在30和54互撕的帖子里面,作为54的指挥官之一,已经有说到目前官渡地图的平衡性问题堪忧,所以54在第一波的剧本筛选中就排除了官渡。
官渡一测后的最大问题是以下几个:
1. 曹操霹雳车射程imba,袁绍部署弩车会被白打。
2. 袁绍弩车部署和拆卸时间过长,机动性存在巨大短板,会被进攻方调动失去防御优势。
3. 孙策和曹操组合过于imba,几乎可以无视98这个最基础的三战玩法。
4. 官渡地图的乌巢缺乏军争地,且曹操一方一旦堵住黄河码头将让袁绍仅一个线路可以进攻乌巢。
5. 群雄本奖励是看选择势力而不是自我努力,大区2势力或者3势力的话将从开局即宣告至少2个势力是陪跑者,让人丧失选择的动力。
基于5个问题,官方在二测陆续做出了对症下药的修改:
1. 袁绍弩车射程+1.
2. 袁绍弩车部署时间降低到5分钟,二测后又热修调整到更低(应该是2分钟),拆卸因为没有参与二测袁绍不明,望后面楼层朋友补充。
3. 孙策战械被重砍nerf,从5层九八无视变为2层九八无视。
4. 乌巢增加20个格子军争地范围,包含了乌巢正北侧的码头
5. 势力第一奖励200霸业名额,第二奖励100霸业名额。
官渡一测后的最大问题是以下几个:
1. 曹操霹雳车射程imba,袁绍部署弩车会被白打。
2. 袁绍弩车部署和拆卸时间过长,机动性存在巨大短板,会被进攻方调动失去防御优势。
3. 孙策和曹操组合过于imba,几乎可以无视98这个最基础的三战玩法。
4. 官渡地图的乌巢缺乏军争地,且曹操一方一旦堵住黄河码头将让袁绍仅一个线路可以进攻乌巢。
5. 群雄本奖励是看选择势力而不是自我努力,大区2势力或者3势力的话将从开局即宣告至少2个势力是陪跑者,让人丧失选择的动力。
基于5个问题,官方在二测陆续做出了对症下药的修改:
1. 袁绍弩车射程+1.
2. 袁绍弩车部署时间降低到5分钟,二测后又热修调整到更低(应该是2分钟),拆卸因为没有参与二测袁绍不明,望后面楼层朋友补充。
3. 孙策战械被重砍nerf,从5层九八无视变为2层九八无视。
4. 乌巢增加20个格子军争地范围,包含了乌巢正北侧的码头
5. 势力第一奖励200霸业名额,第二奖励100霸业名额。

















