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如果平衡游戏,你们希望怎么改?

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随便想着玩,有想法的也可以说说自己想法


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-12-31 01:19回复
    大半夜不睡觉,不如来日服给我当护士饲料


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2021-12-31 01:56
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      简化转生系统,加速血点获取


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-12-31 03:01
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        我只求能有个组队标志,辨别车队和散人。
        再把这个隐藏分机制优化一下。


        IP属地:江苏4楼2021-12-31 03:34
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          我觉得加个能看车队的功能就够了


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2021-12-31 08:06
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            两个屠夫对砍


            来自Android客户端6楼2021-12-31 10:50
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              电机进度越高Qte频率越高难度越大,或者Qte难度加大高风险高收益,打中加很多,没打中同样减


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-12-31 10:52
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                别老手对新手就够了


                来自Android客户端8楼2021-12-31 11:19
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                  修机时间改1.5倍,人被挂可以自已下来,舍已为人改成自已下来带坚忍


                  IP属地:广东9楼2021-12-31 11:34
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                    我的建议是屠夫4v4打竞技


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-12-31 12:38
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                      我想了下啥也没点,辣鸡平衡根本不是单纯的改某一样能行的屠夫应该削弱其单杀能力,人类应该加大其修机进度~削弱车队类叠加技能屠夫和人类的技能机制都需要做出修改!好话又说回来了可能改吗不可能~为什么~因为制作组指着车队挣钱呢车队就是他们的爸爸,所以以后只会越拍越久,而他们的续命模式就是利用低价和免费吸引不知情的萌新进来然后弃坑然后再放特价在吸引套路太熟悉了5 6年前就已经是怎么玩的了


                      IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2021-12-31 13:00
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                        把贴膜这个万年BUG修了就是对游戏的最大平衡。


                        IP属地:浙江15楼2021-12-31 13:39
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                          血网能改改就好了


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2021-12-31 23:52
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                            车队跟顶配幻神排一起最好了互相折磨


                            IP属地:河南来自Android客户端17楼2022-01-01 00:36
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                              车队有显示然后屠夫依照组队人数可以稍作强化,比如3人车能带5个技能4人车能带6个技能啥的,以防出现能辨别车队后没人乐意接的情况


                              IP属地:河北来自Android客户端19楼2022-01-01 02:02
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