20-60(远程群体炮伤)
              金币:290
              攻击方式:投出带有碎骨的巨石。
              攻击速度:2s
              攻击范围:远
              被动:骨毒:被攻击过敌人每秒受到3点真实伤害,持续20秒。
              特殊:离投石车越远的敌人越容易受到更高的伤害,反之离投石车越近受到伤害会比较低,中等距离就是面板伤害。
              魔舞台(三级)
              外形变化:高度增加,之前的两个骷髅法师骨上花纹增加背后石柱长度增长,在石平台正上增加一个穿黄色披风的骷髅法师,背后有三根黄色石柱,脚下是泥土形状的金色魔法纹路。
              金币:240
              攻击:19-23(远程群体法伤)/15-17(远程单体法伤)/18-26(远程单体物伤)
              攻击范围:较远
              攻击速度:1.4s/1.4s/1.4s
              攻击方式:发射火球,冰箭,岩枪。
              被动:冰冻:冰箭会控制住敌人0.5s。
              注:是同时攻击,而不是交替攻击。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-12-28 21:04
              回复
                幽暗山谷
                介绍:哦,将军我们可能并没有传送出中央平原,但是我们来到了我们离环海较近的一个据点--幽暗山谷,恰巧离这边不远处有我们在环海沿岸修建的一个隐密的堡垒,那个堡垒中有着很多攻击型的法阵和一些通往瓦尔茂草原的双向传送阵,如果我们能走到那里绝对能离开中央平原,不过是在清理完这个山谷的人类之前。
                出怪口:3 进家点:1
                场景特殊:附魔间:在地图上分布着一些青色的露天方形小屋,小屋旁边有一个魔法雕像,特殊敌人可走进小屋召唤更多的敌人。
                新敌人
                魔像
                外貌:由各种大小的青色石头构成的类人物体,身体表面上有各种规则流动的元素,手握着一根钢铁长枪。
                介绍:由普通魔能石所铸造的魔法石像,有着坚不可摧的身体。
                属性:生命:300 攻击:20-30(近战单体物伤) 攻击速度:1s 物抗:60% 魔抗:10% 移速:较慢 赏金:25 代价:1 类型:精英士兵中等出没
                被动:元素崩溃:死亡后身体上的元素崩溃对周围敌人造成100点魔法伤害。
                附魔师
                外貌:穿着银色软甲,左手拿着一本银色的书,书的封面有锤子标志,右手拿着一把小铁锤。
                介绍:这些既是器师又是法师的家伙能锻造出极其强悍的武器装备。
                属性:生命:250 攻击:10-20(近战单体魔伤) 攻速:1s 物抗:45% 魔抗:0% 移速:较慢 赏金:20 代价:1 类型:小型多功能敌人较多出没
                技能
                附魔:每8s随机为周围一名友军附魔身上的一件装备,有50%概率增加其10%的物抗和10%的魔抗和50%概率增加10点攻击上下限,附魔技能可叠三层。
                特殊:可进入附魔间,每5s制造出一个魔像,制造6个魔像后从里面退出来,被制造的魔像不给予金钱。
                本关敌人:民兵,民兵队长,民兵弓箭手,魔法学徒,军犬,魔像,附魔师。
                防御塔终极解锁
                魂隙(4级)
                外形变化:裂缝宽度长度大幅度扩大,同时从裂缝中冒出来的灰色气体在魂隙上空汇聚成一个骷髅头形状,旁边人形骨架数量再变少骨质武器数量变少种类也只要单调的黑色骨质长枪。
                介绍变化:更加庞大的魂隙将孕育出更加强大的强骨骷髅战士,他们是骷髅中的精英!
