元旦期间通关了 DLC。推荐入手完整版,DLC 不管是剧情设计还是游戏感,都比本体好。
DLC 的一命通关肉鸽模式,非常赞,地图小反而变成优点了,从头到尾打一次大概一小时左右,敌人分布和技能全随机,各种人物和武器组合花式游玩,难度也比本地合理多了。DLC 把游戏的剧情补充了很多,没那么晦涩了。
总得来说,体验很像第一次玩恶魂,敌人不难,地图很阴间,游戏流程短。
先说优点,次世代画面好,手感以及打击感优秀,特别是圣剑,PS5 手柄能感觉到圣剑砍人入肉的弹手感,这方面比魂系列好太多了。硬化机制创新可比只狼的弹刀,特别棒。其他武器做的没圣剑精致,但也都各有特色。
缺点,本体地图太小,不做收集的话,大部分人一小时就能通关。动作体系深度没有做出来,BOSS设计拉胯,数值系统拉胯,前期难度极大,后期就无双,容易劝退新人。剧情演绎拉胯,比魂系列差太多了。。。
DLC 的一命通关肉鸽模式,非常赞,地图小反而变成优点了,从头到尾打一次大概一小时左右,敌人分布和技能全随机,各种人物和武器组合花式游玩,难度也比本地合理多了。DLC 把游戏的剧情补充了很多,没那么晦涩了。
总得来说,体验很像第一次玩恶魂,敌人不难,地图很阴间,游戏流程短。
先说优点,次世代画面好,手感以及打击感优秀,特别是圣剑,PS5 手柄能感觉到圣剑砍人入肉的弹手感,这方面比魂系列好太多了。硬化机制创新可比只狼的弹刀,特别棒。其他武器做的没圣剑精致,但也都各有特色。
缺点,本体地图太小,不做收集的话,大部分人一小时就能通关。动作体系深度没有做出来,BOSS设计拉胯,数值系统拉胯,前期难度极大,后期就无双,容易劝退新人。剧情演绎拉胯,比魂系列差太多了。。。