【前言】加点篇
续航技能
箭-网-暗魂波-僵尸-爪子-死怨-百鬼-王子-大巴(有tp伤害从小到大)
爪子-僵尸-王子-死怨-百鬼-大巴(无tp伤害从小到大)
看出死灵的续航技能尼古拉斯和和小技能暗魂波近乎可以放弃。
诅咒之箭,憨憨技能,伤害垫底,cd为小技能中仅次于蛛网的长cd技能,不点;
死亡之爪,短cd的单段高伤技能,可以推荐满;
僵尸,从上版本的王子释放改为本体释放,攻击模式仍然没变,虽然脱手但是占用本体施法动作,有更好的技能代替他,所以不学;
蛛网在小招中攻击范围最大且脱手,但是攻击时长太长,可以选择不学或者点满;
百鬼夜行这个技能还是个优秀的小输出技能,但是对灵活的怪输出有不足,有sp多的可以投入
死灵之怨这技能还凑合,有sp或者喜欢这个技能的可以学;
影分身和疾空踏这两个技能必学一级,用于被击飞后的快速落地,其40级影分身无限浮空还有无视全屏攻击的黑科技
爆发技能:
巴拉克的野心,伤害一般,同等sp投入伤害打不过死缚,但是死灵没了cd惩罚,有威压护石和符文加持下是个优秀的技能,打爆发和长时间作战都有优秀的表现
死灵之缚,同等sp投入比野心伤害高,但是cd略长,攻击时间长,有护石灵魂漩涡加成下是个优秀的爆发技能
巴拉克的愤怒,有护石形态攻击模式以及伤害都优秀,是上版本毕业护石之一,但是cd太长,,不过从当前版本考虑个人还是建议选择威压下cd更短的巴拉克的野心;
暗黑蛛丝引,上版本是个聚怪技能以及清小怪用,伤害一般,短时间25秒内可以打两次,现在基本点满
吸魂暗劲波,这版本虽然加强了但是伤害仍然比较勉强,同等时间可能就比王子平x的伤害高点,一般作为控制技能使用,从95版本后控制技能一般都控不到怪了,所以不点,如果有铁头侠觉得是无色大招要点满用来打伤害那也没办法~
怨噬之沼,原释魂暗劲波重做后的新技能,二觉级别的爆发技能,带护石可与大巴系列技能互相柔化,必满技能,换图不消失,可切cd装
其他没争议的技能比如莱迪雅,极性剑,茧啥的就不说了,必满的输出技能。
其他方面:
骨盾的改版增加了须佐霸体效果,玩家别忘记点哦,不过霸体效果pkc无效,持续时间也不长
对于护石的选择,可以考虑威压,剑气,灵魂漩涡,怨之沼这四个护石。
总结:个人认为死灵在一线职业的列表中还是能站稳脚跟,是一个非常值得期待的职业
更多职业交流欢迎进入死灵静望粉丝交流群:640592182
好了,了解完各技能的特点整合后就开始加点了,以下是个人加点参考
新版本sp拥有14670sp,53tp(2点pkc任务)
续航技能
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爪子-僵尸-王子-死怨-百鬼-大巴(无tp伤害从小到大)
看出死灵的续航技能尼古拉斯和和小技能暗魂波近乎可以放弃。
诅咒之箭,憨憨技能,伤害垫底,cd为小技能中仅次于蛛网的长cd技能,不点;
死亡之爪,短cd的单段高伤技能,可以推荐满;
僵尸,从上版本的王子释放改为本体释放,攻击模式仍然没变,虽然脱手但是占用本体施法动作,有更好的技能代替他,所以不学;
蛛网在小招中攻击范围最大且脱手,但是攻击时长太长,可以选择不学或者点满;
百鬼夜行这个技能还是个优秀的小输出技能,但是对灵活的怪输出有不足,有sp多的可以投入
死灵之怨这技能还凑合,有sp或者喜欢这个技能的可以学;
影分身和疾空踏这两个技能必学一级,用于被击飞后的快速落地,其40级影分身无限浮空还有无视全屏攻击的黑科技
爆发技能:
巴拉克的野心,伤害一般,同等sp投入伤害打不过死缚,但是死灵没了cd惩罚,有威压护石和符文加持下是个优秀的技能,打爆发和长时间作战都有优秀的表现
死灵之缚,同等sp投入比野心伤害高,但是cd略长,攻击时间长,有护石灵魂漩涡加成下是个优秀的爆发技能
巴拉克的愤怒,有护石形态攻击模式以及伤害都优秀,是上版本毕业护石之一,但是cd太长,,不过从当前版本考虑个人还是建议选择威压下cd更短的巴拉克的野心;
暗黑蛛丝引,上版本是个聚怪技能以及清小怪用,伤害一般,短时间25秒内可以打两次,现在基本点满
吸魂暗劲波,这版本虽然加强了但是伤害仍然比较勉强,同等时间可能就比王子平x的伤害高点,一般作为控制技能使用,从95版本后控制技能一般都控不到怪了,所以不点,如果有铁头侠觉得是无色大招要点满用来打伤害那也没办法~
怨噬之沼,原释魂暗劲波重做后的新技能,二觉级别的爆发技能,带护石可与大巴系列技能互相柔化,必满技能,换图不消失,可切cd装
其他没争议的技能比如莱迪雅,极性剑,茧啥的就不说了,必满的输出技能。
其他方面:
骨盾的改版增加了须佐霸体效果,玩家别忘记点哦,不过霸体效果pkc无效,持续时间也不长
对于护石的选择,可以考虑威压,剑气,灵魂漩涡,怨之沼这四个护石。
总结:个人认为死灵在一线职业的列表中还是能站稳脚跟,是一个非常值得期待的职业
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好了,了解完各技能的特点整合后就开始加点了,以下是个人加点参考
新版本sp拥有14670sp,53tp(2点pkc任务)