                集结点范围:较大
                金币:240
                建筑特殊:腐魂:在魂隙上空的腐魂可被骷髅战士吸收治疗其45点生命值,并且可提高骷髅吸魂总值,冷却9s。
                人数:3
                名字:德伦特,卡曼,泽克西斯,迪瑞安,卡伦克,芬瑞尔,南希,奥杜玛,石头,沙烁,宾格。(骷髅的名字在这11个名字中随机生成,无法生成已经被占用的名字)
                外貌变化:身体上的所有骨骼略微变大,但是骨骼颜色更黑,身体中的骨魂在头骨中亮起,手上的骨枪枪身上有着类似马蜂的花纹。(骨魂颜色随机出现金色,绿色,红色,蓝色)
                属性:生命:240 攻击:18-36(近战单体物伤) 攻速:1s 物抗:40% 魔抗:0% 移速:中等 脱战回血:每秒15 重生时间:6s
                特殊:吸魂:非亡灵敌人死亡后,掉落红色生魂(相当于这个敌人50%的生命)骷髅碰到会将其吸收,来完成晋级,并且治疗自己,(一个骷髅碰到生魂触发吸魂后会将吸收生魂分出一半分给同一个魂隙中爬出来还活着的所有骷髅)
                晋级需要骷髅吸魂总值相当于自己生命值3倍。
                骨之真实:骷髅可随机根据骨魂颜色获得一项特殊能力,金色的可增加自己10%的物抗,绿色可使自己每s回复10点生命值,红色增加自己30%的攻击力,蓝色增加20%的魔法抗性。(一种骨之真实不能同时被两个骷髅战士拥有)
                骷髅战士可通过吸魂提前获得骨之真实。
                防御塔可点技能
                附魔铁铠:为每个骷髅战士配置一套黑色的封闭式魔法铠甲,增加其10%/20%/30%物抗和30%/40%/50%的魔抗,并且减少骷髅战士0.1s/0.2s/0.3s的攻速。(金币250/200/200)
                叠韵凤舞:骷髅战士们使用一种独特的繁杂枪技将力量放大封存于长枪体内,然后向敌人狠狠刺去造成36-72点物理伤害,升级可使其使用完后立刻使用叠韵凤舞将之前放大的力量再次放大可造成72-144/144-288点物理伤害,总伤害36-72/108-216/252-504,冷却13s。(金币250/150/150)注:一些技能或被动对这个技能有效果,并且该技能可攻击空中敌人,攻击力的提高或者降低会影响该技能。
                灵魂锁链:用法术将骷髅们的骨魂连接在一起,使受到的伤害有50%会被平摊到另一个骷髅身上。(200金币)


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-12-28 21:08
                回复
                  蜂车(4级)
                  外貌变化:骨蜂的体型增大,背后的翅膀成倍增长,尾刺的圆圈形花纹颜色变的血红变的复杂,承载骨蜂的骨质战车被换成了骨铁混合战车。
                  介绍变化:这些骨蜂能发射威力巨大无比的骨刺,刺穿一切敌人。
                  金币:250
                  攻击:40-60(远程单体物伤)
                  攻击方式:骨蜂发射自己的尾刺。
                  攻击速度:1.5s
                  攻击范围:超远
                  被动:击退:攻击击退敌人一小段距离。
                  防御塔可点技能
                  强化突刺:增加骨蜂10/20/30点攻击力,并且在升级的时候赋予其20%/30%/40%的穿甲能力,略微提高被动的击退范围。(240/200/200金币)
                  旋转骨刺:骨蜂发射一发特殊的黑色花纹骨刺,骨刺上的黑色花纹在飞行途中闪烁,使骨刺开始以极快的速度旋转,对命中敌人初始造成250点无视80%护甲的物理伤害和大幅度击退效果,而后每秒造成50点无视80%物理护甲的物理伤害和击退效果持续4s,冷却18/16/14s。(200/150/100金币)
                  投石车(4级)
                  外貌变化:首先是整体变大,而后是大部分木质材料更换成黑色的骨铁混合材料,旁边的巨石大了很多上面沾着更多更大的碎骨,旁边的骷髅数量也变多了。
                  介绍:这些投石车投出的巨石是如何敌人的噩梦。
                  攻击:40-120(远程群体炮伤)
                  金币:340
                  攻击方式:投出带有碎骨的巨石。
                  攻击速度:2s
                  攻击范围:超远
                  被动:骨毒:被攻击过敌人每秒受到3点真实伤害,持续20秒。
                  特殊:离投石车越远的敌人越容易受到更高的伤害,反之离投石车越近受到伤害会比较低,中等距离就是面板伤害。
