前几天的更新 看似除了设置中多了一行邮箱地址之外毫无变化(见下图) 实则已经改动了船员的经验加成机制,对局中击杀敌舰获得的经验对船员的加成从45%降低至20%。这次的改动主要是为了改变广大新手玩家大量使用弗莱彻互相秒杀的现象,提高了平衡性,前几次降低了弗莱彻的标伤,现在又削弱了对局加成,大家是否发现自己的弗莱彻打人不疼了呢?以后这个趋势会更加明显,大家可以慢慢去感受。但是对于14级以上(包含14级)的弗莱彻影响不大,毕竟战舰冲突等级压制永远都是无解的,这也是大家氪金的动力!反而对广大老玩家极为公平,凭什么我辛辛苦苦升级的12级反击,你一分钱没花白嫖的11级弗莱彻一炮就能秒了,心里肯定不舒服,然后也会练弗莱彻,互相伤害,而现在的10级弗莱彻,连同级别弗莱彻都秒杀不了了,你们的体验是不是就好很多了?
去年年底的更新,除了新地图之外,也加强了德克,卡尔鞍山虽然削弱了几次,但是还是很强的,综合大趋势来看,蓝船会变得更肉,伤害也提升一些,而紫船则会走向下坡路,主炮削了,下面估计就是削装甲鱼雷了,再往后就只留一个高速度了,对别的船只压制力大大削弱。综上所述,从这次小更新中可以看到的是蓝船的崛起之路就要开始了!
去年年底的更新,除了新地图之外,也加强了德克,卡尔鞍山虽然削弱了几次,但是还是很强的,综合大趋势来看,蓝船会变得更肉,伤害也提升一些,而紫船则会走向下坡路,主炮削了,下面估计就是削装甲鱼雷了,再往后就只留一个高速度了,对别的船只压制力大大削弱。综上所述,从这次小更新中可以看到的是蓝船的崛起之路就要开始了!