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什么时候应该打精英?下面几个问题实在搞不懂1. 在各层打精英

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什么时候应该打精英?
下面几个问题实在搞不懂
1. 在各层打精英的战损最好控制在多少?
2. 在一层有必要为了多打一只精英,减少打精英的战损而多拿一张过渡牌吗?
3. 众所周知二层精英十分凶残,我以前一直使用避战的策略,这是不是正确的?
4. 带火在几层打比较好?


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2022-01-13 18:48回复
    分角色分进阶。是默认20嘛?


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2022-01-13 23:55
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      1.精英战损是个很玄乎的东西,这个数值会随着多种因素的影响进改变,这个战损值不值也会改变,所以讨论不了。唯一的结论可能是越小越好吧
      2.在高进阶险恶的环境,在没有天胡的情况下不抓过渡小怪都会给你大放血,所以这个问题没有意义。
      3.正确的,二层精英小怪都很危险,反而是问号房收益较高
      4.天胡/观者就一层,我一般都是三层去找


      IP属地:加拿大3楼2022-01-14 00:08
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        1.太复杂了。我也不知道。我的思路是看下路线保证见火堆前尽量别死
        2.有的。不拿过度牌的大部分都死在二层了。少部分可能是天胡。
        3.没问题。别打就完事了。而且蛇花啥的也不比精英强太多。***我感觉俩蛇花可以放三层当精英。
        4.当然是当你足够强了再去打。。。换言之除非已经胡了,不然就三层再说。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-01-14 00:50
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          我只有拿了合适药水或抓了点过度牌的观者敢一层直奔带火,不然都是三层再补救绿钥匙的


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2022-01-14 00:51
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            1.战损不好说,1层的时候你要关注的是估算自己最后打BOSS还有多少血
            2.很难解释,只能说看卡组,毕竟你这过渡牌2层也不是用不上
            3.2层躲精英是对的,就算是观者也不是说二层把把横着走的,除非你真的很胡。
            4.还是看卡组,觉得自己打得过就打,打不过就留到三层,因为三层的时候打精英一般没什么压力,但是有可能三层被带火卡路线导致没几个火堆和商店。


            IP属地:广东6楼2022-01-14 00:55
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              二层……小怪跟精英差不了多少讲道理,蛇花出门两套3×8或者双小偷谋财害命啥的该打不过还是打不过,反而是丢人地精首领,运气好点+稳定解小弟就是每回合空过两三轮带走


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-14 00:59
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                一层多打小怪凑牌,少走问号,牌好的情况下考虑精英。
                二层多走问号,尽量避开战斗,实在不行打点小怪,绝不碰精英。
                三层对着精英冲,其次是问号,最后才是小怪。
                当然,如果是观者,那就从一层开始就猛冲精英了


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-01-14 01:10
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                  战损看boss,主要是一层,6火可以适当卖,史莱姆卡着能吃一次重击,蹲起一般来说少掉血,当然都和牌组的质量有关,能保证打过boss就没问题。
                  一般来说少一张过渡牌打不过或者难打精英那么boss也打不过。
                  看你的牌组,二层精英需要aoe和启动能力和稍高一点的上限
                  看你选择的路线和卡组强度,如果前面其他路线好的话大可以放心走三层再打,如果路线正好能走,你在本层比较强势/有优质药水大可以本层打


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-01-14 01:12
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                    这些问题不是能直接回答的,必须要看对局情况和经验。只能说打多了就知道手里的牌够不够打,然后就知道可以抓哪些过渡


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-01-14 07:08
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                      1越小越好
                      2抓优质过渡,没抓到就不打精英,但如果精英封路的话双重打击,突然一拳这种卡你都得捏着鼻子抓
                      3卡组不够胡就跑,二层天胡转暴毙的多了去了
                      4天胡一层拿,正常留到三层拿


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-01-14 08:21
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                        为什么要降战损,还不是为了保持健康血量打boss,打精英有钱 遗物 药 牌 收益,血量可能会损失,从短期以及长期来看,收益和损失如果能对冲甚至收益大于损失,那就可以冲(当然也要考虑风险的大小以及是否能承受)。为啥尖塔大佬们几千小时还研究写攻略,博弈太多了。战损这玩意其实很难量化,打多了感觉就来了。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-01-14 11:00
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                          除了观者,一二层能避开精英就避开,除非天胡,三层看战斗力,一般控血能打几个打几个。一层拿牌主要还是看boss是谁,针对性拿,尤其是战士。在二层宁愿打精英也不打小怪,多走问号火堆。带火看战斗力,一般是三层打,观者状态好可能一层就去莽了。


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2022-01-14 11:30
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                            贼一层最好别碰精英


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2022-01-14 11:32
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                              精英掉落金钱,些微提升的金卡概率,和遗物。
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                              遗物可以简单分成两类。
                              1.核心遗物。以各类方式直接或间接提供数值,如苦无手里剑,又或者卡钳树枝这类难以替代的。
                              2.辅助遗物。如锚,肉,乃至草莓,一层的草莓,如果走完全程也能提供总计数十点的血量(关底回复)。
                              辅助遗物占绝大多数,总的来说,遗物可以直接或间接降低随后战斗的难度,有点滚雪球的意思。所以简单说,能打精英就会去打,
                              但实战中,通常来说是,抓到足以应付小怪的过渡的同时,打掉能处理的精英。一层精英通常在此之列,不过第一个精英要慎重一些,因为发牌员可能会搞事,需要让路,有好药水的情况下处理起来会轻松不少。
                              如果你就是想纯粹避战,那么你最好能从卡组中获得 足够的启动能力和上限,一般来说精简打法才会如此考虑,相对战士哥是最适用这个打法的。(或者类似观者猛虎无限这种也行)
                              带火其实是类似的道理,在你行有余力的时候解决掉(所以一般会留到三层),在前期解决掉的好处是不干扰你三层路线的选择。
                              一般来说,成型后你会追着精英杀,但特别的,有些卡组完成启动之后很无敌,但是应对特定精英(如天罚)非常无力,或者无法承受连续作战的战损,也会考虑避战。


                              IP属地:浙江本楼含有高级字体15楼2022-01-14 12:11
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