                  防御塔可点技能
                  燃烧巨木:将易燃的巨大白木,点燃后投向敌人对敌人造成90点炮伤,白木破碎后留下火坑和浓烟对周围敌人每秒造成10点真实伤害和20%的减速持续8s,冷却10/8/6s。(200/150/100金币)
                  巨石雨:为投石车添加魔法纹路使其能在短时间内快速投掷巨石,减少1s的攻击速度,持续5/6/7秒,冷却13/秒。(金币250/100/100)
                  魔舞台(4级)
                  外形变化:石头平台被白色的风元素举托悬浮起来,之前的三个骷髅法师骨上花纹增加背后石柱长度增长并且在他们的位置处都出现了相应的火水土元素,在石平台正下增加一个穿白色披风的骷髅法师,背后有三根白色石柱,脚下是旋风形状的金色魔法纹路,周围环绕着风元素。
                  金币:310
                  攻击:24-28(远程群体法伤)/20-23(远程单体法伤)/26-34(远程单体物伤)/10-14(远程单体法伤)
                  攻击范围:较远
                  集结范围:远
                  攻击速度:1.4s/1.4s/1.4s/0.5s
                  攻击方式:发射火球,冰箭,岩枪,风刃。
                  被动:冰冻:冰箭会控制住敌人0.5s。
                  注:是同时攻击,而不是交替攻击。该塔4级可以在集结范围内移动。
                  防御塔可点技能
                  四元华爆:魔舞台上的骷髅同时起身进行全身骨舞魔咒施法,随后以魔舞台为中心开始汇聚大量元素,期间在魔舞台周围敌人移速减少50%,而在骷髅法师们完成最后一个击掌动作后,汇聚的元素爆炸开来对周围敌人造成150/250/350点魔法伤害,冷却20/18/16s。(金币200/150/150)
                  元素护盾:骷髅法师施展骨舞魔咒为周围友军提供一层100/150/200生命的护盾,持续时间无限,并且该护盾随机提供持有者5%的土元素物抗,20点火焰灼烧,0.2s的水元素冰冻,0.1s的风元素攻速降低,冷却14s。(200/100/100金币)


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-12-28 21:13
                  回复
                    解锁新英雄
                    血蛇 芬格
                    外貌:躯干的脊柱处被黑色的盔甲包裹着,盔甲上有着一些小洞对应其从脊骨中伸出的弯骨,三角形的头骨中有着血红色的骨魂,上颚中的两颗骨牙上有着细小的花纹并且不断从齿尖处滴出血红色液体。
                    背景故事:芬格高超的暗杀技巧和独特的骨技使得他能多次在敌军高级将领的主帐进进出出杀敌与无形,更可怕的是他口中效果多变的毒液,那是他最可怕的武器。
                    初始等级:2
                    生命:280(每级增加20点生命值上限)
                    攻击力:20-30(近战单体物伤,每级增加4点攻击上下限)
                    攻速:0.85s
                    物抗:15%(每升两级增加5%护甲)
                    魔抗:10%(每升两级增加5%魔抗)
                    移速:较快
                    重生时间:20s
                    脱战回血:每秒30
                    被动
                    隐袭:未进入战斗的3秒后隐身潜伏,感知到周围有敌人立刻向生命值最低的那个扑咬过去,造成本体攻击上限的3倍物理伤害。
                    技能
                    毒雾:从口中向吐出彩色的浓雾,身处浓雾中的敌人中每0.1s受到1点伤害,并且攻击有30%概率失误,升级后还会出现将友军当成敌人普攻放技能,原路返回两个像象,持续6秒,冷却12s。
                    喷毒:向敌人喷出绿色的腐蚀性毒液,毒液对敌人初始造成75/150/225点无视物抗的物伤,随后每0.5s造成20点无视物抗的物伤,持续3s,冷却15s。
                    毒素注入:将死死的咬住敌人将大量血红色毒液注入敌人体内,然后松开被注入的敌人每秒损失25%的最大生命值,并且死亡动画变成被融化成一摊血水,冷却40/35/30秒。
                    注:技能好了,芬格的毒牙会泛红。
                    牙破:攻击时毒牙突然变长变大,然后咬下去粉碎敌人3%/6%/9%的物抗,冷却6s。(对无物抗的敌人不发动技能)
