各位小将军:
《三国志幻想大陆》先锋测试服预计于1月7日 18:45~19:00进行停服更新,更新期间小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失。开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给小将军们带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】1月7日 18:45~19:00
【维护范围】先锋测试1~2服
【调整内容】
感谢参与“先锋测试”的小将军们对新灵宠【腾蛇】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会“新灵宠”进行下列调整:
经过“先锋服”近期的测试和观察,我们期望【腾蛇】的战斗技对依赖于大量辅助和治疗的阵容有更强烈且明显的限制作用,因而提升其输出和限制能力;而助战技对于单体攻击的限制表现随机性略大,低于预期效果,故我们优化了【雾隐】的锁敌机制,防止因为【腾蛇】施加的增益反而使得我方残血武将会更高概率受到敌方武将的致命攻击。
本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持!
腾蛇
===战斗技===
调整前:
对敌方血量最低的一列造成108%的伤害,对血量低于60%时的目标额外提升50%伤害和50%暴击率;额外驱散目标3层增益状态并对其施加1层【啃噬】降低60%受到的治疗效果且获得增益时40%概率失效,持续2回合
调整后:
对敌方血量最低的一列造成108%的伤害,对血量低于60%时的目标额外提升50%伤害和50%暴击率;额外驱散目标3层增益状态并对其施加1层【啃噬】降低70%受到的治疗效果且获得来自武将的增益时50%概率失效,持续2回合
===助战技===
调整前:
战斗开始时对己方全体施加【雾隐】,我方任意武将受到敌方武将的单体攻击时,70%概率变为随机友方武将,且该次攻击最终伤害降低45%,持续至回合结束;次回合开始时对敌方全体施加【雾障】,敌方全体武将普攻时最终命中率降低30%,怒攻时异常状态命中下降30%,持续至回合结束
调整后:
战斗开始时对己方全体施加【雾隐】,我方任意武将受到敌方武将的单体攻击时,70%概率使目标变为友方武将中血量较高者,且该次攻击最终伤害降低45%,持续至回合结束;次回合开始时对敌方全体施加【雾障】,敌方全体武将普攻时最终命中率降低30%,怒攻时异常状态命中下降30%,持续至回合结束
《三国志幻想大陆》先锋测试服预计于1月7日 18:45~19:00进行停服更新,更新期间小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失。开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给小将军们带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】1月7日 18:45~19:00
【维护范围】先锋测试1~2服
【调整内容】
感谢参与“先锋测试”的小将军们对新灵宠【腾蛇】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会“新灵宠”进行下列调整:
经过“先锋服”近期的测试和观察,我们期望【腾蛇】的战斗技对依赖于大量辅助和治疗的阵容有更强烈且明显的限制作用,因而提升其输出和限制能力;而助战技对于单体攻击的限制表现随机性略大,低于预期效果,故我们优化了【雾隐】的锁敌机制,防止因为【腾蛇】施加的增益反而使得我方残血武将会更高概率受到敌方武将的致命攻击。
本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持!
腾蛇
===战斗技===
调整前:
对敌方血量最低的一列造成108%的伤害,对血量低于60%时的目标额外提升50%伤害和50%暴击率;额外驱散目标3层增益状态并对其施加1层【啃噬】降低60%受到的治疗效果且获得增益时40%概率失效,持续2回合
调整后:
对敌方血量最低的一列造成108%的伤害,对血量低于60%时的目标额外提升50%伤害和50%暴击率;额外驱散目标3层增益状态并对其施加1层【啃噬】降低70%受到的治疗效果且获得来自武将的增益时50%概率失效,持续2回合
===助战技===
调整前:
战斗开始时对己方全体施加【雾隐】,我方任意武将受到敌方武将的单体攻击时,70%概率变为随机友方武将,且该次攻击最终伤害降低45%,持续至回合结束;次回合开始时对敌方全体施加【雾障】,敌方全体武将普攻时最终命中率降低30%,怒攻时异常状态命中下降30%,持续至回合结束
调整后:
战斗开始时对己方全体施加【雾隐】,我方任意武将受到敌方武将的单体攻击时,70%概率使目标变为友方武将中血量较高者,且该次攻击最终伤害降低45%,持续至回合结束;次回合开始时对敌方全体施加【雾障】,敌方全体武将普攻时最终命中率降低30%,怒攻时异常状态命中下降30%,持续至回合结束