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世界入坑的新人问一嘴,崛起的弓箭究竟是不是近战武器了

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世界的弓箭打的是最后一发刚射,所以弓箭一般被视为近战武器,到了崛起这,用了弹种系统,如果是扩散的就是打近战,但是贯通和通常弹不应该跑远一点射击吗。但是我看了看B站的竞速弓箭,像战羽鹰,强击瓶大剑,他们即使用的通常弹种或者贯通弹种仍然是距离怪物非常近的距离打伤害,我这就很迷惑了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-01-09 00:12回复
    有没有懂哥讲讲


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-01-09 00:12
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      闪身箭斩了解一下,gp完怪物后一般都离得近,而且有无限的近战瓶,近战就很合理了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-09 00:35
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        rise的弓箭弹种回来了,所以可以打近战也能打远程


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-09 01:16
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          强度无敌,但是手感稀烂,没有冰原那种丝滑的感觉,就非常别扭,特别是箭射在怪物身上感觉就很糟糕


          IP属地:云南来自Android客户端7楼2022-01-09 01:41
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            弓箭手感不如世界,但是基本还是通常箭,主打刚射,而且可以连着打2发刚射。有2种模式,一种是闪身箭,滑步贴脸有近战攻击判定(回避成功了伤害賊高)。一种是世界那种中程距离


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-01-09 02:55
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              强击瓶射完了用近战瓶可不得近战


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-01-09 09:55
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                闪身箭斩gp,爽的很


                IP属地:山西来自Android客户端11楼2022-01-09 11:05
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                  因为连射也不是很远……而且连射弓的强击瓶不是很够,总得用用近战瓶


                  IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-01-09 14:47
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                    闪身箭斩碰瓷仅仅是手段的一种,不是每个怪都适合碰瓷,这个技能更重要的是低耐力消耗支持多次滑步。实际上现在泛用性最强的弓也不需要贴脸,


                    IP属地:美国来自Android客户端14楼2022-01-10 15:43
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                      已经不是了,只不过竞速要来回切近战瓶和强击瓶所以离得很近,一般的日常打怪已经完全可以站在通常弹弩的站位上打了


                      IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-01-11 14:32
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                        连射弹种的弓远距离伤害不衰减 刚射也不是散射 说不上变成近战


                        IP属地:四川16楼2022-01-11 16:55
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