                    大招
                    血雾领域:芬格骨魂大绽,以他为中心的大范围区域任何单位的身边将冒出血红色的雾霾,雾霾中的敌人移动速度减少40%并且每秒受到15点真实伤害,友军身边的红雾将会每秒恢复其10点生命值,持续10/15/20秒,冷却40/35/30秒。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2021-12-28 21:14
                    回复
                      第五关 蓝雾之湖
                      关卡介绍:将军大人,我军通过日夜兼程的急行军终于抵达了这个离堡垒最近的湖,这里有着大量的雾气可以帮助我军的隐敝,我们可以先在此休整,但是将军万不可掉以轻心,这里雾气弥漫的特点人类不可能不清楚,而我们之前闹出的事恐怕已经被其高层所知,所以他们必然和派遣大量士兵来搜查这里,我们必须先做好准备已备不时之须。
                      出怪口:3 进家点:2
                      特殊:蓝杉:地图上有一些特别的大树,会释放蓝色雾气进入雾气中的任何单位都将受到每秒15点生命值的治疗效果,但是减少10%的移动速度和攻速,但是呆上七秒就会原地眩晕3秒,雾气持续15秒,每25秒释放一次。
                      彩蛋:冰冻青蛙:地图上有⑨个被冰冻住的青蛙,找齐后可完全此成就。
                      新敌人
                      风狼
                      外貌:有着白色的毛发和绿色的眼睛,还有锋利的獠牙。
                      介绍:兰帝国专门捕捉了这种对于元素有较好亲和力的魔兽,加以训练使它们成为了一支可怕的部队。
                      属性:生命:150 攻击:10-15(近战单体物伤) 攻速:0.7s 物抗:0% 魔抗:50% 移速:快 赏金:15 代价:1 类型:小型敌人较多出没
                      技能
                      迅风术:吼叫一声召集风元素增加自己30%的移动速度,持续5秒,冷却15s。
                      帝国士兵
                      外貌:穿着蓝白色的铁制轻型的铠甲,铠甲的正中间有着灰色的丛兰标志,手臂上和腿上的铠甲有着白色的魔法纹路,戴着金绿色的头盔,手持锯齿长刀和圆形单手盾。
                      介绍:兰帝国参加过战斗的正规士兵,有着丰富的战斗经验和不错的装备。
                      属性:生命:300 攻击:15-30(近战单体物伤) 攻速:0.8s 物抗:60% 魔抗:0% 移速:较快 赏金:20 代价:1 类型:小型精英敌人出没较多
                      被动
                      格挡:有10%的概率挡住敌人的一次攻击。(攻击带来的buff无法免疫)
                      部队军官
                      外貌:穿着蓝白色的重型铠甲和头盔腰间配着一把小弩,头盔处有着金色的丛兰标志,穿的盔甲上有复杂的白色黄色魔法纹路,手上拿着一把长刀和方形大盾。
                      介绍:这些军官是下层的核心,他们有着更丰富的战斗经验和装备,并且具有一定的指挥能力。
                      属性:生命:500 攻击:20-45(近战单体物伤) 攻速:0.8s 物抗:70% 魔抗:20% 移速:中等 赏金:30 代价:1 类型:精英类功能型敌人,数量不多
                      被动
                      格挡:有30%的概率挡住敌人的一次攻击。(攻击带来的buff无法免疫)
                      土石盾:每10s形成一层由土元素构成的防护盾,防护盾可抵挡100点伤害。(可叠加3层)
                      技能
                      激情演讲:军官站在原地进行壮志演讲鼓舞周围单位,增加其15%移速和10%的攻速,持续8s,冷却14s。
                      本关敌人:民兵,民兵队长,民兵弓箭手,魔法学徒,军犬,魔像,附魔师,风狼,帝国士兵,部队军官。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-12-28 21:15
                      回复
                        堡垒之战
                        介绍:将军大人,我们日夜行军终于赶到了这个堡垒,只要激活大型传送阵我们就能离开这里,但是那需要时间,而很不幸的是兰帝国的部队也跟了上来我们必须防守住他们的一次次进攻为法师们争取时间!
                        出怪口:4 进家点:2
                        场景特殊:防御弩塔:在场景上分布着一些骨质弩塔,弩塔会对敌人发动攻击,攻击力为20-40,攻速为1s。活魂之阵:在场景分布着一些骷髅头状的灰色法阵,当敌人走上去法阵会亮起对敌人每秒造成15点魔法伤害的同时,减少20%移速。
                        新敌人
                        魔能火枪手
                        外貌:身着蓝白色轻型附魔铠甲,头戴一顶棕色牛仔帽帽上有金色丛兰标志,手持一把黑色长管火枪,枪身有较为微小的红白色魔法纹路。
                        介绍:兰帝国新训练的远程兵种,这些火枪手配备了特制的魔法火枪,能在超远的地方对敌人造成巨大的杀伤。
                        属性:生命:300 攻击:30-40(远程单体魔伤)10-20(近战单体物伤) 攻击范围:超远 攻速:1.5s/1s 物抗:35% 魔抗:0% 移速:较慢 赏金:35 代价:1 类型:远程敌人数量不多
                        被动:元素子弹:攻击有概率吹起大风击退敌人或者在击中敌人使其身体燃火每秒造成10点魔法伤害持续5秒。
                        魔法师
                        外貌:穿着紫色魔法纹路长袍的黑发人类,身体飘浮在空中。
                        介绍:兰帝国的正式魔法师,他们有着更加精湛的元素操控驱使技巧和更丰富的魔力。
                        属性:生命:200 攻击:20-30(远程范围魔伤)20-25(近战单体魔伤) 攻击范围:较远 攻速:1s/0.9s 物抗:0% 魔抗:40% 移速:较快 赏金:40 代价:1 类型:精英多功能敌人数量不多
                        技能
                        风行术:在原地吟唱咒文召集风元素使自己在内的1-3名单位起飞并且加快15%的移动速度,持续5秒,冷却15秒。
                        水土纳力盾:咏唱咒文在自己身边形成一面外部由黄土元素构内部由天蓝色水元素构成的盾牌,盾牌拥有200的生命值,并且盾牌会将低于20以下的攻击力作为能量吸收为自己的生命值,冷却18秒。(可叠三层,每叠一层可吸收能量的标准升高50%)
                        特殊技能:空间传送阵:当魔法师身边聚集另外两名魔法师将停在原地布置金色五角星魔法阵,布置完成后将停留在法阵旁边维持运转,在下一波时传送阵将传送4-6名小型敌人或者2-4名精英敌人1-2名大型敌人,将旁边法师杀死可停止传送阵运转,但是当其他魔法师到达传送阵周围会过来修复并维持运转,技能仅能使用一次。
                        特殊敌人 亚力克 兰巴特
                        外貌:身穿金绿色的中型附魔金属铠甲,头戴一个封闭式附魔金属头盔,胸囗戴着十二枚金色丛兰勋章,披着紫色的披风手持一根龙头法杖身体较为瘦小的人类男子。
                        介绍:兰帝国皇帝的第六子,因其身体瘦弱经常被人在背后指指点点,这次他来到这里也许是想证明自己。
                        属性:生命:600 攻击:50-75(远程群体魔伤)25-50(单体近战魔伤) 攻击范围:超远 攻速:1.2s/1s 物抗:65% 魔抗:50% 移速:中等 脱战回血:每秒30 赏金:250 代价:无限 类型:特殊敌人数量极少
                        被动:传送阵:在亚力克生命值降低到20%以下铠甲自动开启一个传送阵传送到远离我方防御塔攻击范围的地方。
                        技能:圣愈术:亚力克咏唱咒文使法杖爆出白色光芒治疗周围友军包括自己200的生命值并且清除一切负面效果,冷却10秒。
                        雾雨术:咏唱咒文制造一片灰色雾气阻挡在1-3个防御塔面前使其攻击有30%概率失误,持续5秒,冷却12秒。
                        岩焰流星:每5秒走原地召唤一颗由土火元素构成的球状元素集合体在身边,感受到敌人后攻向敌人造成150点范围魔法伤害和击退效果,并且在亚力克生命值低于10%时会自动为其挡下攻向其的攻击。
                        特殊:亚力克在第5波才会出现,且受伤后会等到生命值恢复才进攻。
                        成就:击杀亚力克:一切的起源(配图红骨时候的吕岩)
                        Boss 攻城魔像(双Boss)
                        外形:全身都是由被层层附魔过的银白色钢铁构成的类人型魔像,头的形状与骑士的头盔相似,双手被大量的土和火元素所覆盖,腿部有大量纯白的风元素,身躯上覆盖着蓝色的水元素。
                        介绍:兰帝国制作的专门用来攻城战争机器,有着势不可挡之威。
                        属性:生命:7500 攻击:100-150(近战范围魔伤) 攻击方式:双手猛锤地板 攻速:2s 物抗:60% 魔抗:30% 移速:慢 赏金:无 代价:无限 单位类型:Boss单位数量极少
                        被动:死亡后身体上的元素崩溃对周围敌人造成750点魔法伤害。
                        技能:陨石之手:将自己的手臂狠狠的甩向一群单位或者一个防御塔,对单位造成150点物伤和150点魔伤,对防御塔将其摧毁大半再补上一发技能可直接摧毁(可花100金币修复),手臂在命中后将会返回到魔像的身上,冷却18秒。
                        特殊:两个Boss分别从左右两边并配合大量兰帝国士兵。死后全场敌人阵亡。
                        本关敌人:魔法学徒,魔像,附魔师,风狼,帝国士兵,部队军官,魔能火枪手,魔法师,亚力克,攻


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-12-28 21:18
                        回复
                          解锁英雄 疯舞者 辛克哈格
                          外貌:有着漆黑色骨骼的人形瘦高骷髅,头骨中闪烁着罕见的彩色骨魂,身穿金黄色法师长袍,长袍内部还有银白色的魔法软甲,腰间有着一个棕色的布袋子。
                          背景介绍:辛克哈格是我军的第一法师,他有着丰富的魔法战斗经验和强悍的魔法能力,他总是能在最危险的时刻运用他的魔法能力化险为夷,但是他的性格却与很多骷髅相返好战但不嗜杀,平时有空余时间就是在演练自己创造的骨舞魔咒法术。
                          初始等级:5
                          生命:260(每级增加20)
                          攻击:15-25(远程范围魔伤,每级增加5点攻击上下限)/10-20(近战单体魔伤,每级增加5点攻击上下限)
                          攻击方式:舞动指骨召唤火球轰炸对方,用附带火焰的拳头攻击对方。
                          攻速:1.5s/1s
                          物抗:20%(每级增加3%)
                          魔抗:5%(每级增加3%)
                          移速:中等/较快
                          移动方式:近距离走路过去,远距离召集风元素飞过去。
                          脱战回血:每秒17
                          重生时间:18s
                          被动:魔法精通:技能每使用5次减少1秒冷却时间,最多减少5秒。
                          技能:寒炎域变:开始全身舞起骨舞魔咒使目标区域水火元素大量汇聚融合,使区域内出现冰蓝色的火焰地面和寒冰风暴,降低敌人25%/35%/45%的移动速度并且每0.2秒造成5点魔法伤害,持续6秒,冷却18秒。
                          岩土风暴:舞起手臂在空中汇聚风元素和土元素画出数个黄色的龙卷风,然后向前推出一个巨大的黄色龙卷风,龙卷风会将周围的敌人吸进去每秒造成10点魔伤并且不断向前,持续5秒,冷却16秒。
                          暗光锁链:舞起双手制造数条由光暗元素组成的无形锁链,捆绑住2/4/6名敌人5秒,冷却15秒。
                          刺神雷枪:舞起双臂汇聚紫色的雷元素将其揉捏成一根巨大的紫色长枪,后推动雷枪攻击范围内代价最高的敌人,造成150/300/450点魔法伤害和1/2/3秒的眩晕,冷却22秒。
                          大招:元素崩溃:使指定位置的所有元素发生不稳定现象,对范围内敌人每秒造成20点魔伤并受到50%的减速,3秒指定位置元素发生崩溃爆炸,对范围内的敌人造成200/300/400点魔法伤害并随机对敌人附带减速眩晕等效果,冷却40秒。(被动不生效)
                          作者自述:给辛克哈格的定位是一个aoe和控场极强的法师英雄,所以技能设计大部分都是范围技能且多多少少都带控场,雷枪是为了弥补下单体伤害不足的缺点,而且由于我给他的被动使这辛克哈格在一些时间较长的关卡有巨大的优势,直接成为魔法炮台,大招就是单纯的群伤了加控场了。由于辛克哈格没有保护自己的技能所以在面板上给了他较为不错的数据。
                          鱼骨弩车
                          外形:体积巨大外形类似床弩,大部分结构由白色的木头构成少部分由黑色的骨头构成,弓弦上架着横放一个灰色的鱼形骷髅,后面站着两个蜘蛛骷髅。升级加大整体体积,鱼形骷髅体积也会扩大颜色在二级会变成红色三级变成黑色后不改变,蜘蛛骷髅不作改变。
                          介绍:虽然说把同类当成消耗品发射出去很残忍,但是不可否认这确实有着非常强悍的破坏力。
                          价格:95/145/195/245金币
                          攻击:10-15/20-25/30-35/40-50(远程直线范围伤害)
                          攻速:1.5s
                          攻击范围:短/中等/远/超远
                          攻击方式:将弓弦上的鱼形骷髅发射出去。
                          被动:生存意志:被发射出去鱼形骷髅在落地后会疯狂扭动身体对周围敌人每秒造成10/20/30/40点物理伤害,持续4秒。
                          技能:电能轰击:架上一只有着蓝色闪烁着电光的骨鳗,对发射途中经过的敌人造成50点真实伤害和1秒眩晕,对攻击对象造成100/150/200点真实伤害和1/2/3秒眩晕,落地后骨鳗的每一次扭动都将释放大量电流,对附近敌人造成25点真实伤害和1秒眩晕,持续5秒,冷却20/18/16秒。(200/200/200金币)
                          禁锢骨丝:架上一只体型较小骨头颜色为红色的鱼形骷髅,发射落地后才身体中射出数条红色细丝将1-2/1-4/1-6名敌人拉到身边,并且禁锢住敌人3/5/7秒,冷却17秒。(金币250/200/150)
                          作者自述:这个塔我的定位是群伤加群体控制,攻击方式可以参考下哥布林回旋镖,至于为什么不注重单体物理爆发呢?是因为这和蜂车的定位重合了。


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-12-28 21:23
                          回复
                            主线第一章节结束。


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-12-28 21:24
                            回复
                              第二章节 瓦尔茂大草原
                              介绍:进入广茂的瓦尔茂草原与当地的能征善战草原人展开智慧与勇气的博斗。
                              本章节地图介绍:以广茂的绿色草地为主,蔚蓝的河流天空和训着牛马的短袖草原男子为辅,再配上一些奇奇怪怪的东西,敌人行进的路线多而繁杂,敌人大部分速度很快且远程多。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-12-30 21:38
                              回复